1. 스넬의 법칙(굴절법)을 사용하여 물의 굴절 지수를 결정하고 전체 내부 반사에 대한 중요한 각도를 찾습니다.
광원이 있는 특수 굴절 탱크를 획득한다.
굴절 탱크를 물로 채우고 광원을 켭니다. 광원에서 물이 채워진 탱크의 절반으로 빔을 지시합니다. 방의 조명을 어둡게 해야 할 수도 있습니다.
굴절 탱크의 프로파일트랙터를 사용하여 탱크의 물 공기 인터페이스에 대한 빔의 발생 각(물로 채워진 탱크의 절반에서 측정된 각도)과 굴절 각도(공기로 채워진 탱크의 절반에서 측정된 각도)를 측정합니다.
측정된 각도와공기(n공기 = 1.00)에 대한 굴절 인덱스를 사용하여 물에 대한 굴절 지수를 계산합니다.
0°에서 90°로 다양한 몇 가지 인시던트 각도에 대해 이전 단계를 반복합니다.
입사 각도가 증가함에 따라 굴절된 광선이 더 이상 공기가 포함된 용기의 절반에서 볼 수 없다는 것을 알 수 있습니다. 광선이 먼저 공중에서 사라지는 지점에 도달할 때까지 탱크에 대한 광원을 천천히 회전시합니다. 이것은 전체 내부 반사에 대한 중요한 각도입니다.
광원이 더 회전하는 경우 빔이 다시 물 속으로 반사되는 것을 관찰해야 합니다.
광선이 물로 이동하기 전에 먼저 공기로 가득 탱크의 절반으로 들어갈 수 있도록 광원을 이동합니다. 이 조건하에서 발생및 굴절의 몇 가지 각도를 기록합니다. 이전에는 조명이 물을 통과하는 각도였습니다. 빛이 공기를 먼저 통과하기 때문에 새로운 각은 공기를 통해 이동하는 각도이며, 굴절의 새로운 각도는 물을 통해 이동하는 각도입니다.
이 구성에서는 전체 내부 반사가 발생하지 않는지 관찰합니다. 총 내부 반사는 굴절 지수가 높은 매체에서 굴절 인덱스가 낮은 매체로 빛이 갈 때만 발생합니다.
2. 렌즈의 초점 거리를 측정하고 물체의 실제 및 가상 이미지를 만듭니다.
볼록 렌즈, 오목한 렌즈, 백서, 통치자 및 작은 독특한 물체를 가져옵니다. 또한 렌즈와 물체에 대한 홀더가있는 광학 벤치뿐만 아니라 용지 한 장을 수직으로 고정하는 장치를 갖는 데 도움이됩니다.
볼록 렌즈를 물체와 종이 조각 사이에 배치합니다.
개체의 선명한 이미지가 용지에 나타날 때까지 개체와 용지를 이동합니다. 용지의 이미지는 실제 이미지입니다.
렌즈에서 물체까지의 거리와 렌즈에서 종이까지의 거리를 측정합니다. 얇은 렌즈 방정식을 사용하여 렌즈의 초점 거리를 결정합니다.
렌즈와 물체 사이의 거리가 렌즈의 초점 길이보다 적을 때까지 용지를 옆으로 놓고 물체를 렌즈에 더 가깝게 이동합니다.
렌즈를 살펴보십시오: 객체의 확대된 버전을 보아야 합니다. 이 이미지는 가상 이미지입니다.
볼록 렌즈를 오목한 렌즈로 교체합니다. 오목한 렌즈를 살펴보십시오: 이제 객체의 확대된 버전이 표시됩니다. 이것은 또한 가상 이미지입니다.
출처: 데릭 윌슨, 아산타 쿠레이, 박사, 물리학 및 천문학학과, 물리 과학 학교, 캘리포니아 대학, 어바인, 캘리포니아
빛은 전파되는 재료에 따라 다른 속도로 이동합니다. 빛이 한 재질에서 다른 재질로 이동하면 속도가 느려지거나 속도가 빨라집니다. 에너지와 추진력을…