1. Design degli stimoli

2. Esecuzione dell'esperimento
3. Analisi
Lo studio dell'apprendimento motorio consente l'indagine e una migliore comprensione dei meccanismi cognitivi distinti. Ad esempio, il processo di acquisizione di una nuova abilità motoria, come la guida, all'inizio sembra arduo, ma alla fine si trasforma in una seconda natura.
Gli psicologi sperimentali dividono i processi di apprendimento e memoria in sottotipi associati a diversi sistemi cerebrali.
Questi sottotipi distinguono tra la conoscenza dei fatti e il sapere come fare qualcosa. La memoria esplicita o dichiarativa comprende informazioni fattuali, come una data di nascita o ciò che si mangiava a pranzo. La memoria implicita o procedurale include cose che una persona non riesce a esprimere a parole, come come tornare a casa nonostante non conosca i nomi delle strade o come pattinare.
All'interno del dominio della memoria implicita si trovano le memorie motorie. Tali ricordi richiedono l'apprendimento motorio per verificarsi. Imparare a camminare su una trave di equilibrio è un buon esempio.
Utilizzando il paradigma del disegno a specchio comunemente impiegato, questo video dimostra come impostare ed eseguire uno studio per indagare l'acquisizione di abilità motorie, nonché come analizzare e interpretare i dati.
Un esperimento di disegno a specchio richiede una matita, uno specchio con dimensioni di circa 12 pollici per 8 pollici e che può stare in piedi da solo, e un occludio in legno, schiuma o cartone che può anche stare in piedi indipendentemente. L'occlusore blocca la visualizzazione diretta del tavolo, richiedendo al partecipante di utilizzare lo specchio per vedere.
Posiziona lo specchio a circa 12 pollici dal bordo di un tavolo, in posizione verticale. Quindi, posizionare l'occlusore a circa 6 pollici dal bordo del tavolo, assicurandosi che la vista dello spazio di fronte allo specchio sia bloccata.
Una componente chiave di questo esperimento è lo stimolo, che è una grande forma di stella con una più piccola al suo interno. Non importa quale sia la forma, lo stimolo consisterà sempre in un percorso che il partecipante può tracciare.
Come ultimo passo prima dell'arrivo del partecipante, etichettare il foglio con il numero di sessione e posizionarlo nello spazio sul tavolo tra l'occlusore e lo specchio.
Durante ogni sessione di test, siediti il partecipante al tavolo di fronte all'occlusore. Informalo che lui o lei sarà testato in più sessioni con pause di riposo nel mezzo.
Ora istruisci il partecipante a posizionare la punta della matita verso il basso in qualsiasi punto della stella, tra i due confini. Senza sollevare la matita, fagli tracciare la stella, tornando completamente in giro e cercando di rimanere entro i confini.
Dopo ogni sessione, concedi al partecipante una pausa per almeno 10 minuti.
L'analisi per il disegno a specchio comporta il conteggio del numero di volte in cui il partecipante ha attraversato i confini in ogni sessione sperimentale.
Gli errori conteggiati vengono quindi rappresentati graficamente tracciando il numero di errori in una sessione in funzione del numero di sessione.
Per questo partecipante, le prestazioni complessive o l'accuratezza nel tracciamento sono migliorate nel tempo. Due linee di prova suggeriscono che l'apprendimento motorio si è verificato.
In primo luogo, nella sessione successiva alla lunga pausa di 2 ore, il partecipante ha commesso meno errori rispetto alla prima sessione della giornata. Questo effetto di risparmio suggerisce la conservazione di ciò che è stato appreso prima della pausa.
In secondo luogo, il tasso di miglioramento - la pendenza della curva - era più ripido dopo la pausa di 2 ore. Tali pendenze suggeriscono che il partecipante ha imparato più rapidamente, dato che l'apprendimento aveva precedentemente avuto luogo.
