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Behavior

Test di riconoscimento di oggetto romanzo per l'indagine di apprendimento e memoria in topi

Published: August 30, 2017 doi: 10.3791/55718

Summary

Il test di riconoscimento di oggetto (ORT) è un'analisi semplice ed efficace per valutare l'apprendimento e la memoria nei topi. La metodologia è descritta di seguito.

Abstract

Il test di riconoscimento di oggetto (ORT) è un'analisi del comportamento comunemente utilizzata per l'indagine sui vari aspetti dell'apprendimento e della memoria nei topi. L'ORT è abbastanza semplice e può essere completato in 3 giorni: giorno di assuefazione, giornata di formazione e giornata di test. Durante l'allenamento, il mouse è permesso di esplorare 2 oggetti identici. Il giorno del test, uno degli oggetti formazione viene sostituito con un nuovo oggetto. Perché i topi hanno un'innata preferenza per la novità, se riconosce il mouse l'oggetto familiare, che trascorrerà la maggior parte del suo tempo presso l'oggetto romanzo. A causa di questa preferenza innata, non c'è nessuna necessità di rinforzo positivo o negativo o lungo i programmi di allenamento. Inoltre, l'ORT può essere modificato anche per numerose applicazioni. L'intervallo di mantenimento può essere accorciato per esaminare la memoria a breve termine, o allungato per sondare la memoria a lungo termine. Intervento farmacologico può essere utilizzato alle varie volte prima dell'allenamento, dopo l'allenamento, o prima del richiamo per indagare le diverse fasi di apprendimento (cioè, acquisizione, presto o tardivo consolidamento o richiamo). Nel complesso, l'ORT è un test relativamente basso-stress ed efficiente per la memoria nei topi ed è adatto per la rilevazione dei cambiamenti neuropsicologiche seguito manipolazioni farmacologiche, biologiche o genetiche.

Introduction

Il test di riconoscimento di oggetto (ORT), anche conosciuto come il test di riconoscimento oggetto romanzo (NOR), è un mezzo relativamente veloce ed efficiente per il testing di diverse fasi di apprendimento e memoria in topi. Fu originariamente descritto da Ennaceur e Delacour nel 1988 e utilizzato principalmente in ratti1; Tuttavia, da allora, è stato adattato con successo per uso in topi2,3,4,5,6,7. Il test si basa su da un minimo di tre sessioni: sessione di una assuefazione, un allenamento e test di una sessione. Formazione comporta semplicemente l'esplorazione visiva di due oggetti identici, mentre la sessione di test consiste nel sostituire uno degli oggetti precedentemente esplorati con un oggetto romanzo. Perché roditori hanno un'innata preferenza per novità, un roditore che ricorda l'oggetto familiare permetterà di trascorrere più tempo esplorando il romanzo oggetto7,8,9.

Il vantaggio principale di ORT su altri test di memoria roditore è che si basa sulla propensione naturale dei roditori per esplorare novità8. Di conseguenza, non c'è nessuna necessità di numerose sessioni di formazione o di qualsiasi rinforzo positivo o negativo per motivare il comportamento. Ciò significa che l'ORT è molto meno stressante rispetto altri test10,11,12,13,14,15e richiede significativamente meno tempo per l'esecuzione di altri comunemente utilizzati memoria test, come il labirinto di Morris acqua o labirinto di Barnes, che entrambi possa richiedere fino a una settimana o più. Di conseguenza, le condizioni di ORT maggiormente assomigliano a quelle utilizzate per studiare la cognizione umana, aumentando la validità ecologica della prova sopra molti altri test di memoria del roditore. Allo stesso modo, perché ORT è un compito semplice richiamo visivo, è stato adattato con successo per l'utilizzo in numerose specie, tra cui gli esseri umani e primati non umani, per valutare diversi aspetti inter-specie di memoria dichiarativa 2,16 ,17. Infine, l'ORT può essere facilmente modificata per esaminare le diverse fasi di apprendimento e memoria (cioè, acquisizione, consolidamento o richiamo), per valutare diversi tipi di memoria (ad es., memoria spaziale), o per valutare la conservazione diversi intervalli (cioè, memoria a lungo termine vs a breve termine).

