Waiting
Login processing...

Trial ends in Request Full Access Tell Your Colleague About Jove
JoVE Science Education
Cognitive Psychology

A subscription to JoVE is required to view this content.

 
Click here for the English version

סיבוב מנטלי

Overview

מקור: המעבדה של ג'ונתן פלומבאום – אוניברסיטת ג'ונס הופקינס

דימויים מנטליים חזותיים מתייחסים ליכולת להעלות תמונות בעיני רוחו של האדם. זה מאפשר לאנשים לעבד חומר חזותי מעל ומעבר לאילוצים של נקודת מבט נוכחית; לדוגמה, אדם יכול לדמיין, באמצעות עין המוח שלו, איך משהו עשוי להיראות בצבע אחר, או איך זה היה נראה אם זה היה עשוי מחומר אחר או מסתובב ונראה מנקודת מבט אחרת. נראה כי דימויים מנטליים תומכים בהתנהגויות אנושיות חשובות בהקשרים רבים. לדוגמה, אנשים מדווחים על פריטים חזותיים ומפות בעת תכנון מסלול או מתן הוראות הגעה. הם מדווחים על תנועות דמיון, כגון הנפת מחבט, כדי להתכונן לפעולה בפועל. הם גם מדווחים על סיבוב מנטלי של חפצים כדי לשקול כיצד אובייקט עשוי להתאים לכלי קיבול או לנקות מחסום.

וידאו זה מדגים כיצד להשתמש בהליך הסיבוב המנטלי על מנת לחקור דימויים מנטליים חזותיים.

Procedure

1. עיצוב גירוי.

  1. הציגו את הגירויים לניסוי זה – אותיות ומספרים, יחד עם תמונות המראה שלהם (איור 1) – בסיבובים שונים.
    Figure 1
    איור 1. דגימת גירויים למשימת סיבוב מנטלי. השורות העליונות מציגות שני תווים (R ו- 4) ו עותק של כל אחד מהם שסובב. השורה התחתונה מציגה תמונת מראה של כל אחד (בצד ימין של כל זוג) וגרסה מסובבת של כל אחד מהם, גם כן. משימת הסיבוב המנטלי כוללת זיהוי גרסאות מסובבות של דמויות מוכרות והבחנתן מגרסאות מסובבות של תמונות המראה שלהן.
  2. השתמש ב- PowerPoint, Keynote או בתוכנית דומה כדי ליצור את הגירויים.
  3. לניסוי זה, השתמש באות האותיות רישיות 'R' ובאות הקטנה 'g', יחד עם המספרים '4' ו- '7'.
  4. ב- PowerPoint, הפוך עותק אחד של כל אחד מארבעת התווים. השתמש בגופן תאורת הלוטיקה לניסוי זה.
  5. הפוך עותק שני של כל תו והפוך אותו כדי ליצור תמונת מראה של כל אחד מהם.
  6. הפוך 12 עותקים של כל אחד מארבעת התווים ותמונות המראה שלהם.
  7. סובב כל אחד מ- 12 העותקים בהפרש גדל של 15°. העותק המקורי של כל אחד מהם הוא 0°, הבא הוא 15°, לאחר מכן 30°, וכן הלאה, עד 180°. עיון באיור 2 כדי לראות את ערכת הגירויים המלאה המשמשת לניסוי זה.
    Figure 2
    איור 2. סט שלם של גירויים למשימת הסיבוב המנטלי. ארבעה תווים (3, R, 4 ו- g), כל אחד מהם מזווג עם תמונות המראה שלו ומסתובב במרווחים של 15° בין 0 ל- 180.
  8. מתוך 13 העותקים המסתובבים של כל גירוי ותמונת המראה שלו, צור את הגירויים עבור כל ניסוי בודד. גירסת ניסיון מורכבת מאחת מארבע התמונות שאינן במראה המודפסות בראש עמוד. תחתית העמוד כוללת את האות או המספר ותמונת המראה שלו באחד מ- 12 הסיבובים (איורים 3 ו- 4).
  9. הפוך דף לכל ניסוי של הניסוי. לכל אחד מארבעת המספרים/אותיות יש 13 עמודי ניסיון, לכן ודא שיש 52 עמודים בסך הכל והדפס אותם.
  10. מספר את גב העמודים 1-52. המספר בכל עמוד הוא תג המספר. המספר שעמו מופיע עמוד אינו חשוב. עם זאת, בעת מספור הדפים, הפוך גם מפתח, טבלה המדווחת על אופי גירסת הניסיון בכל עמוד ועל התשובה הנכונה (שמאל או ימין), כך שניתן יהיה לשייך תגובות לניסיונות בודדים מאוחר יותר. צור את המפתח כך שיראה כמו גיליון אלקטרוני של Excel שכותרתו "מפתח סיבוב מנטלי"(טבלה 1).
תג מספר תו פינה תשובה נכונה
1 3 60 ימין
2 g 75 ימין
3 g 30 ימין
4 g 60 שמאל
5 g 165 ימין
6 4 105 שמאל
7 3 15 שמאל
8 3 165 שמאל
9 4 180 שמאל
10 R 15 ימין
11 g 180 ימין
12 g 45 ימין
13 g 105 ימין
14 3 45 ימין
15 4 15 שמאל
16 R 60 שמאל
17 R 45 שמאל
18 R 150 שמאל
19 g 0 ימין
20 R 30 שמאל
21 3 120 שמאל
22 4 90 שמאל
23 R 75 שמאל
24 4 135 ימין
25 3 180 שמאל
26 4 45 שמאל
27 R 90 ימין
28 4 0 שמאל
29 4 120 שמאל
30 3 135 ימין
31 R 135 שמאל
32 3 30 שמאל
33 4 75 שמאל
34 3 105 שמאל
35 3 150 שמאל
36 R 105 ימין
37 4 60 ימין
38 4 30 שמאל
39 R 120 ימין
40 R 180 ימין
41 g 135 ימין
42 3 0 שמאל
43 3 90 שמאל
44 4 150 ימין
45 4 165 שמאל
46 3 75 ימין
47 R 165 שמאל
48 g 90 ימין
49 g 150 ימין
50 g 15 שמאל
51 R 0 ימין
52 g 120 ימין

