January 29th, 2012
強制水泳試験は、げっ歯類の潜在的な抗うつ効果を評価するための実験的なアプローチとして検証されます。実験動物は、水のタンクに配置され、エスケープ関連のモビリティの挙動が定量化される。この試験のマウスのバージョンに共通の手順が説明されています。
マウス強制水泳試験は、抗うつ薬の有効性を予測するために使用される一般的な試験です。このムービーでは、マウス版の強制スイムテストの手順を実演しています。マウスバージョンはラップバージョンとは異なり、同じ意味で使用しないでください。
強制泳泳ぎ試験では、マウスを水で満たされたタンクに入れます。マウスはタンクに6分間留まります。この間、被験者の行動が記録されます。
6分間の試験期間の終わりに、被験者は水から出されます。テストが完了すると、視覚的な記録がコンピューターまたはビデオモニターに転送されます。オブザーバーでの分析では、マウスが6分間のセッションの最後の4分間に苦労して費やした時間を測定します。
抗うつ薬は、苦労して過ごすことにより、時間を増やします。これは、不動の時間が短いことに反映されています。こんにちは、メリーランド大学医学部のトッド・グールド博士の研究室のショーンと申します。
こんにちは、同じ研究室のシャンテルです。このビデオでは、マウスバージョンの強制水泳テストを実行して採点する方法を紹介します。マウス強制水泳試験は、抗うつ薬治療の潜在的な有効性を評価するために使用されます。
では、さっそく見ていきましょう。私たちは、マウスが逃げて足や尾で底に触れるのを防ぐために、タンクの寸法がプレキシガラスなどの頑丈な材料で作られた透明な円筒形のタンクを使用しています。タンクに水道水を所定のマークされたレベルまで満たし、水温を調整します。
摂氏23度から25度の間である必要があります。水タンクはビデオ撮影用に配置する必要があります。私たちの研究室では、水槽間で一度に4〜5人の被験者を対象に強制泳ぎ試験を行っています。
被写体がお互いを観察するのを防ぐために、仕切りを配置します。これらの仕切りは、マウスとの背景のコントラストも提供します。アルビノマウスの場合、黒はビデオ録画のコントラストが良好です。
より暗い色のマウス系統には、白またはクリーム色の背景が適切です。実験を始める前に、ホワイトノイズマシンを始動してください。大きすぎないことを確認してください。
断続的なノイズのみをマスクする必要があります。被験者を実験室に連れて行きます。この時間に慣れるには、通常、少なくとも1時間です。
実験室の条件は一定に保ち、騒音、光レベルの変化、その他の混乱がないようにする必要があります。慣れ期間が終了すると、テストを開始できます。セッション名を記録することが重要ですまず、マウスの尻尾を持ち、そっと水槽に入れます。
動物が水面に触れたときに自分の向きを変えることができるように、これをゆっくりと行うことが重要です。6分間のテスト期間の終わりに、動物の識別をビデオに記録し、録画を停止します。マウスを始めたのと同じ順序でマウスを取り出し、ペーパータオルで優しく乾かしてからケージに戻します。
タンク内の水は再利用しないでください。テストが完了したので、Mass Force Swim テストでの動作の採点に移りましょう。評価される主な変数は、試験中に動物が動かないままである時間です。
一般的に、マウス強制水泳テストでは、合計6分間のセッションの最後の4分間が採点されます。この理由は、治療に関係なく、ほとんどのマウスがテストの初期段階で継続的に移動可能であるという事実です。この活動は、潜在的な治療効果を覆い隠します。
このビデオでわかるように、マウスはテストの初期段階で非常に活発です。このアクティビティは、マウスが費やす時間の最初の 2 分ごとに減少します。モバイルは、ゲームパッドで制御される画面上のストップウォッチによって測定されます。
もう一方のストップウォッチは240秒をカウントダウンします。テスト時間の可動性とは、体のバランスを取り、頭を水面から上に保つために必要な動き以外の動きと定義されます。では、試行のサンプル スコアリングを見てみましょう。
まず、混乱を防ぐために評価されていない他のマウスをカバーします。マウスは一般的に水に浮かびやすいです。しかし、彼らはまだ体のバランスを取り、頭を水面から離すために小さな動きを見せます。
これらの行動は逃げようとする試みではなく、機動性として評価されるべきではありません。また、移動性マウスが1回戦った後、先に得た勢いの結果として本質的に動かないものがまだ水中を漂う可能性があるにもかかわらず、これらの動きも移動性として採点されるべきではありません。それでは、別のビデオに移りましょう。
このビデオのマウスは、画面にラベル付けされた可動性と不動性の両方の期間を表示し、観測者は可動時間を記録します。理論的には、不動時間を直接測定することは可能ですが、そのような動きがないよりも、アクティブな動きを検出して測定する方が簡単です。従来、不動時間は報告されます。
不動時間は、240秒から移動時間を引くことによって決定されます。4回目の水泳テストを採点するには、多くのトレーニングと練習が必要です。高い信頼性を得るためには、内部生活基準を作成し、新しい観測者をそれぞれ高い信頼性に達するまで訓練することが重要です。
この動画では、マウス版のForced Swimテストについて解説します。今後の実験に頑張ってください。
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強制水泳テストは、げっ歯類における潜在的な抗うつ効果を評価するための検証済みの方法です。このテストでは、マウスを水の入ったタンクに置き、脱出関連の運動行動を定量化します。
The mouse forced swim test is a widely used preclinical behavioral assay for evaluating antidepressant efficacy, providing a quantitative readout of escape-related mobility that supports target validation and mechanistic de-risking in early discovery. Its standardized procedure enables reproducible assessment of compound effects on depressive-like states, informing go/no-go decisions in antidepressant pipeline prioritization. The test’s simplicity and minimal equipment requirements facilitate scalable implementation across discovery workflows.
The mouse forced swim test functions as a discovery-stage behavioral assay that bridges target validation and lead identification, providing mechanistic insights before progression to preclinical efficacy studies.