La versatilità di ORT fornisce una piattaforma per applicazioni di ricerca innumerevoli. Gli studi possono fare uso di agenti farmacologici per disturbare o migliorare la memoria. Variando il tempo di somministrazione del farmaco prima o dopo l'allenamento o prima del test può alludere a neurali sottostanti meccanismi che inducono interrotto o enhanced memoria6,18,19, 20. in un modo simile, optogenetica tecnologia può essere usato anche questi stesso vari intervalli di tempo a guardare l'attivazione/inibizione neurale che contribuisce alle diverse fasi di apprendimento e memoria. L'ORT è anche appropriato per valutare le differenze negli animali transgenici, in studi di lesione, o nei modelli neurodegenerative o nell'invecchiamento studi21,22,23,24, 25 , 26 , 27 , 28. il tempo tra allenamento e test, conosciuto come l'intervallo di mantenimento, può essere modificato per valutare una di queste modifiche sul breve e lungo termine memoria26. In definitiva, l'ORT può essere utilizzato come strumento per studiare i cambiamenti farmacologici, genetici e neurologici per apprendimento e memoria, o questi strumenti possono essere utilizzati per studiare la base di apprendimento e memoria in ORT.

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Protocol

tutte le procedure eseguite qui sono stati sottoposti a e approvato da Animal Care e utilizzare Comitato e sono stati condotti seguendo linee guida NIH.

1. selezione degli oggetti e messa a punto sperimentale

  1. selezionare gli oggetti che sono abbastanza differenti da essere facilmente discriminati dai topi, ma hanno un simile grado di complessità (struttura, forma, campitura di colore e luminosità, ecc.) al fine di minimizzare qualsiasi potenziale indotto preferenza di oggetto che può influenzare i risultati (Vedi Ennaceur 2010 per una descrizione completa dell'oggetto scelta 7).
    1. Test per preferenza innata e discriminazione (vedere i passaggi 2 & 3).
    2. Gli oggetti di uso del mouse di dimensioni medie o solo leggermente più grande per incoraggiare l'esplorazione ( Figura 1). Per ridurre la preferenza indotta, garantire che i topi sono in grado di salire su entrambi gli oggetti o nessuno dei due oggetti, anche se la capacità di arrampicarsi su un oggetto può aumentare l'interesse per l'esplorazione (tempo trascorso seduto solo su un oggetto non viene conteggiato verso il tempo di esplorazione).
    3. Avere almeno 2 copie di ogni oggetto. Tuttavia, per ridurre al minimo possibili spunti di odore durante il test, avere almeno 3 di ogni oggetto, duplicati per formazione e uno per il test.
    4. Utilizzare oggetti in materiale non-fragile, come perdita di un oggetto causa di danni durante la sperimentazione potrebbero interferire con la continuità di test e potenzialmente causare danni o lesioni agli animali.
    5. Pulire accuratamente gli oggetti prima e tra uso (70% vol/vol di etanolo è appropriato).
  2. Per ridurre al minimo lo stress di illuminazione luminosa, utilizzare illuminazione diffusa, bassa, con il centro del labirinto illuminato circa 20 lux. Utilizzare una temperatura e l'umidità simile a condizioni abitative regolari. Se topi vengono spostati da una camera di alloggiamento in un'altra camera per l'esperimento, acclimatare topi in loro nuova camera per almeno 1 h prima dell'uso ogni giorno.
  3. Maniglia topi ben prima dell'allenamento. Perché il test si basa sulla tendenza naturale dei roditori per esplorare novità, ridurre qualsiasi stress o ansia da manipolazione che può interferire con il loro desiderio di esplorare l'arena e, successivamente, gli oggetti. Idealmente, gestire topi 1 - 2 volte al giorno per almeno 1 min, 1 o 2 settimane prima della prova 15 , 29.
  4. Per l'arena principale, utilizzare una camera quadrata (circa 40 x 40 cm x 40 cm) effettuata in bianco o nero, plastica non porosa, in contrasto con il colore del mouse. In alternativa, utilizzare un rotondo arena ed. in particolare, quando si utilizzano topi ansiosi che possono sedersi negli angoli di un quadrato arena, un'arena circolare può essere preferibile per incoraggiare il comportamento esplorativo 18 , 30.
    1. Il giorno di allenamento, posto 2 oggetti identici sulla diagonale (cioè uno nell'angolo NW e uno nell'angolo SE). Se gli oggetti sono troppo leggeri e possono essere spostati con il mouse, fissarli al pavimento. Rimovibile mastice opere di montaggio ben.
    2. Giorno di test, utilizzare la copia di 3 rd di ogni oggetto per inserire un oggetto familiare e un oggetto romanzo sulla stessa diagonale come la giornata di formazione ( Figura 2).
    3. Controbilanciare l'uso di ogni set di oggetti in modo che ogni oggetto è usato ugualmente come un oggetto familiare e come oggetto romanzo. Inoltre, controbilanciare la posizione dell'oggetto romanzo a ciascuno dei 4 angoli dell'arena. Assicuratevi di annotare quale diagonale viene utilizzato per quale animale affinché la diagonale utilizzata il giorno di allenamento è lo stesso di quello utilizzato sulla giornata di test, per ogni mouse.
    4. Pulire accuratamente l'apparecchio e gli oggetti da rimuovere spunti odore prima e tra uso (70% vol/vol di etanolo è appropriato).
  5. Posizionare la fotocamera direttamente overhead dell'apparato per visione ottimale di esplorazione. Utilizzare solo software con rilevamento del punto del naso per analisi accurate. Se utilizza un software, catturare un'immagine di sfondo con gli oggetti nel posto prima di iniziare. Nel software, impostare l'area di esplorazione per essere circa 2-3 cm intorno all'oggetto.
  6. Per ridurre l'interferenza di sperimentatore, registrare la versione di prova e il punteggio e più tardi. Cieco il marcatore delle condizioni sperimentali. Se manualmente segnando durante l'esperimento, verificare che lo sperimentatore è più di 1 metro dall'arena e non è visibile al mouse.
    Nota: Qualsiasi momento il mouse passa seduto sull'oggetto senza attivi vibrisse spazzare o sniffing non conta come tempo di esplorazione.
  7. Esplorazione di
  8. definire come quando il mouse ' s rumore è puntato verso l'oggetto e circa 2-3 cm dell'oggetto, con attivi vibrisse spazzare o lo sniffing. Non contano ogni volta che si siede sull'oggetto senza indicazione di esplorazione attiva.

