1. Projeto de estímulo


2. Procedimento
3. Análise
Atenção visual refere-se à capacidade de se concentrar em apenas uma parte de uma imagem. Para estudar como as pessoas atendem objetos em cenas visuais desordenadas, os psicólogos utilizam um paradigma conhecido como busca visual.
Muitas vezes, experimentos de pesquisa visual podem ajudar os pesquisadores a explicar por que alguns objetos são fáceis de encontrar e outros mais difíceis.
Usando o paradigma de pesquisa visual, este vídeo demonstrará como projetar e identificar estímulos para experimentos, bem como realizar, analisar e interpretar resultados.
Para projetar os estímulos, componha um par de condições que são muito semelhantes em termos de conteúdo de exibição, mas variam em termos de dificuldade de pesquisa. Considere o exemplo clássico contrastante entre 'Pesquisa de recursos' e 'Pesquisa de Conjunção'.
Na condição de Pesquisa de Recursos, testes de design em que um único recurso distingue um alvo entre seus vizinhos, conhecidos como distratores. Aqui, o alvo é uma barra vermelha, e todos os distratores são barras azuis. O participante deve encontrar o alvo de forma eficiente, pois ele "sai" rapidamente, mesmo quando a carga distraída aumenta de três, seis, nove ou 12 barras azuis.
Na condição de Pesquisa de Conjunção, testes de design em que o alvo compartilha semelhanças com distratores. Aqui, uma barra de alvo vermelha é orientada a -45°, e tanto os distratores vermelhos quanto azuis são orientados a +45°. Neste caso, o participante deve achar a busca mais difícil porque as semelhanças não proporcionam um efeito "pop out".
Dentro de cada condição de pesquisa, crie dois conjuntos de 40 ensaios onde o alvo está presente ou ausente. Certifique-se de incluir 10 ensaios com cada carga distraída de três, seis, nove ou 12 barras. Entremule aleatoriamente todos os ensaios para garantir sequências imprevisíveis para cada tipo de pesquisa.
Para iniciar o experimento, comece executando as tarefas de pesquisa de recursos e pesquisa de conjunção. Use um design contrabalanceado, para que alguns participantes comecem com o Feature Search, enquanto outros concluirão a Pesquisa de Conjunção primeiro.
Com o participante sentado no computador, atribua a tecla 'M' para representar as respostas presentes de destino e a tecla 'Z' para respostas ausentes do alvo. Indique ao participante que ele ou ela deve pressionar as respectivas chaves para concluir cada ensaio o mais rápido possível, tentando não cometer erros.
Durante cada ensaio, capture se a resposta do participante estava correta ou incorreta, bem como o tempo de resposta. Desa com a produção dos resultados em uma planilha.
Após o participante ter concluído ambos os tipos de pesquisa, examine o desempenho geral dos ensaios ausentes do alvo para ter certeza de que o participante estava prestando atenção. Exclua qualquer participante que tenha menos de 75% de acerto nesses ensaios.
Uma vez verificado o desempenho do critério, o desempenho médio de cada participante é o tempo de resposta de cada participante para todos os ensaios presentes de destino, em função da condição de pesquisa (Recurso vs. Conjunção) e da carga de distração.
Os dados são então gráficos plotando os tempos médios de resposta através de cargas de distração para as condições de pesquisa de recurso e conjunção. Os tempos de resposta da tarefa 'Pesquisa de recursos' não são afetados pela carga de distração. Em contraste, os tempos de resposta da Pesquisa de Conjunção aumentam linearmente com a carga de distração. Além disso, ambas as buscas levam cerca de 200 ms com o mínimo de três distratores presentes. Isso sugere que uma quantidade uniforme de tempo é necessária para começar a procurar e fazer uma resposta.
Agora que você está familiarizado com a criação de um experimento de pesquisa visual, você pode aplicar essa abordagem para responder a perguntas de pesquisa mais específicas.
Um dos principais desafios enfrentados pelo nosso sistema visual envolve a complexa integração de múltiplas características visuais. Encontrar uma barra vermelha entre todas as azuis é fácil porque apenas informações de cores são relevantes.
No entanto, ao encontrar um objeto que tenha várias características diferentes, como orientação e cor, mais atenção deve ser usada para unir essas características.
Por exemplo, os pesquisadores aplicam propriedades de pesquisa visual para melhorar a forma como os médicos procuram certos sinais reveladores quando olham para um raio-x ou ressonância magnética.
