Det är oklart hur top-down-signaler från den ventrala visuella strömmen påverkar rörelse. Vi utvecklade ett paradigm för att testa motorbeteende mot ett mål på en 3D-djup inversion illusion. Signifikanta skillnader redovisas i både medvetna och målinriktade rörelser och automatiska åtgärder inom illusoriska och veridical visningsförhållanden.