2. Necessari esperimenti pilota

  1. Testing per preferenza indotta
    1. per assuefazione, rimuovere il mouse dalla sua gabbia a casa e collocarlo al centro dell'arena aperta. Consentire il mouse per esplorare liberamente per 5 min.
    2. Su Training Day (T1), posto 2 oggetti diversi in quadranti opposti del apparato, (cioè, NW e SE angoli). Rimuovere il mouse dalla sua gabbia a casa e collocarlo al centro dell'arena aperta. Consentire l'esplorazione libera per 10 min.
    3. Calcolare l'indice di discriminazione. Se non c'è nessuna preferenza indotta, l'indice di discriminazione deve essere uguale o vicino a zero. Tutti gli oggetti che mostrano la preferenza non devono essere utilizzati per ORT.
  2. Test per la capacità di discriminazione
    1. per assuefazione, rimuovere il mouse dalla sua gabbia casa e collocarlo al centro dell'arena aperta. Consentire il mouse per esplorare liberamente per 5 min.
    2. Sulla sessione di allenamento (T1), posto 2 oggetti identici nei quadranti opposti. Posizionare il mouse al centro dell'arena e consentire il mouse per esplorare per 10 min.
    3. Su test sessione (T2), posto uno dell'oggetto utilizzato durante T1 e un oggetto romanzo nei quadranti opposti (cioè, NW e SE angoli). Sessanta minuti dopo T1, posizionare il mouse al centro dell'arena e consentire la libera esplorazione per 10 min.
    4. Calcolare l'indice di discriminazione. A un intervallo di ritenzione di 60 min, l'indice di discriminazione deve superare 0,25.

