1. Design de estímulos

2. Executando o experimento
3. Análise
Estudar a aprendizagem motora permite a investigação e melhor compreensão em mecanismos cognitivos distintos. Por exemplo, o processo de aquisição de uma nova habilidade motora, como dirigir, a princípio parece árduo, mas eventualmente transições para se tornar segunda natureza.
Psicólogos experimentais dividem os processos de aprendizagem e memória em subtipos associados a diferentes sistemas cerebrais.
Esses subtipos distinguem entre o conhecimento dos fatos e saber como fazer algo. A memória explícita ou declarativa abrange informações factuais, como uma data de nascimento, ou o que se comeu no almoço. A memória implícita ou processual inclui coisas que uma pessoa não consegue colocar em palavras, como como chegar em casa, apesar de não saber os nomes das ruas, ou como patinar.
Dentro do domínio da memória implícita está memórias motoras. Tais memórias requerem aprendizado motor. Aprender a andar em um feixe de equilíbrio é um bom exemplo.
Utilizando o paradigma de desenho de espelhos comumente empregado, este vídeo demonstra como configurar e realizar um estudo para investigar a aquisição de habilidades motoras, bem como como analisar e interpretar os dados.
Um experimento de desenho de espelho requer um lápis, um espelho com dimensões de cerca de 12 polegadas por 8 polegadas e que pode ficar por conta própria, e um oclundo feito de madeira, espuma ou papelão que também pode ficar independente. O oclúldio bloqueia a visualização direta da tabela, exigindo que o participante use o espelho para ver.
Posicione o espelho cerca de 12 polegadas da borda de uma mesa, de pé. Em seguida, coloque o oclúldio a cerca de 6 polegadas da borda da mesa, certificando-se de que a vista do espaço em frente ao espelho está bloqueada.
Um componente-chave deste experimento é o estímulo, que é uma grande forma de estrela com uma menor dentro dele. Não importa qual seja a forma, o estímulo sempre consistirá em um caminho para o participante traçar.
Como último passo antes da chegada do participante, rotule o papel com o número da sessão e coloque-o no espaço sobre a mesa entre o oclundo e o espelho.
Durante cada sessão de teste, sente-se o participante na mesa em frente ao oclúdio. Informe-o que ele ou ela será testado em várias sessões com pausas de descanso no meio.
Agora instrua o participante a colocar a ponta do lápis para baixo em qualquer ponto da estrela, entre as duas bordas. Sem levantar o lápis, mande-o ou a ela rastrear em torno da estrela, voltando totalmente ao redor, e tentando ficar dentro das fronteiras.
Após cada sessão, dê ao participante uma pausa de pelo menos 10 minutos.
A análise para o desenho do espelho envolve a contagem do número de vezes que o participante cruzou as fronteiras em cada sessão experimental.
Os erros contados são então grafados plotando o número de erros em uma sessão em função do número da sessão.
Para este participante, o desempenho geral ou a precisão no rastreamento melhoraram ao longo do tempo. Duas linhas de evidências sugerem que o aprendizado motor ocorreu.
Primeiro, na sessão seguinte ao longo intervalo de 2 horas, o participante cometeu menos erros do que na primeira sessão do dia. Este efeito de poupança sugere a retenção do que foi aprendido antes do intervalo.
Em segundo lugar, a taxa de melhora - a inclinação da curva - foi mais íngreme após o intervalo de 2 horas. Tais inclinações sugerem que o participante aprendeu mais rapidamente, dado que o aprendizado já havia ocorrido anteriormente.
Agora que você está familiarizado com a criação de um experimento de desenho de espelhos, vamos ver como psicólogos experimentais usam a técnica para investigar mecanismos que envolvem a aprendizagem motora.
Por exemplo, pesquisadores usam desenho de espelho para investigar o impacto do sono na aprendizagem motora. Um experimento comparou um grupo de participantes que cochilou entre sessões contra outro grupo que não dormia durante os intervalos entre as sessões.
Uma diminuição no número de erros para o grupo de cochilo indicou que o sono promove a retenção de habilidades motoras recentemente aprendidas, bem como uma maior taxa de melhoria.
Talvez a aplicação mais famosa do desenho do espelho envolva o caso do paciente Henry Gustav Molaison (H.M.) que teve a maior parte de seu hipocampo, uma região cerebral importante para a formação de novas memórias, removidas a fim de evitar convulsões fatais.
Felizmente, a cirurgia funcionou e a convulsão diminuiu. Infelizmente, H.M. sofreu amnésia anterograda grave tornando-o incapaz de formar novas memórias explícitas.
