Waiting
Login processing...

Trial ends in Request Full Access Tell Your Colleague About Jove
Click here for the English version

Engineering

הקלטת הולוגרמות אנלוגי בצבע מלא-ריאליסטי לשימוש בתצוגת הולוגרמה נעה

Published: January 14, 2020 doi: 10.3791/60459

Summary

אנו מציגים פרוטוקול כדי להקליט סט של הולוגרמות אנלוגי בצבע מלא במיוחד, המראה של בהירות זהה, שקיפות, וצבעים הומוגנית, על האמולסיות ההולוגרפיים מכסף במיוחד הליד-הלידי לייצור תלת-ממד הולוגרפית דינמי הציג.

Abstract

נייר זה מדגים שיטה להקליט סדרה של 12 הולוגרמות אולטרה ריאליסטי בצבע מלא המציגים את אותו בהירות, שקיפות וצבעים הומוגנית לייצור של הפנטטונאל, תצוגה תלת-ממדית דינמית הולוגרפית, ללא צורך עזרי צפייה מיוחדים. השיטה כרוכה בשימוש בטכנולוגיית מדפסת תלת-ממדית, התקנה אופטית בעלת מבנה חד-קרן בצבע מלא עם שלושה לייזרים בעלי צריכת חשמל נמוכה (אדום, ירוק וכחול) ותחליב הולוגרפי-מיוחד iso-panchromatic המיועד במיוחד ל הקלטת הולוגרמות אנלוגיות ללא כל דיפוזיה. הנפשה מחזורית נוצרת באמצעות תוכנית גרפית תלת-ממדית של המחשב ורכיבים שונים הם תלת-ממד המודפסים ליצירת מודלים עבור הולוגרמות. הולוגרמות נרשמות עם התקנה הולוגרפית בצבע מלא ופותחו באמצעות שתי אמבטיות כימיות פשוטות. כדי למנוע וריאציות של עובי אמולסיה, הולוגרמות חתומות עם דבק אופטי. תוצאות מאשרות כי כל הולוגרמות שנרשמו עם פרוטוקול זה להציג את אותם מאפיינים, אשר מאפשרים להם לשמש הפנטאטיום.

Introduction

מציג תלת מימדי (3d) הם נושא מחקר חשוב1,2,3 ואת רוב הגישות הנוכחיות להשתמש בעיקרון סטריאוסקופי4 הגורם אי-נוחות חזותית ועייפות5,6. הפנטאטאז הוא סוג חדש ונוח של תצוגה תלת-ממדית דינמית הולוגרפית שיכולה להציג אנימציה קצרה בצבע מלא ללא צורך בעזרי צפייה מיוחדים7. משתמש בסדרה של 12 הולוגרמות צבע מלא המתאימות לשלבים שונים של אנימציה. כל הולוגרמות המשמשות במכשיר זה חייב להיות אולטרה ריאליסטי ולהציג את אותו בהירות, שקיפות, ואת הצבעים הומוגנית. ההקלטה של הולוגרמה בעלת צבע מלא באיכות גבוהה נותרה קשה אפילו למתרגלים מנוסים. בעוד שהבחירות של טכניקת ההקלטה וחומר הולוגרפי הן נקודות מפתח חשובות, קיימות מספר פרטים הכרחיים בכדי להקליט בהצלחה הולוגרמות כאלה.

עבור פרוטוקול זה, רצף מחזורי של שנים עשר תמונות שונות נוצר לראשונה עם תוכנית גרפיקה מחשב תלת-ממד וכל הרכיבים הם תלת-ממד מודפס להיות דגמי הולוגרמה. הולוגרמות אלה נרשמות עם קרן יחיד שיטה8 הציג על ידי יורי Denisyuk ב 1963 המאפשר הקלטה של הולוגרמות אולטרה ריאליסטי עם 180 ° מלא-פרלקס. התקנה בצבע מלא Denisyuk משתמשת בשלושה לייזרים שונים (אדום, ירוק, כחול) משולבים כדי לקבל קרן לייזר לבן. האמולסיות של כסף הליד הם הבחירה הטובה ביותר של חומר ההקלטה9 ורק כמה אמולסיות בצבע מלא כסף זמינים9,10. יתר על כן כדי להקליט את אורך הגל הכחול ללא טשטוש, תחליב iso-panchromatic עם רזולוציה של יותר מ 10,000 שורות/mm נדרש.