3. Procedura sperimentale

  1. assuefazione
    1. rimuovere il mouse dalla sua gabbia a casa e collocarlo al centro dell'arena aperta, vuota. Consentire la libera esplorazione dell'arena per 5 min. Una volta che la gabbia a casa è vuota, è possibile salvarlo per uso come una gabbia di detenzione il giorno successivo.
    2. Alla fine di 5 min, rimuovere il mouse e mettere in una gabbia di detenzione. Non restituire il mouse alla sua gabbia originale, o questo può influenzare il comportamento dei topi restanti da sottoporre a.
    3. Pulire accuratamente l'apparecchio tra topi utilizzando etanolo al 70% vol/vol.
      Nota: Durante l'assuefazione, comportamento del tipo di ansia può essere valutato calcolando il tempo trascorso nel centro (vedere Prut & Belzung 2003 31). Si tratta di una metrica utile quando si considera la lunghezza del tempo per T1. Superiori topi di ansia possono richiedere una sessione di 10 minuti per raggiungere il criterio minimo esplorazione.
  2. Training (T1)
    1. posizionare due oggetti identici nei quadranti opposti dell'arena (cioè, angolo nord-est e angolo SW).
    2. 24 h dopo l'assuefazione, rimuovere il mouse dalla sua gabbia a casa e collocarlo al centro dell'arena, equidistante dagli oggetti identici 2.
    3. Consenti esplorazione libera per un minimo di 5 min. Se si utilizza un ceppo di topi che sono noti per avere bassa attività dell'apparato locomotore o esplorazione, (cioè, maggior parte dei topi non si raggiunge un minimo di 20 esplorazione di s di entrambi gli oggetti di 5 min, come osservato in esperimenti pilota o la letteratura), estendere la prova a 10 min per tutti i mic e nella coorte.
    4. Alla fine della prova, rimuovere il mouse e posizionare nella gabbia della holding. Una volta che la gabbia a casa è vuota, è possibile salvarlo per uso come la gabbia di detenzione sulla prova giorno.
    5. Pulire accuratamente l'apparecchio e oggetti tra topi utilizzando etanolo al 70% vol/vol.
  3. Testing (T2)
    1. inserire un oggetto utilizzato durante T1 (cioè, l'oggetto familiare) e un romanzo oggetto nei quadranti opposti dell'arena. Utilizzare le stesse posizioni come usato durante T1 per ogni mouse.
    2. Presso il T1 a T2 intervallo di scelta, rimuovere il mouse dalla sua gabbia casa e posizionarlo nell'arena centro, equidistante da oggetto familiare e il romanzo.
      Nota: Un intervallo di ritenzione di 24h, maggior parte dei topi non sarà in grado di discriminare tra l'oggetto familiare e romanzo (solitamente -0,2 < d2 < 0,2, rispetto ad un positivo controllo 32). Se il test per gli effetti nootropic, utilizzare questo punto di tempo per sondare per miglioramento della memoria. Per sondare per i deficit di memoria, utilizzare un intervallo più breve di ritenzione di ovunque tra 20 min a 4 ore, a seconda del ceppo di mouse.
    3. Consenti esplorazione libera per 10 min. Alla fine della prova, rimuovere il mouse e posizionare nella gabbia detenzione.
  4. Sia per T1 che per T2, Punteggio ottenuto i primi 5 min. Se il mouse non soddisfa il tempo minimo di esplorazione di 20 s per entrambi gli oggetti, continuare segnando passato 5 min fino a quando l'esplorazione totale supera 20 s.

4. Analisi dei dati

  1. Criteri di esclusione
    1. durante entrambi training (T1) e test (T2), calcolare il tempo di esplorazione totale per entrambi gli oggetti per ogni sessione (e1 ed e2). Maggior parte dei mouse dovrebbe raggiungere una minima esplorazione totale per entrambi gli oggetti di 20 s da 5 min.
    2. Tempo estendere T1 e T2 per 10 min per ceppi di topi che hanno basso esplorazione e non soddisfano questo criterio minimo di 5 min, come osservato durante i test pilota.
    3. Punteggio ottenuto comportamento per 5 minuti o oltre 5 min fino a raggiungere il criterio minimo di 20 s.
    4. Se i topi non si raggiungono un minimo di 20 s di esplorazione per entrambi gli oggetti per T1 o T2 a 10 min, escludere dall'analisi, come non può essere confermata hanno trascorso abbastanza tempo ad esplorare per imparare/discriminare.
  2. Vs assoluta relativa analisi
    Nota: formule diverse per l'analisi e la loro relazione reciproca possono essere visto nella tabella 1. E1
    1. Calcola il tempo totale esplorazione durante l'allenamento di 2 oggetti identici, dove a1 e a2 sono gli oggetti identici quanto.
      e1 = a1 + a2
    2. E2
    3. Calcola il tempo totale esplorazione durante il test per l'oggetto familiare (a) e il romanzo di oggetti (b).
      e2 = a + b
    4. Oggetto
    5. d1 calcola semplicemente come il tempo trascorso ad esplorare il romanzo meno tempo trascorso ad esplorare l'oggetto familiare. La misura assoluta di discriminazione (d1) non tiene conto delle differenze nel tempo di esplorazione tra topi o trattamento gruppi, anche se in determinate circostanze, può essere una misura più sensibile 2.
      d1 = b-a
    6. Calcolare d2 come il tempo trascorso ad esplorare il romanzo oggetto meno il tempo trascorso ad esplorare l'oggetto familiare diviso per tempo di esplorazione totale. La misura più comunemente usata è un valore di discriminazione relativa spesso indicato come l'indice di discriminazione (d2), che non è influenzata da differenze nei tempi di esplorazione. Ciò significa che tutti i valori cadono tra -1 e + 1.
      d2 = d1/e2
    7. In alternativa, calcolare il riconoscimento o preferenza indice (d3) 3. Questo è il tempo trascorso ad esplorare l'oggetto romanzo diviso il tempo totale. Ciò significa che tutti i valori cadrà tra 0 e 1. Spesso è moltiplicato per 100 e utilizzato come valore percentuale.
      d3 = b/e2 * 100
  3. Analisi statistica
    1. utilizzando i valori di discriminazione medio per ogni gruppo, determinare le prestazioni della memoria usando il One-way ANOVA. Per ulteriori analisi, fare paragoni bidirezionale post hoc, con i gruppi di controllo positivo/negativo e la condizione del veicolo trattati vs.