Além disso, a abordagem de busca visual afeta a forma como o pessoal da TSA busca através de varreduras de bagagem de passageiros no aeroporto.
Você acabou de assistir a introdução de JoVE na realização de um experimento de busca visual. Agora você deve ter uma boa compreensão de como fazer estímulos de pesquisa visual para dois tipos diferentes de condições de pesquisa visual, como conduzir o experimento e, finalmente, como analisar e interpretar os resultados.
Você também deve ter uma ideia sobre o tipo de atenção que é necessária quando você está procurando por chaves em uma mesa bagunçada ou encontrar a fruta mais bonita no supermercado.
Obrigado por assistir!
Fonte: Laboratório de Jonathan Flombaum - Universidade Johns Hopkins
Como as pessoas encontram objetos em cenas visuais desordenadas? Pense, por exemp…
1. Projeto de estímulo


2. Procedimento
3. Análise
Atenção visual refere-se à capacidade de se concentrar em apenas uma parte de uma imagem. Para estudar como as pessoas atendem objetos em cenas visuais desordenadas, os psicólogos utilizam um paradigma conhecido como busca visual.
Muitas vezes, experimentos de pesquisa visual podem ajudar os pesquisadores a explicar por que alguns objetos são fáceis de encontrar e outros mais difíceis.
Usando o paradigma de pesquisa visual, este vídeo demonstrará como projetar e identificar estímulos para experimentos, bem como realizar, analisar e interpretar resultados.
Para projetar os estímulos, componha um par de condições que são muito semelhantes em termos de conteúdo de exibição, mas variam em termos de dificuldade de pesquisa. Considere o exemplo clássico contrastante entre 'Pesquisa de recursos' e 'Pesquisa de Conjunção'.
Na condição de Pesquisa de Recursos, testes de design em que um único recurso distingue um alvo entre seus vizinhos, conhecidos como distratores. Aqui, o alvo é uma barra vermelha, e todos os distratores são barras azuis. O participante deve encontrar o alvo de forma eficiente, pois ele "sai" rapidamente, mesmo quando a carga distraída aumenta de três, seis, nove ou 12 barras azuis.
Na condição de Pesquisa de Conjunção, testes de design em que o alvo compartilha semelhanças com distratores. Aqui, uma barra de alvo vermelha é orientada a -45°, e tanto os distratores vermelhos quanto azuis são orientados a +45°. Neste caso, o participante deve achar a busca mais difícil porque as semelhanças não proporcionam um efeito "pop out".
Dentro de cada condição de pesquisa, crie dois conjuntos de 40 ensaios onde o alvo está presente ou ausente. Certifique-se de incluir 10 ensaios com cada carga distraída de três, seis, nove ou 12 barras. Entremule aleatoriamente todos os ensaios para garantir sequências imprevisíveis para cada tipo de pesquisa.
Para iniciar o experimento, comece executando as tarefas de pesquisa de recursos e pesquisa de conjunção. Use um design contrabalanceado, para que alguns participantes comecem com o Feature Search, enquanto outros concluirão a Pesquisa de Conjunção primeiro.
Com o participante sentado no computador, atribua a tecla 'M' para representar as respostas presentes de destino e a tecla 'Z' para respostas ausentes do alvo. Indique ao participante que ele ou ela deve pressionar as respectivas chaves para concluir cada ensaio o mais rápido possível, tentando não cometer erros.
Durante cada ensaio, capture se a resposta do participante estava correta ou incorreta, bem como o tempo de resposta. Desa com a produção dos resultados em uma planilha.
Após o participante ter concluído ambos os tipos de pesquisa, examine o desempenho geral dos ensaios ausentes do alvo para ter certeza de que o participante estava prestando atenção. Exclua qualquer participante que tenha menos de 75% de acerto nesses ensaios.
Uma vez verificado o desempenho do critério, o desempenho médio de cada participante é o tempo de resposta de cada participante para todos os ensaios presentes de destino, em função da condição de pesquisa (Recurso vs. Conjunção) e da carga de distração.
Os dados são então gráficos plotando os tempos médios de resposta através de cargas de distração para as condições de pesquisa de recurso e conjunção. Os tempos de resposta da tarefa 'Pesquisa de recursos' não são afetados pela carga de distração. Em contraste, os tempos de resposta da Pesquisa de Conjunção aumentam linearmente com a carga de distração. Além disso, ambas as buscas levam cerca de 200 ms com o mínimo de três distratores presentes. Isso sugere que uma quantidade uniforme de tempo é necessária para começar a procurar e fazer uma resposta.
