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Rivalité binoculaire

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La rivalité binoculaire est un paradigme de laboratoire commun pour étudier comment le cerveau intègre les informations de nos deux yeux.

Au cours de la perception visuelle normale, nos yeux reçoivent à peu près la même image sur chacun de la rétine deux. Le cerveau profite de cette redondance pour comprendre ce qui est observé.

En présentant deux images différentes pour chaque oeil séparément, les scientifiques peuvent étudier comment le cerveau coordonne et interprète leurs signaux séparés. Tromper le cerveau avec deux images indépendantes est dénommé rivalité binoculaire.

Cette vidéo illustre les méthodes d’utilisation de la rivalité binoculaire, y compris la façon de concevoir le stimulus, réaliser l’expérience et comment analyser et interpréter les données.

Dans cette expérience simple, les participants sont priés de porter des lunettes rouge-cyan et rapport comment un stimulus généré est interprété.

Dans ce cas, la paire de lunettes matériau filtrant pour chaque œil, telle que la lentille rouge filtrera tous mais la lumière rouge avant d’atteindre les yeux du participant, et la lentille cyan va filtrer tous sauf la lumière bleue.

Le stimulus généré consiste à superposer des mots teintés : un rouge, mot non-sens, comme Cfbal, sur un mot bleu, significatif, comme Bonjour.

Lorsque les filtre verres sont portés par le participant, le bleu teinté mot que Bonjour n’y parviendront pas à le œil derrière la lentille rouge et le Cfbal de non-mot teinté rouge n’y parviendront pas à le œil derrière la lentille cyan.

Pendant une période de 120 sec, les participants sont priés de signaler toutes les 10 secondes si le mot significatif Bonjour ou le mot de non-sens Cfbal est observé, ou si il est trop difficile, de dire le flou.

Le long de l’évolution temporelle de la manière dont chaque participant répond, la variable dépendante est le nombre de fois les participants rapport d’observations entre les trois catégories.

Si la rivalité binoculaire est produite, les réponses du participant varieront au fil du temps parce que le cerveau ne peut facilement percevoir ces deux mots simultanément.

En outre, les participants signalera plus d’observations de voir le mot Bonjour à cause d’une tendance du cerveau à percevoir des images significatives sur l’absurde.

Pour illustrer la rivalité binoculaire, d’abord recueillir une paire de lunettes rouge-cyan et un chronomètre.

Pour réaliser cette étude, créer une diapositive de stimulation par le mot « Bonjour », écrit en bleu et au-dessus de celui-ci, écrivez les lettres « Cfbal » écrit en rouge. Le mot sur top 50 % rendre transparentes.

Après l’impression du chariot de stimulation sur une feuille blanche de papier, saluer le participant.

Une fois que le participant est assis, expliquer les instructions de la tâche et puis leur dire de mettre sur les verres de filtre.

Avant de recueillir des données, affectez le chronomètre compte à rebours 120 sec informer chaque participant qu’ils devront faire rapport de toutes les 10 secondes si ils voient le mot Bonjour ou Cfbal, ou le mot apparaît flou.

Toutes les 10 secondes, demander au participant de ce qu’ils voient et enregistrer chaque réponse dans les 12 instances.

Pour analyser la façon dont chaque participant perçu le stimulus, tracer chaque réponse en fonction du temps. Notez que le participant a tendance à être au courant de l’un des mots à la fois.

Cependant, au fil du temps le mot que le participant connaît à un moment donné peut changer rapidement et fréquemment. Ceci suggère que le cerveau reconnaît que quelque chose ne tourne pas rond. Ainsi, le cerveau tente de présenter une image stable au participant, mais ne peut pas décider de ce que le droit est une image stable.

Afin d’examiner la répartition générale des types de réponses, moyen les pourcentages de chaque type de réponse des participants. Notez que l’observation de Hello dominée.

Cela suggère que le cerveau évalue le contenu de chaque image et préfère faire des choses de sensibilisation qui font sens, connaissent bien et ont une signification.

La rivalité binoculaire constitue la base pour la plupart des films en 3D et des jeux. En portant des lunettes spéciales, le cerveau est trompé en voyant 3D lorsque l’écran c’est en regardant est effectivement 2D.

En outre, la rivalité binoculaire permet de chercheurs avec des outils de neuro-imagerie, EEG haute densité, savent lorsque la nature de l’expérience consciente de la personne change soudainement — comme le participant à cette manifestation, qui est passé de voir un mot à l’autre.

Les chercheurs peuvent mappez ces modifications dans une expérience consciente sur les événements qui se déroulent dans le cerveau à ces moments. Par exemple, différents États d’éveil — si une personne est endormie, détendue ou large se réveillent et même sur le bord, chacun est en corrélation avec les différentes ondes cérébrales, mesurées en utilisant des enregistrements EEG

La recherche actuelle cherche à déterminer si les changements entre les États de veille sont en corrélation avec les changements dans la perception consciente, diagnostiqués en utilisant le paradigme de la rivalité binoculaire.

Vous avez juste regardé introduction de Jupiter à la rivalité binoculaire. Maintenant vous devriez avoir une bonne compréhension de la façon de concevoir et réaliser l’expérience, ainsi que pour analyser les résultats et appliquer le phénomène de la perception visuelle.

Merci de regarder !

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