Ora che hai familiarità con la creazione di un esperimento di disegno a specchio, diamo un'occhiata a come gli psicologi sperimentali usano la tecnica per indagare i meccanismi che coinvolgono l'apprendimento motorio.
Ad esempio, i ricercatori usano il disegno a specchio per studiare l'impatto del sonno sull'apprendimento motorio. Un esperimento ha confrontato un gruppo di partecipanti che ha fatto un pisolino tra le sessioni contro un altro gruppo che non ha dormito durante le pause tra le sessioni.
Una diminuzione del numero di errori per il gruppo di pisolino ha indicato che il sonno promuove la ritenzione delle capacità motorie apprese di recente, nonché un maggiore tasso di miglioramento.
Forse l'applicazione più famosa del disegno a specchio riguarda il caso del paziente Henry Gustav Molaison (H.M.) che ha rimosso la maggior parte del suo ippocampo, una regione del cervello importante per la formazione di nuovi ricordi, al fine di prevenire convulsioni potenzialmente letali.
Fortunatamente, l'intervento ha funzionato e le sue convulsioni si sono placate. Sfortunatamente, H.M. soffrì di una grave amnesia anterograda che lo rendeva incapace di formare nuovi ricordi espliciti.
Sorprendentemente, quando si è trattato di disegnare a specchio, H.M. si è comportato proprio come tutti gli altri: ha mostrato miglioramenti mantenuti e miglioramenti più rapidi nei giorni di test successivi. Questo famoso studio ha portato al riconoscimento di una distinzione tra memoria esplicita e implicita e dei sistemi cerebrali che li supportano.
Hai appena visto l'introduzione di JoVE al disegno a specchio. Ora dovresti avere una buona comprensione di come impostare ed eseguire un esperimento, oltre ad analizzare e valutare i risultati.
Grazie per l'attenzione!
Fonte: Laboratorio di Jonathan Flombaum—Johns Hopkins University
Colloquialmente, i termini apprendimento e memoria comprendono una vasta gamma di comportamenti e sistemi mentali, tutto, dall'imparare a legare una scarpa alla padronanza del calcolo (e molto altro). Gli psicologi sperimentali hanno diviso i meccanismi di apprendimento in gruppi che sembrano avere proprietà diverse e che sembrano basarsi su diversi sistemi cerebrali. Una divisione importante è tra memoria dichiarativa e non dichiarativa, approssimativamente, il tipo di cose che una persona può esprimere verbalmente – esplicitamente, come una data di nascita, o ciò che si mangia a pranzo – e cose che non possono esprimere a parole – cose che sanno implicitamente, come come tornare a casa nonostante non conoscano i nomi delle strade, o come capovolgere una frittata.
Nel dominio della memoria non dichiarativa, un tipo cruciale di apprendimento coinvolge l'apprendimento motorio, a volte chiamato anche memoria procedurale. Imparare a guidare un'auto è un buon esempio. All'inizio di solito è arduo e sembra comportare tentativi espliciti di ricordare cosa fare dopo. Alla fine diventa una seconda natura, però, qualcosa che una persona sa come fare - e fa sempre meglio con il tempo - ma che può essere difficile da spiegare a qualcun altro.
Il disegno a specchio è un paradigma di laboratorio comune per indagare l'acquisizione di abilità motorie apprese, il tipo coinvolto nella guida, per esempio. In questo video vengono illustrate le procedure standard per il disegno speculare.
1. Design degli stimoli

2. Esecuzione dell'esperimento
3. Analisi
Lo studio dell'apprendimento motorio consente l'indagine e una migliore comprensione dei meccanismi cognitivi distinti. Ad esempio, il processo di acquisizione di una nuova abilità motoria, come la guida, all'inizio sembra arduo, ma alla fine si trasforma in una seconda natura.
Gli psicologi sperimentali dividono i processi di apprendimento e memoria in sottotipi associati a diversi sistemi cerebrali.