בפרוטוקול זה, את הסט של הולוגרמות נרשמות על 4 אינץ ' x 5 לוחות אינץ ', באמצעות חומר כי הוא תוכנן במיוחד עבור הקלטה מלאה הולוגרמות אנלוגי ללא כל דיפוזיה והוא עשה isop, כלומר עבור כל הלייזר הנפוץ לעין בשימוש הולוגרפיה הצבע (ראה טבלת חומרים). הדגן הוא כל כך יפה (4 ננומטר) כי כל אורך גל גלוי ניתן להקליט בתוך ללא כל דיפוזיה11. יתרה מזאת, כל הולוגרמה מפותחת באמצעות תהליך כימי בטוח, שאינו מכתים את האמולסיות האולטימטיבי.

פרוטוקול מפורט זה מיועד לסייע למתרגלים חדשים ומנוסים בתחום הולוגרפיה האנלוגית כדי למנוע מלכודות נפוצות רבות הקשורות להקלטה בצבע מלא של הולוגרמות הדאיזויוק; זה יכול גם לספק גישה ללמוד כיצד להשתמש האולטימטיבי כסף הליד חומרים הולוגרפית וכימיקלים כדי לקבל תוצאות אמין ומלא שניתן ליצור.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Protocol

התראה: יש לעקוב אחר כל נוהלי הבטיחות המתאימים בעת שימוש בלייזר12 ומוצרים כימיים, כולל שימוש בציוד הגנה אישי כגון משקפי בטיחות, כוסות, כפפות ומעילי מעבדה.

1. יצירת תוכן

  1. מודל אלמנטים שונים של הסצינה (אופי ורקע) עם תוכניות גרפיקה מחשב תלת-ממד כגון בלנדר, ערכת כלים של תוכנת תלת-ממד חופשית ומקור פתוח.
  2. צרו אנימציה מחזורית בת 12 מסגרות בעזרת התוכנית הגרפית של המחשב התלת-ממדי.
  3. 3D להדפיס ולצבוע את האלמנטים השונים.
    1. הדפסת תווים ורקע באותו קנה מידה באמצעות מידול הנתיך התמזגו (FDM) מדפסת תלת-ממד מונוכרום13, עם הסיב הלבן (PLA) חוט.
    2. השתמש נייר זכוכית כדי למנוע פגמים בהדפסה.
    3. צבעו את האלמנטים השונים בצבע אקרילי.
      התראה: כדי למנוע ריחות לא נעימים, הצבע בחוץ או השתמש באוורור.
  4. הגדר את תיבת ההקלטה. לתקן את הרקע בתיבת עץ נוקשה כדי למנוע תנועה ולמקם את התווים 3D המודפס שונים בתוך אחד אחרי השני כדי לאפשר את ההקלטה של שונה 4 אינץ ' x 5 אינץ הולוגרמות.
    הערה: כדי להימנע מתנועה במהלך הקלטת הולוגרמה, חבר בחוזקה את הרכיבים הבודדים באמצעות דבק או פלסטלינה, ללא הפעלת מתח.