Surpreendentemente, quando se tratava de desenho de espelho, H.M. realizado como todos os outros - ele mostrou melhorias retidas e melhorias mais rápidas nos dias subsequentes de testes. Este famoso estudo levou ao reconhecimento de uma distinção entre memória explícita e implícita e os sistemas cerebrais que os sustentam.
Você acabou de assistir a introdução de JoVE ao desenho de espelhos. Agora você deve ter uma boa compreensão de como configurar e realizar um experimento, bem como analisar e avaliar os resultados.
Obrigado por assistir!
Fonte: Laboratório de Jonathan Flombaum - Universidade Johns Hopkins
Coloquialmente, os termos de aprendizado e memória abrangem uma ampla gama de comportamentos e sistemas mentais, desde aprender a amarrar um sapato até dominar o cálculo (e muito no meio). Psicólogos experimentais dividiram mecanismos de aprendizagem em grupos que parecem ter propriedades diferentes, e que parecem confiar em diferentes sistemas cerebrais. Uma grande divisão é entre a memória declarativa e não declarativa, mais ou menos, o tipo de coisas que uma pessoa pode expressar verbalmente — explicitamente, como uma data de nascimento, ou o que comeu no almoço — e coisas que eles não conseguem colocar em palavras — coisas que eles sabem implicitamente, como como chegar em casa, apesar de não saber os nomes das ruas, ou como virar uma omelete.
No domínio da memória não declarativa, um tipo crucial de aprendizagem envolve a aprendizagem motora, às vezes também chamada de memóriaprocessual. Aprender a dirigir um carro é um bom exemplo. No início, geralmente é árduo e parece envolver tentativas explícitas de lembrar o que fazer a seguir. Eventualmente, torna-se segunda natureza, porém, algo que uma pessoa meio que sabe fazer — e faz melhor e melhor com o tempo — mas isso pode ser difícil de explicar para outra pessoa.
O desenho de espelhos é um paradigma laboratorial comum para investigar a aquisição de habilidades motoras aprendidas, do tipo envolvido na condução, por exemplo. Este vídeo demonstra procedimentos padrão para desenho de espelhos.
1. Design de estímulos

2. Executando o experimento
3. Análise
Estudar a aprendizagem motora permite a investigação e melhor compreensão em mecanismos cognitivos distintos. Por exemplo, o processo de aquisição de uma nova habilidade motora, como dirigir, a princípio parece árduo, mas eventualmente transições para se tornar segunda natureza.
Psicólogos experimentais dividem os processos de aprendizagem e memória em subtipos associados a diferentes sistemas cerebrais.
Esses subtipos distinguem entre o conhecimento dos fatos e saber como fazer algo. A memória explícita ou declarativa abrange informações factuais, como uma data de nascimento, ou o que se comeu no almoço. A memória implícita ou processual inclui coisas que uma pessoa não consegue colocar em palavras, como como chegar em casa, apesar de não saber os nomes das ruas, ou como patinar.
Dentro do domínio da memória implícita está memórias motoras. Tais memórias requerem aprendizado motor. Aprender a andar em um feixe de equilíbrio é um bom exemplo.
Utilizando o paradigma de desenho de espelhos comumente empregado, este vídeo demonstra como configurar e realizar um estudo para investigar a aquisição de habilidades motoras, bem como como analisar e interpretar os dados.
Um experimento de desenho de espelho requer um lápis, um espelho com dimensões de cerca de 12 polegadas por 8 polegadas e que pode ficar por conta própria, e um oclundo feito de madeira, espuma ou papelão que também pode ficar independente. O oclúldio bloqueia a visualização direta da tabela, exigindo que o participante use o espelho para ver.
Posicione o espelho cerca de 12 polegadas da borda de uma mesa, de pé. Em seguida, coloque o oclúldio a cerca de 6 polegadas da borda da mesa, certificando-se de que a vista do espaço em frente ao espelho está bloqueada.
Um componente-chave deste experimento é o estímulo, que é uma grande forma de estrela com uma menor dentro dele. Não importa qual seja a forma, o estímulo sempre consistirá em um caminho para o participante traçar.
Como último passo antes da chegada do participante, rotule o papel com o número da sessão e coloque-o no espaço sobre a mesa entre o oclundo e o espelho.
Durante cada sessão de teste, sente-se o participante na mesa em frente ao oclúdio. Informe-o que ele ou ela será testado em várias sessões com pausas de descanso no meio.