Questi sottotipi distinguono tra la conoscenza dei fatti e il sapere come fare qualcosa. La memoria esplicita o dichiarativa comprende informazioni fattuali, come una data di nascita o ciò che si mangiava a pranzo. La memoria implicita o procedurale include cose che una persona non riesce a esprimere a parole, come come tornare a casa nonostante non conosca i nomi delle strade o come pattinare.
All'interno del dominio della memoria implicita si trovano le memorie motorie. Tali ricordi richiedono l'apprendimento motorio per verificarsi. Imparare a camminare su una trave di equilibrio è un buon esempio.
Utilizzando il paradigma del disegno a specchio comunemente impiegato, questo video dimostra come impostare ed eseguire uno studio per indagare l'acquisizione di abilità motorie, nonché come analizzare e interpretare i dati.
Un esperimento di disegno a specchio richiede una matita, uno specchio con dimensioni di circa 12 pollici per 8 pollici e che può stare in piedi da solo, e un occludio in legno, schiuma o cartone che può anche stare in piedi indipendentemente. L'occlusore blocca la visualizzazione diretta del tavolo, richiedendo al partecipante di utilizzare lo specchio per vedere.
Posiziona lo specchio a circa 12 pollici dal bordo di un tavolo, in posizione verticale. Quindi, posizionare l'occlusore a circa 6 pollici dal bordo del tavolo, assicurandosi che la vista dello spazio di fronte allo specchio sia bloccata.
Una componente chiave di questo esperimento è lo stimolo, che è una grande forma di stella con una più piccola al suo interno. Non importa quale sia la forma, lo stimolo consisterà sempre in un percorso che il partecipante può tracciare.
Come ultimo passo prima dell'arrivo del partecipante, etichettare il foglio con il numero di sessione e posizionarlo nello spazio sul tavolo tra l'occlusore e lo specchio.
Durante ogni sessione di test, siediti il partecipante al tavolo di fronte all'occlusore. Informalo che lui o lei sarà testato in più sessioni con pause di riposo nel mezzo.
Ora istruisci il partecipante a posizionare la punta della matita verso il basso in qualsiasi punto della stella, tra i due confini. Senza sollevare la matita, fagli tracciare la stella, tornando completamente in giro e cercando di rimanere entro i confini.
Dopo ogni sessione, concedi al partecipante una pausa per almeno 10 minuti.
L'analisi per il disegno a specchio comporta il conteggio del numero di volte in cui il partecipante ha attraversato i confini in ogni sessione sperimentale.
Gli errori conteggiati vengono quindi rappresentati graficamente tracciando il numero di errori in una sessione in funzione del numero di sessione.
Per questo partecipante, le prestazioni complessive o l'accuratezza nel tracciamento sono migliorate nel tempo. Due linee di prova suggeriscono che l'apprendimento motorio si è verificato.
In primo luogo, nella sessione successiva alla lunga pausa di 2 ore, il partecipante ha commesso meno errori rispetto alla prima sessione della giornata. Questo effetto di risparmio suggerisce la conservazione di ciò che è stato appreso prima della pausa.
In secondo luogo, il tasso di miglioramento - la pendenza della curva - era più ripido dopo la pausa di 2 ore. Tali pendenze suggeriscono che il partecipante ha imparato più rapidamente, dato che l'apprendimento aveva precedentemente avuto luogo.
Ora che hai familiarità con la creazione di un esperimento di disegno a specchio, diamo un'occhiata a come gli psicologi sperimentali usano la tecnica per indagare i meccanismi che coinvolgono l'apprendimento motorio.
Ad esempio, i ricercatori usano il disegno a specchio per studiare l'impatto del sonno sull'apprendimento motorio. Un esperimento ha confrontato un gruppo di partecipanti che ha fatto un pisolino tra le sessioni contro un altro gruppo che non ha dormito durante le pause tra le sessioni.
Una diminuzione del numero di errori per il gruppo di pisolino ha indicato che il sonno promuove la ritenzione delle capacità motorie apprese di recente, nonché un maggiore tasso di miglioramento.