טבלה 1. דוגמה למפתח המדווח על אופי גירסת הניסיון בכל דף ועל התשובה הנכונה (שמאל או ימין).

Figure 3
איור 3. דף בדיקה לדוגמה לניסוי אחד של ניסוי הסיבוב המנטלי. על המשתתף לדווח אם התו משמאל או מימין (מתחת לקו) הוא ה-R המסובב (בניגוד לסיבוב תמונת המראה שלו).

Figure 4
איור 4. דף בדיקה לדוגמה לניסוי אחד של ניסוי הסיבוב המנטלי. על המשתתף לדווח אם התו משמאל או מימין (מתחת לקו) הוא '4' המסובב (בניגוד לסיבוב תמונת המראה שלו).

  1. כדי לשייך תוצאות לתוכן של כל ניסיון, יש צורך במקום לתעד את התוצאות, לכן הפוך גיליון אלקטרוני אחר עם עמודה עבור מספר הניסיון, עמודה עבור תג המספר של גירסת ניסיון זו, עמודה עבור התגובה שניתנה (מימין או משמאל) ועמודה למשך הזמן שלוקח למשתתף להפיק תגובה. הדפס גליון תגובה זה.
  2. בנוסף, בצע דף הדגמה לשימוש כדי להסביר את ההוראות. דוגמה לאחת התווים, לתמונת המראה שלו ולדוגמאות מסוימות של התו באחת הסיבובים. תייגו אותו בבירור(איור 5).

Figure 5
איור 5. גליון הוראות. גיליון זה מציג את אחד התווים, תמונת המראה שלו וסיבוב של כל אחד מהם כדי להקל על ההסבר של ההליך למשתתף.

  1. בנוסף לגרסאות מודפסות של דפי הניסוי וההדגמה, לרכוש סטופר לניסוי, וזה גם שימושי יש עוזר כדי לעזור עם תזמון והקלטת תגובות.