2. הקלטת הולוגרמה

  1. על שולחן אופטי, להרכיב התקנה בצבע יחיד של הקרן denisyuk9,10 כדי להקליט את הולוגרמות.
    הערה: כדי להקליט את הולוגרמות שונות, שלושת לייזרים RGB המשמשים הם HeNe אדום, 633 nm, 20 mW; ירוק דיודה מוצק שאוב מדינה (DPSS), 532 nm, 100 mW מותאם ל 20 mW; ו-DPSS כחול 473 ננומטר 50 mW מותאם ל 20 mW. מסנן מרחבי מצויד עם 40 x, 0.65 NA אכרומטית המטרה מיקרוסקופ a 10 יקרומטר pinhole.
    1. לשלב את 3 לייזר קרני (אדום, ירוק, כחול) עם מנסרה X-קיוב כדי לקבל קרן לייזר לבן עובר דרך מסנן מרחבי אותו.
      הערה: השתמש בשתי מראות לייזר אדום וכחול כדי לקבל ארבע דרגות חופש וליישר בצורה מושלמת את שלושת הקורות.
    2. ממרחק של 1 מ' וזווית של 45 °, היאיר את תיבת ההקלטה עם הקרן המקדרת.
    3. להתאים את המרחק של שלושה לייזרים מן הקוביה כדי לקבל קטרים קרן דומה מוקרן על מישור האובייקט.
      הערה: יש לסמן את תיבת ההקלטה באור לבן רחב, נקי ואחיד.
  2. השתמש במד כוח כדי לכוונן את איזון הצבע ולקבוע את זמן החשיפה.
    1. למדוד את עוצמת כל לייזר אופקית, במיקום של הצלחת ההולוגרפית (ראה טבלת חומרים). מאז חומר הצלחת הוא isop, להתאים את האיזון צבע שווה עבור 3 לייזרים.
      הערה: מד הכוח בשימוש מאפשר קריאה ישירה של הכוח של 633 ננומטר לייזר אדום. עבור 473 ננומטר כחול ו 532 ננומטר לייזרים ירוקים, יש צורך להחיל מקדם תיקון (x 0.4 עבור כחול ו-x 0.6 עבור ירוק).
    2. קבע את זמן החשיפה לפני הקלטת ההולוגרמה, בהתאם לנוסחה הבאה:
      Equation 11
    3. כאשר t הוא זמן החשיפה (ים), H רגישות החומר (J/cm2) ו-E את עוצמת הלייזר (W/cm2). E נמדד במיקום של הלוחית ההולוגרפית עם מד כוח.
      הערה: רגישות החומרים המשמשים כאן היא 200 μJ/cm2 לכל לייזר עבור הולוגרמה בצבע מלא (RGB). האינטנסיביות של כל לייזר במיקום של הצלחת ההולוגרפית, נמדד עם מד הכוח הוא 17 μW/cm ² לייזר, וזמן החשיפה הוא 12 s בהתאם לנוסחה (1).
  3. סגרו את קרן הלייזר בתריס.
    הערה: השתמש תריס אלקטרוני עם טיימר כדי לשלוט בזמן החשיפה בדיוק.
  4. . הכן צלחות
    התראה: טפל בקצוות הצלחת באמצעות כפפות, ואל תאפשר לעור ליצור מגע עם אמולסיה בכל עת.
    1. הסר לוחית הולוגרפית אותם מהמקרר כדי למנוע משמרת ולאחסן אותם בטמפרטורת החדר (20 – 25 ° c) עבור 1 h לפני ההקלטה.
      הערה: לוחיות השימוש כאן צריכות להיות מקורר ב -4 ° c.
    2. להכהות את הקצה העליון של הלוח עם סמן שחור כדי למנוע השתקפות פנימית.
  5. הגדר את לוחית ההקלטה תחת safelight ירוק.
    1. לפוצץ את הצלחת כדי לקבוע את הצד אמולסיה. . קיטור מופיע רק בצד הזכוכית
    2. מניחים את אמולסיה הולוגרפית לוחית-בצד למטה על תיבת ההקלטה. אפשר לו לייצב במשך 5 דקות לפני ההקלטה.
  6. פתח את התריס כדי לחשוף את לוחית ההקלטה, במהלך הזמן שחושב בעבר עם הנוסחה (1).
  7. שמור את הלוחית המוקלטת בקופסה סגורה הרחק מהאור.