Agora que você está familiarizado com a criação de um experimento de pesquisa visual, você pode aplicar essa abordagem para responder a perguntas de pesquisa mais específicas.
Um dos principais desafios enfrentados pelo nosso sistema visual envolve a complexa integração de múltiplas características visuais. Encontrar uma barra vermelha entre todas as azuis é fácil porque apenas informações de cores são relevantes.
No entanto, ao encontrar um objeto que tenha várias características diferentes, como orientação e cor, mais atenção deve ser usada para unir essas características.
Por exemplo, os pesquisadores aplicam propriedades de pesquisa visual para melhorar a forma como os médicos procuram certos sinais reveladores quando olham para um raio-x ou ressonância magnética.
Além disso, a abordagem de busca visual afeta a forma como o pessoal da TSA busca através de varreduras de bagagem de passageiros no aeroporto.
Você acabou de assistir a introdução de JoVE na realização de um experimento de busca visual. Agora você deve ter uma boa compreensão de como fazer estímulos de pesquisa visual para dois tipos diferentes de condições de pesquisa visual, como conduzir o experimento e, finalmente, como analisar e interpretar os resultados.
Você também deve ter uma ideia sobre o tipo de atenção que é necessária quando você está procurando por chaves em uma mesa bagunçada ou encontrar a fruta mais bonita no supermercado.
Obrigado por assistir!
A atenção visual refere-se à capacidade de focar apenas uma parte de uma imagem. Para estudar como as pessoas atendem a objetos em cenas visuais desordenadas, os psicólogos usam um paradigma conhecido como busca visual.
Muitas vezes, os experimentos de pesquisa visual podem ajudar os pesquisadores a explicar por que alguns objetos são fáceis de encontrar e outros mais difíceis.
Usando o paradigma de pesquisa visual, este vídeo demonstrará como projetar e identificar estímulos para experimentos, bem como executar, analisar e interpretar resultados.
Para projetar os estímulos, componha um par de condições que são muito semelhantes em termos de conteúdo de exibição, mas variam em termos de dificuldade de pesquisa. Considere o exemplo clássico contrastante entre 'Pesquisa de recursos' e 'Pesquisa de conjunção'.
Na condição de Pesquisa de Recursos, testes de design nos quais um único recurso distingue um alvo entre seus vizinhos, conhecidos como distratores. Aqui, o alvo é uma barra vermelha e todos os distratores são barras azuis. O participante deve encontrar o alvo com eficiência, pois ele "sai" rapidamente, mesmo quando a carga do distrator aumenta de três, seis, nove ou 12 barras azuis.
Na condição de Pesquisa de Conjunção, projete testes nos quais o alvo compartilha semelhanças com os distratores. Aqui, uma barra alvo vermelha é orientada em -45?, e os distratores vermelho e azul são orientados em +45?. Nesse caso, o participante deve achar a pesquisa mais difícil porque as semelhanças não fornecem um efeito de "pop-out".
Dentro de cada condição de pesquisa, crie dois conjuntos de 40 tentativas em que o alvo está presente ou ausente. Certifique-se de incluir 10 tentativas com cada carga de distrator de três, seis, nove ou 12 barras. Intercale aleatoriamente todas as tentativas para garantir sequências imprevisíveis para cada tipo de pesquisa.
Para iniciar o experimento, comece executando as tarefas Pesquisa de Recursos e Pesquisa de Conjunção. Use um design contrabalançado, para que alguns participantes comecem com a Pesquisa de Recursos, enquanto outros concluam a Pesquisa de Conjunção primeiro.
Com o participante sentado no computador, atribua a tecla 'M' para representar as respostas presentes do alvo e a tecla 'Z' para as respostas ausentes do alvo. Indique ao participante que ele deve pressionar as respectivas teclas para concluir cada tentativa o mais rápido possível, tentando não cometer erros.
Durante cada tentativa, capture se a resposta do participante estava correta ou incorreta, bem como o tempo de resposta. Imprima os resultados em uma planilha.
Depois que o participante tiver concluído os dois tipos de pesquisa, examine o desempenho geral das tentativas ausentes do alvo para garantir que o participante esteja prestando atenção. Exclua qualquer participante que tenha um desempenho inferior a 75% de acertos nessas tentativas.