2. הליך.

  1. השתמש בדף ההדגמה כדי להסביר את ההוראות למשתתף: "ניסוי זה יחקור את היכולת שלך לסובב אובייקטים באמצעות דימויים חזותיים. בכל ניסיון, תתבקש להחליט איזו משתי תמונות היא גרסה מסובבת של מספר או אות מוכרים. החלופה תהיה סיבוב תמונת מראה של אותו מספר או אות. הנה דוגמה אחת: המספר 3. והנה תמונת המראה שלו. במשפט, תראה את 3 המקורי, יחד עם משהו כמו שתי הדוגמאות בתחתית הדף, 3 המסובב וסיבוב תמונת המראה שלו. אתה תגיד "שמאל" או "ימין" כדי לציין איזה מהם אתה חושב שהוא המקורי. אתה צריך להגיב מהר ככל האפשר מבלי להקריב את הדיוק. במילים אחרות, להגיב ברגע שאתה בטוח בתשובה, אבל לא מוקדם יותר."
  2. סדר סדר אקראי של 52 עמודי הבדיקה כדי להפוך את ההזמנה לאקראית. לאחר דשדוש, הזן את תגי המספר של הניסיונות בסדר שבו הם יוצגו בגליון התגובה.
  3. תתחילו בניסוי. מקם את ערימת העמודים עם הפנים כלפי מטה בין הנסיין למשתתף, את תגי המספר הפונים כלפי מעלה.
  4. שהעוזר יחזיק את שעון העצר.
  5. בכל משפט, יש העוזר לומר, "קדימה," כאשר הם מתחילים את הטיימר. באות זה, להפוך את הדף למשפט ש. נניח שהמשתתף ילמד את הדף ויגיד "ימין" או "שמאל" כדי לציין איזו תו היא התשובה לניסוי זה.
  6. כאשר המשתתף מדווח על תגובה, מנע מהמסייע להפסיק את שעון העצר. לאחר מכן, הקלט את זמן התגובה ואת התשובה שניתנה בגליון התגובה.
  7. חזור על הליך זה עבור כל 52 הניסויים.

3. ניתוח.

  1. כאשר הניסוי נעשה, לנתח את הנתונים.
  2. הזן את תגי המספר, התגובות ושעות התגובה בכתב יד בעותק דיגיטלי של גליון התגובה ושמור אותו בשם חדש, לדוגמה, "תגובות MR משתתף 1"(טבלה 2).
בדיקה # תג מספר תגובה נתונה זמן תגובה תג מספר2 תו פינה תשובה נכונה תשובה נכונה?
4 1 ימין 4876 1 3 60 ימין 1
38 2 ימין 6758 2 g 75 ימין 1
40 3 ימין 3579 3 g 30 ימין 1
26 4 שמאל 8752 4 g 60 שמאל 1
10 5 ימין 6494 5 g 165 ימין 1
49 6 שמאל 6587 6 4 105 שמאל 1
16 7 שמאל 3434 7 3 15 שמאל 1
45 8 שמאל 9172 8 3 165 שמאל 1
35 9 שמאל 1856 9 4 180 שמאל 1
17 10 ימין 6818 10 R 15 ימין 1
12 11 ימין 4797 11 g 180 ימין 1
5 12 ימין 5378 12 g 45 ימין 1
21 13 ימין 3301 13 g 105 ימין 1
25 14 ימין 1393 14 3 45 ימין 1
33 15 שמאל 3937 15 4 15 שמאל 1
42 16 שמאל 5827 16 R 60 שמאל 1
31 17 שמאל 6004 17 R 45 שמאל 1
9 18 שמאל 6174 18 R 150 שמאל 1
46 19 ימין 6619 19 g 0 ימין 1
3 20 שמאל 2276 20 R 30 שמאל 1
18 21 שמאל 4176 21 3 120 שמאל 1
28 22 שמאל 7819 22 4 90 שמאל 1
24 23 שמאל 7368 23 R 75 שמאל 1
6 24 ימין 4984 24 4 135 ימין 1
47 25 שמאל 4495 25 3 180 שמאל 1
7 26 שמאל 5476 26 4 45 שמאל 1
50 27 ימין 7919 27 R 90 ימין 1
27 28 שמאל 7182 28 4 0 שמאל 1
48 29 שמאל 5793 29 4 120 שמאל 1
13 30 ימין 8986 30 3 135 ימין 1
36 31 שמאל 9457 31 R 135 שמאל 1
11 32 שמאל 7903 32 3 30 שמאל 1
29 33 שמאל 9703 33 4 75 שמאל 1
51 34 שמאל 9565 34 3 105 שמאל 1
1 35 שמאל 9341 35 3 150 שמאל 1
8 36 ימין 2849 36 R 105 ימין 1
52 37 ימין 2355 37 4 60 ימין 1
2 38 שמאל 2094 38 4 30 שמאל 1
32 39 ימין 7338 39 R 120 ימין 1
43 40 ימין 5431 40 R 180 ימין 1
37 41 ימין 2734 41 g 135 ימין 1
19 42 שמאל 5978 42 3 0 שמאל 1
14 43 שמאל 3305 43 3 90 שמאל 1
22 44 ימין 5273 44 4 150 ימין 1
41 45 שמאל 4472 45 4 165 שמאל 1
23 46 ימין 2353 46 3 75 ימין 1
34 47 שמאל 8211 47 R 165 שמאל 1
20 48 ימין 2049 48 g 90 ימין 1
44 49 ימין 9719 49 g 150 ימין 1
39 50 שמאל 9562 50 g 15 שמאל 1
15 51 ימין 1282 51 R 0 ימין 1
30 52 ימין 3548 52 g 120 ימין 1