Agora instrua o participante a colocar a ponta do lápis para baixo em qualquer ponto da estrela, entre as duas bordas. Sem levantar o lápis, mande-o ou a ela rastrear em torno da estrela, voltando totalmente ao redor, e tentando ficar dentro das fronteiras.
Após cada sessão, dê ao participante uma pausa de pelo menos 10 minutos.
A análise para o desenho do espelho envolve a contagem do número de vezes que o participante cruzou as fronteiras em cada sessão experimental.
Os erros contados são então grafados plotando o número de erros em uma sessão em função do número da sessão.
Para este participante, o desempenho geral ou a precisão no rastreamento melhoraram ao longo do tempo. Duas linhas de evidências sugerem que o aprendizado motor ocorreu.
Primeiro, na sessão seguinte ao longo intervalo de 2 horas, o participante cometeu menos erros do que na primeira sessão do dia. Este efeito de poupança sugere a retenção do que foi aprendido antes do intervalo.
Em segundo lugar, a taxa de melhora - a inclinação da curva - foi mais íngreme após o intervalo de 2 horas. Tais inclinações sugerem que o participante aprendeu mais rapidamente, dado que o aprendizado já havia ocorrido anteriormente.
Agora que você está familiarizado com a criação de um experimento de desenho de espelhos, vamos ver como psicólogos experimentais usam a técnica para investigar mecanismos que envolvem a aprendizagem motora.
Por exemplo, pesquisadores usam desenho de espelho para investigar o impacto do sono na aprendizagem motora. Um experimento comparou um grupo de participantes que cochilou entre sessões contra outro grupo que não dormia durante os intervalos entre as sessões.
Uma diminuição no número de erros para o grupo de cochilo indicou que o sono promove a retenção de habilidades motoras recentemente aprendidas, bem como uma maior taxa de melhoria.
Talvez a aplicação mais famosa do desenho do espelho envolva o caso do paciente Henry Gustav Molaison (H.M.) que teve a maior parte de seu hipocampo, uma região cerebral importante para a formação de novas memórias, removidas a fim de evitar convulsões fatais.
Felizmente, a cirurgia funcionou e a convulsão diminuiu. Infelizmente, H.M. sofreu amnésia anterograda grave tornando-o incapaz de formar novas memórias explícitas.
Surpreendentemente, quando se tratava de desenho de espelho, H.M. realizado como todos os outros - ele mostrou melhorias retidas e melhorias mais rápidas nos dias subsequentes de testes. Este famoso estudo levou ao reconhecimento de uma distinção entre memória explícita e implícita e os sistemas cerebrais que os sustentam.
Você acabou de assistir a introdução de JoVE ao desenho de espelhos. Agora você deve ter uma boa compreensão de como configurar e realizar um experimento, bem como analisar e avaliar os resultados.
Obrigado por assistir!
O estudo da aprendizagem motora permite a investigação e uma melhor compreensão de mecanismos cognitivos distintos. Por exemplo, o processo de aquisição de uma nova habilidade motora, como dirigir, a princípio parece árduo, mas eventualmente passa a se tornar uma segunda natureza.
Os psicólogos experimentais dividem os processos de aprendizagem e memória em subtipos associados a diferentes sistemas cerebrais.
Esses subtipos distinguem entre o conhecimento dos fatos e o saber como fazer algo. A memória explícita ou declarativa engloba informações factuais, como uma data de nascimento ou o que se comeu no almoço. A memória implícita ou processual inclui coisas que uma pessoa não consegue colocar em palavras, como chegar em casa apesar de não saber os nomes das ruas, ou como andar de skate.
Dentro do domínio da memória implícita estão as memórias motoras. Tais memórias requerem aprendizado motor para ocorrer. Aprender a andar em uma trave de equilíbrio é um bom exemplo.
Usando o paradigma de desenho de espelho comumente empregado, este vídeo demonstra como configurar e realizar um estudo para investigar a aquisição de habilidades motoras, bem como analisar e interpretar os dados.
Um experimento de desenho de espelho requer um lápis, um espelho com dimensões de cerca de 12 polegadas por 8 polegadas e que pode ficar por conta própria, e um ocluído feito de madeira, espuma ou papelão que também pode ficar independente. O oclusor bloqueia a visualização direta da mesa, exigindo que o participante use o espelho para ver.
Posicione o espelho a cerca de 12 polegadas da borda de uma mesa, em pé. Em seguida, coloque o oclusor a cerca de 6 polegadas da borda da mesa, certificando-se de que a visão do espaço em frente ao espelho esteja bloqueada.
