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Neuroscience

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Menschliche Angstkonditionierung in Full Immersion 3-Dimensional Virtual Reality Geleitete
 

Menschliche Angstkonditionierung in Full Immersion 3-Dimensional Virtual Reality Geleitete

Article doi: 10.3791/1993
August 9th, 2010 Usage Statistics

Summary August 9th, 2010

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Klassische Angstkonditionierung Paradigma wurde für den menschlichen Teilnehmer in eine voll immersive Virtual Reality Umgebung angepasst. Mit einer Diskriminierung Paradigma, konditionierte Angst, Cue und Kontext Merkfähigkeit und Extinktion wurde mit Hautleitfähigkeit als Reaktion auf dynamische virtuelle Schlangen und Spinnen (die konditionierte Reize) in zwei verschiedenen virtuellen Kontexten gemessen.

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