3. התפתחות הולוגרמה

הערה: הולוגרמות מפותחות עם תהליך כימי בטוח ובלתי מכתים שפותח לאמולסיות האולטימטיבי.

  1. לאחר הצלחת נחשף, להכין 100 mL של מפתח עבור 4 אינץ ' x 5 לוחית אינץ. מערבבים את המפתח ביחס של מפתח חלק 1 כדי 10 חלקים מזוקקים או מים מינרלים (1:10).
    הערה: המפתח מצויד בפתרון מרוכז בבקבוק סגור כדי למנוע חמצון צריך להיות מדולל עם מים מזוקקים או מינרליזציה לפני העיבוד.
  2. מחממים את המפתח ל -22 ° c בדיוק.
    הערה: על טמפרטורת המים להיות שווה או גדולה מ-20 ° צ' כדי שהמפתח יפעל כראוי. לחזרות, שלוט בטמפרטורה לפני הפיתוח עם מד חום.
  3. תחת safelight ירוק, למקם את הצלחת חשוף במגש ולהטביע אותו במהירות, תחליב-צד עד, לתוך המפתחים ומתפרעים לאט עבור 4 דקות בדיוק. בסוף הפיתוח, הצלחת משיגה צבע צהוב חיוור/כתום.
    הערה: תהליך הפיתוח הופך להיות גלוי כמה שניות לאחר הצלחת מכוסה במלואו עם המפתח. השתמש במגש מבודד עם מכסה כדי לשמור על טמפרטורה קבועה במהלך הפיתוח. פיתוח נוסף לניסיון להשיג דחיסות שחורה אינו נדרש.
  4. הסר את המפתח ולשטוף את הצלחת במגש שלה תחת הפעלת מי ברז עבור 30 s, המאפשר למים לגלוש לתוך כיור.
  5. באור רגיל, הניחו את הצלחת המפותחת במגש והדליקו אותה במהירות, אמולסיה מעלה, לתוך האקונומיקה ללא עצבנות, עד שלוחית הצלחת תהיה שקופה לחלוטין. תהליך הלבנת הופך להיות גלוי כמה שניות לאחר הצלחת הוא שקוע לגמרי.
    הערה: זמן הלבנת טיפוסי הוא 3 עד 5 דקות בטמפרטורת החדר (20 – 25 ° c).
  6. הסר את האקונומיקה ולשטוף את הצלחת במגש שלה תחת הפעלת מי ברז עבור 2 דקות, המאפשר למים לגלוש לתוך כיור.
    הערה: כאשר הצלחת עדיין במצב רטוב לאחר הלבנת, ניתן לראות הולוגרמה על ידי שידור עם נקודת הלוגן. כאשר ההולוגרמה תצליח, התמונה הזאת תיראה חזקה מאוד.
  7. מניחים את הצלחת במגש להטביע אותו, תחליב-צד עד, לתוך פתרון מינרליזציה או מים מזוקקים עם כמה טיפות של סוכן הרטבה ללא עצבנות עבור 1 דקות.
  8. הסר את הצלחת מן המגש ויבש אותו אנכית עבור 15-20 דקות.
  9. חזור על פעולות אלה עבור כל אחד מ-12 הולוגרמות. לפני ההקלטה, כדי למקם את האובייקטים השונים בתיבת ההקלטה בדיוק רב, יש להחיל שיטה הולוגרפית מעור בצל על-ידי החלפת ההולוגרמה השקופה הקודמת במיקום ההקלטה, ולהתבונן בשתי התמונות בו תחת לייזר תאורה כדי לבדוק שהדמות החדשה ממוקמת היטב.
    הערה: השימוש בסקינים בבצל הוא הליך המשמש בדרך כלל בהנפשה של עצירת תנועה כדי לראות שתי מסגרות שונות בו.

4. איטום הולוגרמה

הערה: הולוגרמות מוגנות על ידי צלחת זכוכית נקייה שנייה אטומה להולוגרמה באמצעות הדבקה אולטרה סגולה (UV).