טבלה 2. דוגמה לגליון תגובה שהושלם.

  1. פתח את מפתח התגובה ומיין לפי תג מספר. גזור והדבק את תוכן מפתח התגובה בגיליון עם תגובות המשתתפים, כך שכעת יש עמודות המדווחות הן על התגובות והן על זמני התגובה של המשתתף, ועל פרטי כל גירסת ניסיון.
  2. האם להוסיף עמודה אחת נוספת לסוף הגיליון, תחת הכותרת "תגובה נכונה?" השווה את התגובה שניתנה לתגובה הנכונה בכל שורה, והזן 1 בשורה הנכונה של התגובה אם התשובה שניתנה הייתה נכונה או 0 אם היא לא הייתה.
  3. סכם את התוצאות. ממוצע העמודה "תגובה נכונה?" כדי לראות את השיעור הכולל של ניסויים עם תגובות נכונות. זה צריך להיות גבוה מאוד או מושלם עבור רוב המשתתפים. ממוצע עמודת זמן התגובה כדי לקבל תחושה של זמני התגובה הכוללים. ניתן גם לממוצע עמודה זו בעת סינון לפי האות במשפט ו/או בכיוון האות.

אנשים חייבים להסתמך על דימויים מנטליים חזותיים – היכולת להעלות תמונות בעיני רוחו – כדי לתפוס במדויק את העולם ולהנחות פעולות.

לדוגמה, דימויים מנטליים משמשים להדמיה של מסלול בעת תכנון הוראות הגעה למיקום מסוים, או כיצד בית עשוי להיראות אם הוא שופץ.

פסיכולוגים ניסיוניים יכולים למדוד את הדימויים המנטליים החזותיים של האדם באמצעות פרדיגמת סיבוב מנטלי, הכוללת זיהוי גרסאות מסובבות של דמויות מוכרות והבחנתן מגרסאות מסובבות של תמונות המראה שלהן.

באמצעות הליך הסיבוב המנטלי, וידאו זה ידגים כיצד לעצב גירויים ולערוך ניסוי, כמו גם כיצד לנתח ולפרש תוצאות החוקרות דימויים מנטליים חזותיים.

בניסוי זה, המשתתפים מוצגים עם גירויים מתבקשים להבחין אם גירויים הבאים הם סיבובים של הפריט המקורי או של תמונת המראה שלה.

