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DOI: 10.3791/3108-v
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Comprometimento cognitivo decorrentes da gestão radioterápico de tumores cerebrais representa uma condição clinicamente intratáveis que impacta negativamente a qualidade de vida. A capacidade de avaliar criticamente potenciais intervenções para amenizar induzida por radiação decrementa cognitivo depende em última instância a capacidade de realizar rigorosa avaliações quantitativas da cognição.
O objetivo geral deste procedimento é quantificar as alterações comportamentais e cognitivas induzidas pela irradiação craniana. O primeiro passo é testar a memória de reconhecimento espacial baseada no hipocampo usando a nova tarefa de reconhecimento de lugar. Em seguida, os níveis de ansiedade são avaliados usando a tarefa do labirinto em cruz elevado, formação de memória baseada no medo, usando a tarefa de condicionamento justo contextual dependente do hipocampo e da amígdala, e a tarefa de condicionamento do medo na fila dependente da amígdala é então medida.
A etapa final é administrar a tarefa Maurice Water Maze para avaliar a aprendizagem espacial, a memória espacial e a capacidade de aprendizagem reversa. Em última análise, este protocolo detecta mudanças no humor, aprendizagem espacial e não espacial e memória, bem como quaisquer perturbações sensório-motoras induzidas pela irradiação craniana. Embora este método possa fornecer informações sobre os efeitos da irradiação craniana no comportamento e na cognição.
Também pode ser usado para outras situações em que a cognição é prejudicada como um efeito colateral indesejado de outra terapia, como no caso de problemas de aprendizagem e memória induzidos por quimioterapia ou quimioterapia. Indivíduos novos neste método terão dificuldades devido à natureza demorada de configurar e otimizar o equipamento. A interpretação dos resultados pode ser difícil se os procedimentos experimentais não forem rigidamente controlados, e a variação nos dados dificulta a detecção de diferenças entre os grupos controle e experimental.
A demonstração visual dessas metodologias é fundamental, para que o leitor possa apreciar as sutilezas envolvidas na organização ou nas salas experimentais em que o teste cognitivo é realizado, bem como os procedimentos específicos empregados. Para garantir o manuseio consistente dos animais, inicie a fase de familiarização preparando o ambiente de teste, limpe completamente dois blocos plásticos idênticos com etanol 70% e coloque-os em posições específicas dentro da arena. Coloque o animal no centro da arena e deixe-o explorar livremente.
Por cinco minutos, os comportamentos exploratórios são pontuados. Usando um sistema de rastreamento automatizado, a exploração é definida como o nariz de um animal dentro de um raio de quatro centímetros e direcionado para os blocos. Quando o tempo acabar, remova o animal para uma gaiola por mais cinco minutos.
Durante esse tempo, limpe a arena de teste com 70% de etanol. Adicione uma cópia idêntica dos blocos à mesma posição espacial da fase de familiarização e outra a uma nova posição espacial. Após o intervalo de atraso de cinco minutos, reintroduza o animal nas arenas de teste para uma fase de teste de cinco minutos e deixe-o explorar livremente por três minutos.
Se o arranjo espacial dos blocos da fase de familiarização for lembrado, o rato passará mais tempo explorando o bloco na nova localização espacial. No dia seguinte, os animais são devolvidos mais uma vez à arena. Para uma fase de teste de 24 horas, novamente, um bloco permanece em uma posição familiar enquanto outro está em um romance.
Primeiro, coloque o animal no centro da arena e registre a exploração por três minutos. O labirinto em cruz elevado mede os níveis de ansiedade em roedores. Antes de testar, certifique-se de que o labirinto esteja completamente limpo.
Para começar, coloque o animal na parte central do labirinto, de frente para o braço aberto longe do experimentador, permita que o animal explore por cinco minutos. O número de entradas e a quantidade de tempo gasto nos braços abertos e fechados são rastreados usando um software de rastreamento automatizado. Se um rato cair do labirinto, coloque-o rapidamente de volta em um braço aberto e registre o evento.
Observe também qualquer comportamento de congelamento junto com as possíveis causas. O condicionamento do medo é um paradigma comportamental no qual os animais aprendem a temer um estímulo anteriormente neutro. Ao emparelhá-lo com um estímulo nocivo no primeiro dia, coloque o animal em uma câmara completamente limpa.
Comece o teste de treinamento, que consiste em três fases. A primeira é uma fase basal de cinco minutos, quando nenhum choque ou tom é administrado durante a fase de treinamento, vários pares de choque de tom são apresentados durante um período de cinco minutos. Finalmente, durante a fase pós-treinamento, o animal recebe mais cinco minutos.