  1. השתמש באזמל כדי לגרד 5 מ"מ של אמולסיה סביב הקצוות.
    הערה: פעולה זו קלה יותר כאשר הצלחת עדיין רטובה.
  2. לרבד את ההולוגרמה לצלחת זכוכית נקייה בגודל שווה (4 אינץ ' x 5 אינץ '), עם 1 מ ל של דבק UV.
    הערה: כדי להקל על למינציה, לחמם את הדבק, את ההולוגרמה ואת צלחת הזכוכית הנקייה בתנור ב 30 ° c עבור 10 דקות.
  3. לחשוף את צד הזכוכית הנקייה של ההולוגרמה לאור השמש; הדבק UV יהיה הרדן בתוך 5 דקות.
    הערה: ניתן גם להשתמש במנורת UV, אך יש להימנע מחשיפה חזקה של UV.
  4. רוחצים את ההולוגרמה האטומה במים ובסבון, מייבשים אותו בנייר טישו ובשחור את גבו בצבע ספריי שחור מאט.

5. הרכבה ותפעול

  1. טען את 12 הולוגרמות בסדר כרונולוגי במסגרות שהונחו בקביעות של הפנטאטיום.
    הערה: גננט ואח ' 20197 תאר את הייצור והתפעול של הפנטאטט.
  2. סובב את הפנטאטנט. במהירות תמידית אור RGB LED ההבזק מסונכרן עם מהירות הסיבוב ברציפות מאירה את המסגרות השונות כדי ליצור רצף מהיר של תמונות ולייצר אשליה של תנועה.
    הערה: סיבוב של פנייה אחת לשניה מספיק כדי לקבל תחושה של תנועה נוזלית.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Representative Results

התוכן התלת-ממדי נוצר ורצף מחזורי של שנים עשר תמונות היה דמיוני, והאלמנטים השונים היו אז תלת-ממד מודפסים וצבועים (איור 1). התקנה אופטית בצבע חד-קרן של Denisyuk הוקמה כדי להקליט הולוגרמות (איור 2). לאחר ההקלטה, הולוגרמות פותחו אטום (איור 3) כדי לקבל סט של 12 אולטרה ריאליסטי בצבע מלא הולוגרמות אנלוגי עם 180 ° מלא-היסט, מראה את אותו בהירות, שקיפות וצבעים הומוגנית (איור 4). בסדר כרונולוגי הופעל בהצלחה את האפקט של הצגת תלת-ממד דינמית ללא צורך בעזרי צפייה מיוחדים (וידאו 1).

Figure 1
איור 1: תוכן תלת-ממד. (א) מחשב שהפיקאופי ורקע. (ב) רצף מחזורי מושלם. (ג) 3d תו ורקע מודפס אחרי ציור, קבוע בתיבת ההקלטה. איור זה השתנה מגנאט ואח '. 20197. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

Figure 2
איור 2: מלכודת הולוגרפית מלאה בצבעים חד-קרן בצבע מלא. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

Figure 3
איור 3: פיתוח ואטימה של לוחיות הולוגרפית. (א) צלחת עם צבע כתום חיוור לאחר התפתחותו. (ב) צלחת שקופה עם כמעט ללא רעש לאחר הלבנה. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

Figure 4
איור 4: הולוגרמות סופיות. (א) שלוש תצוגות שונות של אחת ההולוגרמות עם 180 °-פרלקס מלא. (ב) סט סופי של שנים עשר הולוגרמות המציגות את אותם צבעים בהירות, שקיפות והומוגנית. איור זה השתנה מגנאט ואח '. 20197. אנא לחץ כאן כדי להציג גירסה גדולה יותר של איור זה.