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Representative Results

Un setup sperimentale generale per l'ORT è illustrato nella Figura 2. Il assuefazione topi giorno (T0) sono collocati nell'arena vuota per 5 min, venti-quattro ore più tardi, i topi sono collocati indietro nella camera con 2 oggetti identici e ha permesso di esplorare liberamente per fino a 10 min (T1). Sulla prova giorno (T2), i topi vengono nuovamente inseriti nell'arena, ma con un oggetto familiare e un oggetto romanzo e ha permesso di esplorare per fino a 10 min. L'intervallo di mantenimento, il tempo tra T1 e T2, può essere modificato, a seconda gli obiettivi finali dell'esperimento. Nei dati rappresentativi, poiché gli inibitori sono previste per migliorare la memoria, i topi sono testati 24h dopo T1, un tempo nel quale veicolo topi trattati non dovrebbero mostrare alcuna discriminazione.

Inibitori della fosfodiesterasi 2 sono stati indicati per migliorare l'apprendimento e memoria in ORT. Rispetto al veicolo, la somministrazione di inibitori di PDE2 Bay 60-7550 o ND7001 migliorato significativamente la memoria in maniera dose-dipendente, quando somministrato 30 minuti prima dell'allenamento (T1)6 (figure 3a e 3b). Quando somministrato a intervalli di tempo diversi rispetto al training e il testing, l'inibitore di PDE2 Bay 60-7550 migliora significativamente la memoria quando somministrato 30 minuti prima dell'allenamento, subito dopo l'allenamento e 30 min prima del richiamo (figure 4a e 4b ). Ciò suggerisce che l'inibizione di PDE2 migliora la memoria durante acquisizione o primi meccanismi di consolidamento e di richiamo6. I topi utilizzati in questo esperimento erano topi ICR maschii esperimento ingenuo, 6-8 settimane di età.

Quando si considera la progettazione dell'esperimento, ci sono una serie di fattori che devono essere considerati. Il ceppo del mouse possa influenzare notevolmente il tempo di esplorazione e l'intervallo di mantenimento per discriminazione oggetto positivo. Sık e colleghi hanno analizzato una serie di ceppi comunemente usati, tra cui C57BL, Swiss, BALB/c e topi 129/Sv30. Hanno mostrato che c'è una differenza significativa nel tempo esplorativo totale tra i ceppi, con Swiss e Balb/c avendo il più alto momento esplorativo e C57BL e 129/sv con il più basso tempo esplorativo. Questo problema riguarda il valore assoluto di discriminazione (d1). Inoltre, l'intervallo di ritenzione Mostra una diminuzione significativa nel corso del tempo, con 129/Sv topi con il più basso valore di d2 di quattro ceppi a 1 h (Figura 5). Per il ceppo 129/Sv, potrebbe essere a causa del loro basso livello di esplorazione e non necessariamente la loro mancanza di riconoscimento. Si noti che in questo studio, i ricercatori hanno usato un più breve T1 e T2 (3 min a prova), che ha provocato solo due dei quattro ceppi raggiungendo il tempo minimo di 20 s di esplorazione ha suggerito qui. Questo criterio minimo è spesso considerato l'importo minimo di tempo necessario per imparare ed esplorare oggetti4. Lo studio citato qui di seguito viene illustrato l'importanza di avere un simile criterio minimo.