Na ausência de choque ou tom, a porcentagem de tempo que cada animal passa congelando é medida a partir dos 60 segundos finais da fase inicial e dos 60 segundos finais da fase pós-treinamento. 24 horas depois, retorne o animal à câmara para um teste contextual de cinco minutos e registre a porcentagem de tempo gasto congelando uma hora após o teste. No contexto familiar, remova o piso da grade, adicione painéis na parte externa da câmara e limpe com um limpador doméstico perfumado.
Para testar o condicionamento do medo sugerido, coloque o animal no novo contexto e registre o comportamento de congelamento na presença e ausência do tom que foi previamente emparelhado com o estímulo nocivo. O Morris Water Maze é um teste de aprendizado espacial que requer o uso de pistas distais para localizar uma plataforma de fuga submersa em uma grande piscina de água opaca, a tarefa é administrada ao longo de oito dias e consiste em quatro fases, teste de fila e aquisição. Fase de um teste de sonda de 24 horas e um teste de aprendizado de reversão.
Para iniciar o teste na fila, coloque uma bandeira preta e branca distinta no meio da plataforma para que o local de fuga seja óbvio para o animal. Para cada teste CUD, coloque o animal em um local de partida predeterminado diferente no perímetro da piscina, mova a plataforma para um quadrante diferente. Para cada uma das quatro tentativas, permita ao animal 30 segundos para encontrar a plataforma de fuga.
Se o tempo máximo for atingido, guie os animais até lá com as mãos. Deixe o animal permanecer na plataforma por 20 segundos antes de colocá-lo em uma gaiola aquecida. No dia seguinte, inicie a fase de aquisição que consiste em quatro tentativas por dia durante cinco dias consecutivos.
Durante esta fase, a plataforma oculta permanece no mesmo local e os animais aprendem a navegar até ela. Usando dicas de sala distal, coloque o animal na piscina em um ponto de partida predeterminado diferente. Para cada teste, registre a latência média para encontrar a plataforma e o comprimento do caminho como medidas de aprendizado espacial.
Se o animal não tiver escapado dentro do tempo máximo de natação de 60 segundos, guie-o manualmente até a plataforma e deixe-o permanecer lá por 20 segundos. 24 horas após o teste final de treinamento, realize um 62º teste de sonda no qual a plataforma é removida para determinar a preferência do animal pelo quadrante que costumava conter a plataforma. Após este teste de sonda, retorne a plataforma para o mesmo quadrante e administre três testes de aquisição adicionais para o teste de aprendizado reverso.
No oitavo dia, mova a plataforma para um novo local. Apresente o animal à piscina e meça a quantidade de tempo gasto procurando a plataforma em seu local anterior versus o novo aqui. Os resultados dos animais de controle e irradiados na nova tarefa de reconhecimento de lugares mostraram que as duas posições foram exploradas igualmente durante a fase de familiarização.
No entanto, os animais de controle mostraram uma clara preferência pela nova posição espacial após os intervalos de atraso de cinco minutos e 24 horas, enquanto os animais irradiados não. No labirinto elevado em cruz, os animais de controle e irradiados passaram menos tempo explorando os braços abertos do que seria esperado por acaso. A porcentagem de congelamento durante a exposição inicial à câmara foi muito baixa em comparação com o período pós-treinamento no dia seguinte.
O comportamento de congelamento ainda foi aumentado dentro do contexto familiar, embora muito menos em animais irradiados quando colocados em um novo contexto, o comportamento de congelamento retornou aos níveis basais, mas foi aumentado novamente pela apresentação do tom no Morris Water Maze. Animais de controle de tarefas localizaram a plataforma de fuga mais rapidamente em testes sucessivos em comparação com animais irradiados. Os animais irradiados também levaram mais tempo e um caminho mais longo até a plataforma em um teste de sonda, 24 horas depois, durante o Teste de Aprendizagem Reversa, quando a localização da plataforma é trocada, os animais normais gradualmente param de pesquisar o quadrante antigo e aprendem a nova localização da plataforma, enquanto os animais irradiados não.
Ao realizar essas tarefas, é importante fazer anotações detalhadas sobre quaisquer eventos ou comportamentos anormais, bem como quaisquer problemas de rastreamento que surjam e que precisem ser resolvidos antes que os dados sejam analisados. Não se esqueça de que trabalhar com animais experimentais pode ser perigoso e precauções como o uso de equipamentos de proteção individual devem sempre ser usadas ao realizar esses procedimentos. Também é fundamental obter aprovação institucional e seguir as diretrizes institucionais e federais para o uso seguro e ético de animais.
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