2.6

ベクトル代数: グラフィカルな手法

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

ベクトルは、スカラーで乗算したり、他のベクトルに加算したり、他のベクトルから減算したりできます。 「2 つ以上のベクトルの和」は、結果ベクトル、または略して合力と呼ばれます。

幾何学的手法を使って合成ベクトルを構成し、その後三角法を使用してベクトルの大きさと方向を見つけます。 平面内の 2 つのベク…

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