Um componente-chave deste experimento é o estímulo, que é uma grande forma de estrela com uma menor dentro dela. Não importa qual seja a forma, o estímulo sempre consistirá em um caminho para o participante traçar.
Como último passo antes da chegada do participante, rotule o papel com o número da sessão e coloque-o no espaço da mesa entre o oclusor e o espelho.
Durante cada sessão de teste, sente-se o participante na mesa em frente ao oclusor. Informe-o de que ele será testado em várias sessões com intervalos de descanso entre elas.
Agora instrua o participante a colocar a ponta do lápis para baixo em qualquer ponto da estrela, entre as duas bordas. Sem levantar o lápis, peça-lhe que trace ao redor da estrela, voltando totalmente e tentando ficar dentro das bordas.
Após cada sessão, dê ao participante uma pausa de pelo menos 10 min.
A análise para desenho espelhado envolve a contagem do número de vezes que o participante cruzou as fronteiras em cada sessão experimental.
Os erros contados são então representados graficamente plotando o número de erros em uma sessão em função do número da sessão.
Para este participante, o desempenho geral ou a precisão no rastreamento melhoraram com o tempo. Duas linhas de evidência sugerem que a aprendizagem motora ocorreu.
Primeiro, na sessão seguinte ao longo intervalo de 2 horas, o participante cometeu menos erros do que na primeira sessão do dia. Esse efeito de economia sugere a retenção do que foi aprendido antes do intervalo.
Em segundo lugar, a taxa de melhoria - a inclinação da curva - foi mais acentuada após o intervalo de 2 horas. Tais inclinações sugerem que o participante aprendeu mais rapidamente, uma vez que o aprendizado já havia ocorrido anteriormente.
Agora que você está familiarizado com a criação de um experimento de desenho de espelho, vamos ver como os psicólogos experimentais usam a técnica para investigar mecanismos que envolvem a aprendizagem motora.
Por exemplo, os pesquisadores usam o desenho do espelho para investigar o impacto do sono na aprendizagem motora. Um experimento comparou um grupo de participantes que tirou uma soneca entre as sessões com outro grupo que não dormiu durante os intervalos entre as sessões.
Uma diminuição no número de erros para o grupo cochilando indicou que o sono promove a retenção de habilidades motoras recentemente aprendidas, bem como uma maior taxa de melhora.
Talvez a aplicação mais famosa do desenho no espelho envolva o caso do paciente Henry Gustav Molaison (H.M.), que teve a maior parte de seu hipocampo, uma região do cérebro importante para a formação de novas memórias, removida para evitar convulsões com risco de vida.
Felizmente, a cirurgia funcionou e sua convulsão diminuiu. Infelizmente, H.M. sofreu amnésia anterógrada severa, tornando-o incapaz de formar novas memórias explícitas.
Surpreendentemente, quando se tratava de desenho de espelho, H.M. teve um desempenho igual a todos os outros - ele mostrou melhorias retidas e melhorias mais rápidas nos dias de teste subsequentes. Este famoso estudo levou ao reconhecimento de uma distinção entre memória explícita e implícita e os sistemas cerebrais que as sustentam.
Você acabou de assistir à introdução de JoVE ao desenho espelhado. Agora você deve ter uma boa compreensão de como configurar e executar um experimento, bem como analisar e avaliar os resultados.
Obrigado por assistir!
Os resultados são gráficos plotando o número de erros em uma sessão em função da sequência(Figura 2). Note que o desempenho melhorou com o tempo. Esta é uma evidência de aprendizado motor acontecendo. A evidência mais forte está nas sessões após a longa pausa. Aqui, o ponto de partida do participante é melhor do que seu ponto de partida antes do intervalo. Em outras palavras, eles retiveram o que aprenderam, em vez de esquecê-lo. Em segundo lugar, a taxa de melhora — a inclinação da curva — é mais acentu...
O desenho espelho tem muitas aplicações para investigar os mecanismos de aprendizagem motora. Por exemplo, se um pesquisador quisesse investigar se o sono suporta o aprendizado motor, eles poderiam comparar um grupo de participantes que completam blocos de sessões de desenho de espelhos, separados por um cochilo, com outro grupo para quem as sessões são separadas por uma pausa sem dormir. Se o grupo de sonecas mostrou menos erros na primeira sessão após o intervalo do que o grupo sem cochilo, isso sugeriria que cochilar ...
Chapters in this video
0:00
Overview
1:29
Experimental Design
2:34
Running the Experiment
3:21
Representative Results
4:22
Applications
6:00
Summary
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