Video 1
וידאו 1: הפנטאטרפ בפעולה עם 12 הולוגרמות שנטענו בסדר כרונולוגי. אנא לחץ כאן כדי להוריד קובץ זה.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Discussion

באופן מסורתי, סרט סטופ משתמש בבובות או במודלים חימר. כדי להימנע מתנועה ולהשיג תמונה בהירה בזמן ההקלטה של ההולוגרמה, נבחרו סדרה של תווים ורקעים מודפסים תלת-ממדיים. יתר על כן, האלמנטים השונים מחוברים בחוזקה וללא לחץ בתיבה. אם רכיב מתוקן עם אילוץ או מהלכים במהלך ההקלטה, הוא יופיע שחור או מוצבע בהולוגרמה הסופית. הדפסה תלת-ממדית היא כלי חדש ומעניין ליצירת דגמים מקוריים להולוגרפיה אנלוגית.

היתרון העיקרי של סרטים photopolymer, כמו Covestro בייקום HX20014, מעל חומרים כסף הליד הוא העיבוד היבש שלהם. החומר המשמש כאן דורש עיבוד רטוב, אך הוא נשאר מהיר ופשוט, ומשתמש במוצרים שאינם רעילים. יש לו גם רגישות גבוהה הרבה יותר (200 μJ/cm2 לעומת 20 mJ/cm2) ואת זמן חשיפה מקוצר שהתקבל הוא המועדף על הקלטת הולוגרמות בהיר הולוגרפיה אנלוגי כדי למנוע רטט ובעיות תנועה. יתר על כן, משתמשים רבים, במיוחד חובבים או בתי ספר, יש לייזרים בעלי כוח נמוך (פחות מ 20 mW); חומר הקלטה רגיש מאוד הוא גורם חשוב להשגת הולוגרמה באיכות גבוהה עם זמן חשיפה קצר. חומר המצע חשוב גם בקביעת איכות ההולוגרמה הסופית, וזכוכית מוכיחה להיות הבחירה הטובה ביותר עבור זה, כי הוא יציב מכנית ובלתי פעיל בצורה אופטית.

כל הולוגרמה המתועדת בהליך זה מפותחת עם אמבטיות כימיות שאינן רעילות ובלתי מכתים. כימיקלים אלה, אשר בטוחים וקל לשימוש, הם שונים מאוד מסוכנים, רעילים ומזיקים לסביבה משמשים בדרך כלל הולוגרפיה. בפרט, את התהליך המומלץ15, הוקמה לפני 25 שנים עבור הרוסית SLAVICH pfg-03c הולוגרפית אמולסיה16, משתמש כימיקלים כגון פורמלדהיד או catechol, אשר אינם בטוחים, מבולגן וקשה לטפל. יתר על כן, לוחות U04 הם מוקשח מראש במהלך תהליך הייצור אינם דורשים אמבטיות התקשות מסוכן. רוב החומרים ההולוגרפיים כסף אחרים צריכים להיות מטופלים לפני החשיפה עם פתרון היפר-סנסיטיטיזציה של ידרוקסיאתיל (תה)17 או התקשות טרום אמבטיה16 כדי להגדיל את הרגישות שלהם, עם סיכון גבוה של פגיעה בצלחת.

במהלך ההקלטה, עדיף למקם את האובייקט ואת הצלחת ההולוגרפית במיקום אופקי ליציבות טובה יותר בשל כוח הכבידה. באמצעות תריס אלקטרוני עם טיימר חשוב לשלוט בדיוק בזמן החשיפה בדיוק ולאפשר חזרה. חשיפה ממושכת של 10% יכולה ליצור הולוגרמה חלבית, ו-10% מהעדר זמן חשיפה יכולים ליצור הולוגרמה עמומה. כמו טמפרטורת החדר או שינוי לחות, הג שבו הולוגרמות נרשמות יכול להתנפח או להתכווץ. הצבעים וזוויות השיחזור של הולוגרמות משתנות לאחר מכן. לכן, כדי למנוע כל וריאציות של עובי אמולסיה שעשויות להשפיע על עיבוד הצבע, כל הולוגרמה צריכה להיות מוגנת על-ידי צלחת זכוכית נקיה שנייה האטומה להולוגרמה באמצעות דבק אופטי.