במקרה זה, גירויי המשימה מורכבים מאותיות, כגון R ו- g, כמו גם מספרים, כמו 4 ו - 7, כולם מודפסים בגופן Helvetica Light.

שתי גרסאות של האותיות והמספרים מיוצרות: תמונת המראה המקורית והמותכת. לאחר מכן, התווים עוברים מניפולציה, כך שכל אחד מהם יסובב במרווח הולך וגדל של 15°, החל מ- 0° וכלה ב- 180°.

במהלך כל ניסוי, המשתתפים מוצגים עם אחד מארבעת התווים שעברו מניפולציה ולאחר מכן מתבקשים להחליט משתי אפשרויות אפשריות איזו מהן היא הגרסה המסתובבת של הפריט המקורי במהירות ובדייקנות ככל האפשר.

לפיכך, המשתנה התלוי הוא זמן התגובה – כמה זמן לוקח למשתתף לבצע תגובה.

ההשערה היא כי זמני התגובה יהיו מהירים יותר עבור תווים בעלי סיבוב קטן, לעומת אלה המסובבים ביותר. במילים אחרות, זמני התגובה ארוכים יותר ככל שהתו מסתובב יותר מהכיוון הקנוני שלו.

כדי להתחיל את הניסוי, לאסוף גיליונות גירויים שנוצרו עבור כל ניסוי בודד. עבור כל גירסת ניסיון, שים לב שאחת מארבע התמונות שאינן במראה מודפסת בחלק העליון, ושתי האפשרויות ממוקמות בתחתית העמוד.

מספר את הגב של כל עמוד מ- 1-52, הנקרא 'תג המספר'. כדי להפוך את ההזמנה לאקראית, ערבב את דפי הבדיקה.

כדי לשייך את התוצאות בקלות רבה יותר לתוכן של כל גירסת ניסיון, צור גליון תגובה הכולל את מספר הניסיון, תג המספר בסדר המצגת, התגובה וזמן התגובה.

כשלב ההכנה האחרון, אספו שעון עצר ועוזר.

כאשר המשתתף מגיע, הסבר לו את ההוראות באמצעות דף הדגמה. שים לב שאחד התווים, תמונת המראה שלו וכמה דוגמאות של התו באחד הסיבובים מוצג.

לאחר מכן, מקם את דפי הבדיקה עם הפנים כלפי מטה בין הנסיין למשתתף.

במהלך כל ניסיון, ברגע שהעוזר מפעיל את טיימר ואומר ,"קדימה", הפוך דף עבור המשתתף.

כאשר המשתתף מדווח על תגובה, הפסק את שעון העצר. לאחר מכן, הקלט את זמן התגובה ואת התשובה בגליון התגובה. חזור על הליך זה עבור כל 52 הניסויים.

לאחר השלמת הניסוי, צור עותק דיגיטלי של גליון התגובה, כולל תגי המספר בסדר מספרי, תגובות שניתנו, זמני תגובה ותשובות נכונות.

סמן אם התגובות שניתנו היו נכונות על-ידי הזנת 1 בעמודה 'תשובה נכונה?' או 0 אם היא שגויה.

עבור הניסיונות הנכונים, התווה את זמני התגובה הממוצעים עבור כל תו המוצג כפונקציה של סיבוב. שים לב כי זמני התגובה להגדיל באופן יחסי עם מידת הסיבוב. תוצאות אלה מצביעות על כך שהמוח מדמה את התמורות הפיזיות.

עכשיו שאתם מכירים את עיצוב ניסוי סיבוב מנטלי, אתם יכולים ליישם גישה זו כדי לענות על שאלות ספציפיות על דימויים מנטליים חזותיים.

מבחינה מעשית, אנשים טובים במיוחד בחשיבה חזותית על מרחבים פיזיים ניתן לזהות באמצעות משימת הסיבוב המנטלי. אנשים מסוימים טובים במיוחד בשימוש בדימויים מנטליים כדי להנחות את מעשיהם – כמו אדריכלים ומהנדסי מכונות.

בנוסף, החוקרים משתמשים בהדמיית תהודה מגנטית תפקודית כדי לחקור אזורי מוח המעורבים בסיבוב נפשי.