Figure 1
Figura 1: campione di oggetti per l'uso in ORT. Gli oggetti utilizzati in Lueptow et al sono abbastanza semplici, ma hanno qualche distinzione dispone di6. Tutti gli articoli sono leggermente più grandi di un topo normale e si possono facilmente salire su. Visualizzati da sinistra a destra è un bicchiere da degustazione birra a testa in giù, un blocco di costruzione giocattolo con nastro per texture, un impacco di ghiaccio e un blocchetto di costruzione del giocattolo con allegato un occhio sporgente. Gli oggetti sono stati bloccati al pavimento con stucco di montaggio amovibile, così come non per spostare o suggerimento durante l'esplorazione. Clicca qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figure 2
Figura 2: messa a punto sperimentale per l'ORT. L'ORT avviene in 3 giorni. Il primo giorno è assuefazione (T0), in cui è consentito un mouse per esplorare il campo aperto per minimo 5 giorno 2 è addestramento (T1), in cui il mouse ha permesso di esplorare l'arena con 2 oggetti identici disposto lungo la diagonale. Test (T2) avviene a 24 h dopo T1 (questo intervallo di ritenzione può essere fatto più o meno lungo, a seconda delle condizioni sperimentali). Topi sono autorizzati a esplorare l'arena con uno degli oggetti familiari e un oggetto romanzo, collocato lungo la diagonale. Clicca qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figure 3
Figura 3: aumento Dose-dipendente della memoria in ORT. (un) Baia 607550 e (b) ND7001, quando somministrato 30 minuti prima dell'allenamento, ha migliorato la memoria in un modo dipendente dalla dose quando somministrato, come visto da un aumento dell'indice di discriminazione (d2). Barre rappresentano mezzi ± s.e.m.; n = 10-18 per ogni gruppo. p = 0.05, * p < 0.05, * * p < 0,01, * * * p < 0.001 rispetto al veicolo. Questa figura è stata copiata da Lueptow et al., 20166 con gentile concessione da Springer Science and Business Media. Clicca qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figure 4
Figura 4: inibizione di PDE2 durante l'acquisizione, consolidamento precoce o richiamo hanno migliorato significativamente memoria in ORT. (un) 607550 Bay (3 mg/kg) ha migliorato significativamente la memoria quando somministrato 30 minuti prima dell'allenamento (acquisizione). (b) 607550 Bay (3 mg/kg) dato immediatamente dopo l'allenamento (consolidamento) o 30 min prima del test (richiamo) significativamente migliorato la memoria, come si è visto da un aumento dell'indice di discriminazione (d2). Barre rappresentano la media ± s.e.m.; n = 10-18 per ogni gruppo. * p < 0.05, * * p < 0,01, * * * p < 0.001 rispetto al veicolo. Questa figura è stata copiata da Lueptow et al., 20166 con gentile concessione da Springer Science and Business Media. Clicca qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

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Figura 5: ceppo dipendente differenze in memoria tra gli intervalli di ritenzione. Le prestazioni di C57BL, Swiss, BALB/c e 129/Sv topi sull'indice di discriminazione relativa (d2) in un compito di riconoscimento di oggetto diversi ritardi. Tutti i ceppi discriminati tra gli oggetti in base all'intervallo 1-h, ma non in base all'intervallo 4 e 24 h. I valori rappresentano la media (±S.E.M.). Area tra le linee tratteggiate indica lo s.e.m.-gamma del gruppo virtuale (significa: 0, s.e.m.: 0.06). Questa figura è stata copiata da Şık et al. 2003,30 , con gentile concessione da Elsevier.

Esplorazione Discriminazione
E1 = a1 + a2 D1 = b - a
E2 = a + b d2 = d1/e2
D3 = b/e2 * 100

Tabella 1: Formula per l'analisi dei dati in ORT. E1 è il momento di esplorazione totale durante l'allenamento. a1 e a2 è il tempo a ogni oggetto identico durante T1. e2 è la volta di esplorazione totale durante i test, dove a è l'oggetto familiare e b è l'oggetto di romanzo.