Forse l'applicazione più famosa del disegno a specchio riguarda il caso del paziente Henry Gustav Molaison (H.M.) che ha rimosso la maggior parte del suo ippocampo, una regione del cervello importante per la formazione di nuovi ricordi, al fine di prevenire convulsioni potenzialmente letali.
Fortunatamente, l'intervento ha funzionato e le sue convulsioni si sono placate. Sfortunatamente, H.M. soffrì di una grave amnesia anterograda che lo rendeva incapace di formare nuovi ricordi espliciti.
Sorprendentemente, quando si è trattato di disegnare a specchio, H.M. si è comportato proprio come tutti gli altri: ha mostrato miglioramenti mantenuti e miglioramenti più rapidi nei giorni di test successivi. Questo famoso studio ha portato al riconoscimento di una distinzione tra memoria esplicita e implicita e dei sistemi cerebrali che li supportano.
Hai appena visto l'introduzione di JoVE al disegno a specchio. Ora dovresti avere una buona comprensione di come impostare ed eseguire un esperimento, oltre ad analizzare e valutare i risultati.
Grazie per l'attenzione!
Lo studio dell'apprendimento motorio consente di indagare e comprendere meglio meccanismi cognitivi distinti. Ad esempio, il processo di acquisizione di una nuova abilità motoria, come la guida, all'inizio sembra arduo, ma alla fine si trasforma in una seconda natura.
Gli psicologi sperimentali dividono i processi di apprendimento e memoria in sottotipi associati a diversi sistemi cerebrali.
Questi sottotipi distinguono tra la conoscenza dei fatti e il sapere come fare qualcosa. La memoria esplicita o dichiarativa comprende informazioni fattuali, come una data di nascita o ciò che si è mangiato a pranzo. La memoria implicita o procedurale include cose che una persona non riesce a esprimere a parole, come come tornare a casa pur non conoscendo i nomi delle strade o come pattinare.
All'interno del dominio della memoria implicita si trovano le memorie motorie. Tali ricordi richiedono l'apprendimento motorio per verificarsi. Imparare a camminare su una trave di equilibrio è un buon esempio.
Utilizzando il paradigma del disegno a specchio comunemente impiegato, questo video dimostra come impostare ed eseguire uno studio per indagare l'acquisizione delle capacità motorie, nonché come analizzare e interpretare i dati.
Un esperimento di disegno a specchio richiede una matita, uno specchio con dimensioni di circa 12 pollici per 8 pollici e che può stare in piedi da solo, e un occludo fatto di legno, schiuma o cartone che può anche stare in piedi in modo indipendente. L'occlusore blocca la visione diretta del tavolo, richiedendo al partecipante di utilizzare lo specchio per vedere.
Posiziona lo specchio a circa 12 pollici dal bordo di un tavolo, in posizione verticale. Successivamente, posiziona l'occlusore a circa 6 pollici dal bordo del tavolo, assicurandoti che la vista dello spazio davanti allo specchio sia bloccata.
Una componente chiave di questo esperimento è lo stimolo, che è una grande forma di stella con una più piccola al suo interno. Non importa quale sia la forma, lo stimolo consisterà sempre in un percorso che il partecipante dovrà tracciare.
Come ultimo passaggio prima dell'arrivo del partecipante, etichettare il foglio con il numero della sessione e posizionarlo nello spazio sul tavolo tra l'occlusore e lo specchio.
Durante ogni sessione di test, far sedere il partecipante al tavolo davanti all'occlusore. Informalo che sarà testato in più sessioni con pause di riposo intermedie.
Ora chiedi al partecipante di posizionare la punta della matita in qualsiasi punto della stella, tra i due bordi. Senza sollevare la matita, fagli tracciare intorno alla stella, tornando completamente indietro e cercando di rimanere entro i confini.
Dopo ogni sessione, dare al partecipante una pausa di almeno 10 minuti.