כאשר אנשים מסובבים חפצים נפשית מבלי להסתכל עליהם, יש כמות עצומה של פעילות מוחית בקליפת המוח החזותית בפרט, ובאזורים כמו האונה הקודקודית – אזורי המוח נחשבים בדרך כלל להיות מעורבים בצפייה. במילים אחרות, מערכות המוח המשמשות למעשה כדי לראות גירויים חזותיים משמשות גם לדמיין גירויים חזותיים.

לבסוף, החוקרים בוחנים סיבוב מנטלי במציאות מדומה כדי לחקור כיצד דימויים מנטליים מעורבים בניווט בסביבות מרחביות ומכשולים שונים.

הרגע צפית בהקדמה של ג'וב לעריכת ניסוי סיבוב מנטלי. עכשיו אתה צריך הבנה טובה של איך לעצב ולנהל את הניסוי, ולבסוף איך לנתח ולפרש את התוצאות.

תודה שצפיתם!

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Results

דרך נפוצה לגרף את התוצאות היא להתוות את זמן התגובה עבור כל תו כפונקציה של סיבוב התו (ותמונת המראה שלו; איור 6).

Figure 6
איור 6. תוצאות משימת הסיבוב המנטלי. זמני תגובה מותווים עבור כל אחד מהתווים כפונקציה של כמות הסיבוב במשפט נתון. בדרך כלל, זמני התגובה ארוכים יותר ככל שהדמות מסובבת יותר מהכיוון הקנוני שלה, מה שמרמז על כך שמנגנוני המוח מדמים טרנספורמציות פיזיות.

אחת התוצאות הנפוצות המעניינות ביותר הקשורות למשימות סיבוב מנטלי היא שכמות הזמן שלוקח לייצר תגובה היא פרופורציונלית למידת הסיבוב המבדילה בין תו היעד לבין הזוג המסובב שלו. במילים אחרות, הזמן שלוקח לסובב אובייקט נפשית נראה פרופורציונלי לזמן שייקח למעשה לסובב אובייקטים פיזיים כדי למקם אותם באותו כיוון. זה מצביע על כך שהסבב המנטלי מסתמך על מנגנונים שבאמת מנסים לדמות את המרחב הפיזי במוח, למרות שאף חלק מהמוח לא מסתובב.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Applications and Summary

אחד היישומים המעשיים העיקריים למשימות סיבוב מנטלי הוא לזהות אנשים טובים במיוחד בחשיבה חזותית על מרחבים פיזיים. חשוב על הכישורים הדרושים כדי להיות אדריכל טוב, מהנדס מכונות, נגר מומחה או רתך. יש אנשים שהם ממש טובים בשימוש בדימויים מנטליים כדי להנחות את מעשיהם, ויש אנשים שאינם טובים בכלל, מדווחים שהם אפילו לא באמת רואים תמונות בעיני רוחם כמו שרוב האנשים רואים. מבחן הסיבוב המנטלי הוא דרך טובה לזהות חזותיים טובים במיוחד גרועים במיוחד על מנת לעזור לאנשים למצוא את השימושים הטובים ביותר של היכולות שלהם.

סיבוב מנטלי היה גם חלק חשוב ממחקר מדעי המוח שמטרתו להבין את החלקים של האונות העורפיות והקודקודיות המעורבות בראייה האנושית. אחד הממצאים המפתיעים ביותר הוא שכאשר אנשים מסובבים חפצים נפשית מבלי להסתכל עליהם, יש כמות עצומה של פעילות מוחית בקליפת המוח החזותית ובאזורי המוח שנחשבים בדרך כלל כמעורבים בצפייה. במילים אחרות, מערכות המוח המשמשות למעשה כדי לראות גירויים חזותיים משמשות גם לדמיין גירויים חזותיים.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Transcript

Please note that all translations are automatically generated.

Click here for the English version.

Tags

ערך ריק בעיה

Get cutting-edge science videos from JoVE sent straight to your inbox every month.

Waiting X
Simple Hit Counter