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Discussion

L'ORT è un metodo flessibile ed efficiente per studiare l'apprendimento e la memoria nei topi. Quando si configura un esperimento, è importante prendere in considerazione una serie di variabili che possono influenzare il risultato. Come discusso nei risultati rappresentativi, lo sforzo del mouse interesserà entrambi intervallo di tempo e ritenzione di esplorazione. Una diminuzione nel tempo di esplorazione può inclinare o maschera si traduce in una discriminazione assoluto analisi2,3,5,30,32. Alcuni ceppi di topi possono avere valori più bassi di discriminazione a intervalli più brevi di conservazione, ad esempio 1 o 4 h, che potrebbe mascherare i risultati se cercando di danno di memoria. In alternativa, alcuni ceppi possono avere valori di alta discriminazione a intervalli più lunghi di conservazione, come ad esempio h 24, che può mascherare gli effetti di memoria valorizzazione4,5,30. Oltre alle differenze di ceppo, altri fattori biologici sono importanti da considerare, tra cui età, sesso e Stati di malattia (vedi riferimenti per ulteriori letture20,21,22,23 ,24). Di conseguenza, l'intervallo di mantenimento deve essere considerato con attenzione, e un'analisi di tempo-corso è probabilmente necessario per determinare l'intervallo più appropriato. Infine, è anche importante valutare attentamente gli oggetti utilizzati nel test7. Dovrebbero essere pre-testati per escludere qualsiasi preferenza di oggetto e sempre utilizzati in modo bilanciato per ridurre al minimo qualsiasi preferenza oggetto indotto.

Mentre l'ORT è abbastanza semplice e veloce da usare, ha i limiti. Perché c'è solo un allenamento, non è possibile analizzare le potenziali differenze nel tasso di apprendimento. Tuttavia, perché formazione e ricordo sono solo una sessione ogni, consente per lo studio delle singole fasi di apprendimento e memoria, come il consolidamento o il richiamo. Inoltre, le dimensioni di gruppo necessari per raggiungere il significato statistico con adeguato potere tende ad essere abbastanza alta (spesso 15-20 topi/gruppo) e spesso, 2 o più topi devono escludersi dovuta alla mancanza di adeguata esplorazione durante T1, T2 o entrambi. Tuttavia, il tempo necessario per implementare il test è abbastanza breve rispetto ad altri test di memoria, che consente maggiore velocità effettiva complessiva. In termini di neurobiologia che sottende ORT, a differenza di alcuni altri test di memoria, che può essere chiaramente attribuito alla regione di un cervello, ORT sembra fare uso di alcune regioni del cervello e sistemi di neurotrasmettitori, tra cui l'ippocampo e peririnale regioni16,17,33,34,35,36,37,38,39. Questo lo rende potenzialmente difficili da interpretare, in termini di neurobiologia sottostante, ma offre anche una zona ricca di ricerca per ulteriore comprensione.

Durante l'esecuzione di ORT, possono sorgere alcuni problemi, ad esempio una mancanza di esplorazione tra alcuni ceppi o coorti di topi, una preferenza innata oggetto conseguente prestazioni distorta, o una mancanza di effetto a causa di un punto di tempo impropriamente scelto. Pertanto, è molto importante eseguire esperimenti pilota per identificare e correggere eventuali problemi. Alcuni ceppi di topi hanno livelli elevati innati di ansia, che potrebbe potenzialmente avere un impatto attività locomotrice e/o tempo di esplorazione. Aumentando il numero delle esposizioni o durata dell'esposizione all'arena prima dell'allenamento può aiutare più basso ansia e incoraggiare l'esplorazione30. Per un'assuefazione più a lungo, aumentare l'esplorazione per due volte al giorno per 5 min ogni ora (intervallo di 6 h) per 3 giorni. Se i topi sono non raggiungono il criterio minimo di 10 min, ancora una volta, topi potrebbero essere in ansiosi, in quale caso assuefazione tempo e/o manipolazione dovrebbe essere aumentato per tutti i topi. Altre cause di ansia possono essere da un fattore di stress in camera custodia o nella sala sperimentale che dovrebbe essere affrontata (rumore, odori, temperatura, illuminazione, ecc.). Se lo stress e l'ansia sono escluso, topi semplicemente potrebbero non essere interessati agli oggetti scelti, in cui devono essere utilizzati casi nuovi oggetti. Nel valutare il danno di memoria, se i topi di controllo non sono discriminante tra gli oggetti ad intervalli prefissati, scegliere un intervallo più breve di ritenzione. Nel valutare il miglioramento della memoria, se i topi di controllo sono discriminante tra oggetti, scegliere un intervallo di conservazione più lungo. Se utilizza agenti farmacologici con nessun effetto, un corso a tempo può essere utilizzato per determinare se è efficace in una fase diversa dell'apprendimento (ad esempio, acquisizione, consolidamento presto o tardivo o il richiamo).