L'analisi per il disegno a specchio comporta il conteggio del numero di volte in cui il partecipante ha attraversato i confini in ogni sessione sperimentale.
Gli errori conteggiati vengono quindi rappresentati graficamente tracciando il numero di errori in una sessione in funzione del numero di sessione.
Per questo partecipante, le prestazioni complessive o la precisione nel tracciamento sono migliorate nel tempo. Due linee di evidenza suggeriscono che l'apprendimento motorio si è verificato.
Innanzitutto, nella sessione successiva alla lunga pausa di 2 ore, il partecipante ha commesso meno errori rispetto alla prima sessione della giornata. Questo effetto di risparmio suggerisce la conservazione di ciò che è stato appreso prima della pausa.
In secondo luogo, il tasso di miglioramento – la pendenza della curva – era più ripido dopo la pausa di 2 ore. Tali pendenze suggeriscono che il partecipante ha appreso più rapidamente, dato che l'apprendimento aveva avuto luogo in precedenza.
Ora che hai familiarità con l'impostazione di un esperimento di disegno speculare, diamo un'occhiata a come gli psicologi sperimentali utilizzano la tecnica per indagare i meccanismi che coinvolgono l'apprendimento motorio.
Ad esempio, i ricercatori utilizzano il disegno a specchio per studiare l'impatto del sonno sull'apprendimento motorio. Un esperimento ha confrontato un gruppo di partecipanti che hanno fatto un pisolino tra le sessioni con un altro gruppo che non ha dormito durante le pause tra le sessioni.
Una diminuzione del numero di errori per il gruppo che faceva un pisolino ha indicato che il sonno favorisce la conservazione delle capacità motorie apprese di recente, nonché un maggiore tasso di miglioramento.
Forse l'applicazione più famosa del disegno speculare riguarda il caso del paziente Henry Gustav Molaison (H.M.) a cui è stata rimossa la maggior parte del suo ippocampo, una regione del cervello importante per la formazione di nuovi ricordi, al fine di prevenire convulsioni potenzialmente letali.
Fortunatamente, l'intervento ha funzionato e le sue crisi si sono placate. Sfortunatamente, H.M. soffrì di una grave amnesia anterograda che lo rese incapace di formare nuovi ricordi espliciti.
Sorprendentemente, quando si è trattato di disegnare a specchio, H.M. si è comportato proprio come tutti gli altri: ha mostrato miglioramenti mantenuti e miglioramenti più rapidi nei giorni di test successivi. Questo famoso studio ha portato al riconoscimento di una distinzione tra memoria esplicita e implicita e i sistemi cerebrali che la supportano.
Hai appena visto l'introduzione di JoVE al disegno speculare. Ora dovresti avere una buona comprensione di come impostare ed eseguire un esperimento, nonché analizzare e valutare i risultati.
Grazie per l'attenzione!
I risultati sono rappresentati graficamente tracciando il numero di errori in una sessione in funzione della sequenza (Figura 2). Si noti che le prestazioni sono migliorate nel tempo. Questa è la prova dell'apprendimento motorio in atto. La prova più forte è nelle sessioni successive alla lunga pausa. Qui, il punto di partenza del partecipante è migliore del loro punto di partenza prima della pausa. In altre parole, hanno conservato ciò che hanno imparato, piuttosto che dimenticarlo. In secondo luogo, il...
Il disegno a specchio ha molte applicazioni per indagare i meccanismi dell'apprendimento motorio. Ad esempio, se un ricercatore volesse indagare se il sonno supporta l'apprendimento motorio, potrebbe confrontare un gruppo di partecipanti che completano blocchi di sessioni di disegno a specchio, separati da un pisolino, con un altro gruppo per il quale le sessioni sono separate da una pausa senza dormire. Se il gruppo del pisolino ha mostrato meno errori nella prima sessione dopo la pausa rispetto al gruppo no-nap, sugger...
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Overview
1:29
Experimental Design
2:34
Running the Experiment
3:21
Representative Results
4:22
Applications
6:00
Summary
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