Uma vez verificado o desempenho do critério, calculamos a média dos tempos de resposta de cada participante para todos os ensaios atuais, em função da condição de pesquisa (Recurso vs. Conjunção) e da carga de distração.
Os dados são então representados graficamente plotando os tempos médios de resposta entre as cargas de distração para as condições de pesquisa de recursos e conjunções. Os tempos de resposta para a tarefa Pesquisa de Recursos não são afetados pela carga de distração. Por outro lado, os tempos de resposta da Pesquisa de Conjunção aumentam linearmente com a carga de distração. Além disso, ambas as pesquisas levam cerca de 200 ms com o mínimo de três distratores presentes. Isso sugere que uma quantidade uniforme de tempo é necessária para começar a pesquisar e dar uma resposta.
Agora que você está familiarizado com a configuração de um experimento de pesquisa visual, pode aplicar essa abordagem para responder a perguntas de pesquisa mais específicas.
Um dos principais desafios enfrentados pelo nosso sistema visual envolve a complexa integração de vários recursos visuais. Encontrar uma barra vermelha entre todas as azuis é fácil porque apenas as informações de cores são relevantes.
No entanto, ao encontrar um objeto que tenha vários recursos diferentes, como orientação e cor, mais atenção deve ser usada para unir esses recursos.
Por exemplo, os pesquisadores aplicam propriedades de pesquisa visual para melhorar a forma como os médicos procuram certos sinais reveladores quando olham para um raio-x ou ressonância magnética.
Além disso, a abordagem de busca visual afeta a forma como o pessoal da TSA pesquisa as varreduras da bagagem dos passageiros no aeroporto.
Você acabou de assistir à introdução de JoVE sobre a realização de um experimento de pesquisa visual. Agora você deve ter uma boa compreensão de como fazer estímulos de pesquisa visual para dois tipos diferentes de condições de pesquisa visual, como conduzir o experimento e, finalmente, como analisar e interpretar os resultados.
Você também deve ter uma ideia sobre o tipo de atenção necessária quando procura chaves em uma mesa bagunçada ou encontra a fruta mais madura no supermercado.
Obrigado por assistir!
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Q1: What is the difference between feature search and conjunction search?
Feature search involves finding a target distinguished by a single feature, like a red bar among blue bars, where the target pops out quickly regardless of distractor load. Conjunction search requires finding a target sharing similarities with distractors, such as a red bar at -45° among red and blue bars at +45°, making the search more difficult and dependent on distractor quantity.
Q2: How does distractor load affect response times in visual search tasks?
In feature search, response times remain relatively unaffected as distractor load increases from three to twelve items. However, in conjunction search, response times increase linearly with distractor load. Both tasks require approximately 200 milliseconds with minimal distractors, suggesting a baseline time needed to initiate searching and respond.
Q3: What is visual attention and why is it important for visual search?
Visual attention is the ability to focus on just part of an image, selectively directing processing resources to determine whether a target is present. It is crucial for understanding why some objects are easy to find in cluttered scenes while others are difficult, making it fundamental to studying visual search paradigms.
Q4: How should you design stimuli for a visual search experiment?
Create two similar conditions that vary in search difficulty: feature search with a single distinguishing feature, and conjunction search where the target shares similarities with distractors. For each condition, generate 40 trials with target present or absent, including 10 trials at each distractor load of three, six, nine, or twelve items, randomly interleaved.
Q5: What performance criteria should you use to validate participant attention during visual search?
Examine overall performance on target absent trials to ensure participants were paying attention. Exclude any participant scoring below 75% correct on these trials. This criterion ensures data quality before averaging response times across search conditions and distractor loads for analysis.
Q6: Why is feature binding important in complex visual search tasks?
Feature binding involves integrating multiple visual features, such as color and orientation, to locate a target. Finding a red bar among blue ones requires only color information, but searching for an object with multiple features demands more attention to bind those features together, increasing search difficulty and response time.
Q7: What real-world applications does visual search research have?
Visual search principles improve how physicians search for diagnostic signs in X-rays and MRI scans, and how TSA personnel search baggage scans at airports. The paradigm also explains everyday visual tasks like finding keys on a messy desk or locating a friend in a crowded airport.
Chapters in this video
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Overview
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Stimulus Design
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Conducting the Study
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Analysis and Results
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Applications
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Summary
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