L'importanza dell'esecuzione di esperimenti pilota non può essere sopra dichiarato. Disegno sperimentale improprio può portare a risultati falsi positivi o falsi negativi. Se i topi hanno una preferenza indotta per un oggetto specifico, ciò si tradurrà nei topi di trascorrere più tempo a quell'oggetto comodo, completamente alterando il paradigma e impedendo l'espressione di apprendimento o di memoria. Inoltre, alcuni ceppi di ratti o topi con determinate mutazioni genetiche possono aver compromesso le capacità visive, che potrebbero potenzialmente influenzare la capacità di discriminazione, indipendente da qualsiasi cambiamenti conoscitivi. Pertanto, i topi devono essere testati in un punto temporale a breve termine (cioè, 1 h o meno), al punto che la loro capacità cognitive consentirebbe discriminazione.

Una modifica comune per l'ORT è utilizzare una posizione romanzo, piuttosto che un nuovo oggetto. Ciò consente la valutazione di più memoria spazialmente dipendente. Durante T2, invece di sostituire un oggetto familiare con un nuovo oggetto, spostare uno degli oggetti familiari in una nuova posizione all'interno dell'arena. Questo richiede l'aggiunta di indizi spaziali intorno all'arena. Forme semplici, grande o modelli (ad esempio, 8 "x 12" bianco foglio di carta con 4" strisce nere spesse; 8" x 12" bianco foglio di carta con il cerchio grande, nero) devono essere utilizzati. Se possibile, utilizzare tende a circondare il labirinto. Tende minimizzano spunti camera esterna che potrebbero cambiare nel corso dell'esperimento e consentono il posizionamento coerenza, replicabile di stecche di labirinto. L'installazione e l'analisi restanti è simile. Tutte le equazioni per l'analisi possono rimanere la stessa, sottotitolazioni in tempo trascorso presso la nuova posizione per il tempo trascorso presso l'oggetto romanzo. Simile all'ORT, un aumento del tempo trascorso presso l'oggetto nella nuova posizione relativa all'oggetto nella stessa posizione è un'indicazione di memoria.

È importante notare che i sistemi di software attualmente disponibile potrebbero non essere ideali per l'esplorazione di punteggio. In primo luogo, essi richiedono 3-punto di rilevamento (naso, corpo e coda) al fine di identificare correttamente quando il naso è vicino all'oggetto, e non tutti i pacchetti software vengono con 3 punti di rilevamento. In secondo luogo, i topioccasionalmente si siedono su o vicino all'oggetto senza esplorare attivamente l'oggetto (come notato da mancanza di vibrisse spazzare), e il software non è in grado di rendere tali discriminazioni. Pertanto, si consiglia di registrare i video e li hanno avuto un punteggio di mano di uno sperimentatore accecato in un secondo momento.

Le applicazioni future di ORT sono abbastanza visibili. C'è ampia possibilità di sezionare le cascate molecolari e/o circuiti neurali coinvolti nelle diverse fasi di apprendimento e memoria (ad esempio, acquisizione, consolidamento precoce e tardivo). E ' utilizzabile anche come schermo per le droghe di nootropic potenziale, o quando alla ricerca di trattamenti per patologie neurodegenerative. Può anche essere utile nell'identificare il ruolo delle varie mutazioni genetiche sull'apprendimento e memoria. A causa della sua relativa facilità d'uso, mancanza di condizioni di stress per i topi e dosaggio piuttosto breve lunghezza, può essere un primo passo robusto nell'identificare cambiamenti conoscitivi o un primario strumento di analisi. Nel complesso, le sue potenziali applicazioni sono numerose.

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Disclosures

L'autore non ha nulla di divulgare.

Acknowledgments

Lavoro citato e precedentemente pubblicato dall'autore è stato sostenuto da una sovvenzione dal National Institute of Mental Health (MH088480). L'autore vorrei ringraziare il suo ex mentore, il Dr. James O'Donnell per il suo sostegno in tale progetto. Questa pubblicazione è sostenuta da una sovvenzione del National Institute of Health (T32 DA007135).

Materials

Name Company Catalog Number Comments
Open Field Box Panlab/Harvard Apparatus LE800SC Available in grey, white, or black
ANY-maze Stoelting Co. 60000 Behavior tracking system
EthoVisionXT 12 Noldus Behavior tracking system; requires 3 point tracking
Video Camera Any Video camera should be mounted directly overhead of the apparatus
70% Ethanol  Fisher Scientific BP2818-4 Prior to starting testing and in between trials, each object should be carefully cleaned. The floor and walls of the apparatus should also be cleaned. 

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Lueptow, L. M. Novel ObjectMore

Lueptow, L. M. Novel Object Recognition Test for the Investigation of Learning and Memory in Mice. J. Vis. Exp. (126), e55718, doi:10.3791/55718 (2017).

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