Sensation and Perception
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Transcript
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私たちは私たちの環境で見ると、常に物理的な世界の現実を一致しません。時に、私たちの脳は実際に感覚情報を消去します。
夜では、忙しく、狭い高速道路で運転するような特定の状況でドライバーが対向車のヘッドライトを見つめながら自分自身を見つけるかもしれない。このとき、すぐに彼の前の車のテールランプは一時的に消えることができます。
この現象は、運動誘発性失明、動きが同時に発生したときに、脳が視覚的なフィールドの一部を破棄錯覚の例です。
このビデオでは Bonneh や同僚の手法に基づく研究室で錯覚を作成するために使用する要素をについて説明します。また、刺激が消えるし、脳が世界の認識を変更その他のシナリオを提供する頻度を決定します。
この実験では、参加者を観察の 3 つの基本的な機能の単純なアニメーション: 黒い背景に明るいブルーの十字を含む正方形、整然としたパターンと中央の注視点内にある明るい黄色ディスクします。
30 秒毎回毎回、参加者は、中心点を彼らの目をじっと見つめるし、背景に連続的な動きで回転しながら全体として刺激に出席する求められます。
この時間の間に彼らはどのように多くの黄色のディスクが消える、従属変数として機能する報告されます。1 つまたは複数が消えるモーションによる失明が表されます。
この場合、黄色の丸は不変し、移動の正方形の同じ面にあった場合べきであるように回転しません。その結果、脳は本当はいけませんして意識、それによって物理的な現実を歪曲からそれらを削除しますを終了します。
最初のステップとして、刺激、正確にアニメーションされていることを確認します。
ラボで参加者に挨拶し、モニターとキーボードの前で快適に座ることがあります。
まず、参加者する必要があります白のドットにこだわるし、青い十字の正方形が回転している間、黄色のディスクに出席を説明します。「J」キーを押した 1 つ黄色ディスクが表示されなくなります、'K' 2 が存在しない場合、'L' すべての 3 つを示してください。すべてのオブジェクトを認識すると場合、は、キーを完全にリリースします。
先に行くし、まぶしさを軽減し、プログラムを起動する部屋のライトをオフにします。すべての参加者は、5 つの試験は、それぞれの合計を完了しなければならないことに注意してください持続 30 s、シフト位置たびに黄色のディスクこれらのインスタンスの中に知覚が変更され、コンピューターが舞台裏のすべての応答を記録します。
参加者が終了している場合、実験参加をありがちましょう。
データを分析し、1 つ、2 つ、またはすべての 3 つの黄色のディスクが参加者によって知覚されていない時間の割合を計算し、結果をグラフします。
参加者が 1 つ、2 つまたは 3 つのよりも頻繁に消えるを見たことに注意してください。脳は、ドットが本当にあることを考えている場合- はまた確信がない- かなって 1 つがすべてのよりも頻繁に削除されること。
今、あなたは運動誘発性失明錯覚に精通しているが、なぜ脳は頭頂連合野の機能への洞察力と同様、意識から項目を削除しますの最新理論を見てみましょう。
2008 年、新・ ショルの研究者は運動による失明が起こる理由を説明する知覚暗点理論を開発しました。網膜損傷である暗転画面に黄色のドットを人間の脳にミスが示唆された.暗転を持つ人々 彼らの視覚的認識の空スペースを体験してください、彼らはされません。
理由は、脳が外の世界の残りの部分に対してバリアント型ではないため、暗点による空の空間を割引することを学ぶです。つまり、それは、眼の中から起きなければならない、その結果、脳は意識から空白を削除します。
これはまたなぜ眼鏡をかけている人が常に彼らが汚れて;脳は、汚れのしみを削除します!
意識した認識を評価する別の研究でファンクとペティグルー経頭蓋磁気刺激、または使用 TMS、脳の運動による失明を誘発する場所を調査します。彼らは頭頂連合野、視空間的注意に関与している領域に TMS パルス、消失と刺激の外観を変更できることを発見しました。
視覚絶滅を経験、特に頭頂葉損傷患者における運動誘発性失明と TMS を組み合わせることによって症状を緩和する治療法が見つかりませんでしたが可能です。
運動誘発性失明錯覚にゼウスのビデオを見てきただけ。今の要素を組み込むし、テストを実行する方法として分析し、結果を評価する方法のよい理解が必要です。
見てくれてありがとう!