פרוטוקול זה מאפשר הולוגרמות בהירות, צבעוניות, שקופה, ו הומוגנית לקבל, וזה מאוד לשחזור. שנים עשר הולוגרמות נרשמו במשך מספר ימים, בעקבות שיטה זו, וכולם מציגים את אותם המאפיינים הסופיים, המאפשרים להם לשמש את הפנטאטיום. באמצעות פרוטוקול זה, כל מתרגל בתחום של הולוגרפיה בצבע מלא אנלוגי יכול לקבל תוצאות אמינות ומחזור.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Disclosures

פיליפ ג'ספט, ליאנג-הואי קים, קוואנג-ג'יב קים וסאונג-יון לי מצהירים שאין להם ניגוד אינטרסים. איב גנאט הוא יצרן של תחליב המשמש כאן.

Acknowledgments

המחקר הנוכחי נערך על ידי המענק מחקר של Kwangwoon האוניברסיטה בשנת 2019.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
Black marker Monami Magic Cap
FDM monochrome 3D printer Anet A8
Holographic bleach Ultimate Holography BLEACH-1L Non-toxic
Holographic developer Ultimate Holography REV-U08-1.2 Non-toxic
Holographic plates Ultimate Holography U04P-VICOL-4X5 Light-sensitive
Laser (DPSS 532 nm 100 mW) Cobolt Samba Follow safety practices
Laser (DPSS 473 nm 50 mW) Cobolt Blue Follow safety practices
Laser (HeNe 633 nm 21 mW) Thorlabs HNL210L Follow safety practices
Laser power meter Sanwa LP1
Matte black spray paint Plasti-kote 3101
Microscope objective Edmund Optics 40X 0.65 NA
Pinhole Edmund Optics 10 μm
Spatial Filter Movement Edmund Optics 39-976
UV glue Vitralit 6127 Use gloves
Wetting agent Kodak Photo-Flo
White PLA filament Hatchbox PLA-1KG1.75-BLK
X-cube Edmund Optics 54-823

DOWNLOAD MATERIALS LIST

References

  1. Geng, J. Three-dimensional display technologies. Advances in Optics and Photonics. 5 (4), 456-535 (2013).
  2. Lim, Y., et al. 360-degree tabletop electronic holographic display. Optics Express. 24 (22), 2499 (2016).
  3. Sugie, T., et al. High-performance parallel computing for next-generation holographic imaging. Nature Electronics. 1 (4), 254 (2018).
  4. Ogle, K. N. Some aspects of stereoscopic depth perception. JOSA. 57, 1073-1081 (1967).
  5. Read, J. C. A., et al. Balance and coordination after viewing stereoscopic 3D television. Royal Society Open Science. 2, 140522 (2015).
  6. Lambooij, M., Ijsselsteijn, W., Fortuin, M., Heynderickx, I. Visual discomfort and visual fatigue of stereoscopic displays: a review. Journal of Imaging Science and Technology. 53 (3), 1-14 (2009).
  7. Gentet, P., Joung, J., Gentet, Y., Hamacher, A., Lee, S. H. Fantatrope, a moving hologram display: design and implementation. Optics Express. 27 (8), 11571-11584 (2019).
  8. Denisyuk, Y. N. On the reproduction of the optical properties of an object by the wave field of its scattered radiation. Optics and Spectroscopy. 14, 279-284 (1963).
  9. Bjelkhagen, H. I., Brotherton-Ratcliffe, D. Ultra-realistic imaging: advanced techniques in analogue and digital colour holography. , CRC Press. Boca Raton, FL. (2013).
  10. Graham, S., Zacharovas, S. Practical Holography, Fourth Edition. , CRC Press. Boca Raton, FL. (2015).
  11. Gentet, P., Gentet, Y., Lee, S. H. Ultimate 04 the new reference for ultra-realistic color holography. 2017 International Conference on Emerging Trends & Innovation in ICT (ICEI). , 162-166 (2017).
  12. International Electrotechnical Commission. IEC 60825-1: 2014. Safety of laser products-Part 1: Equipment classification and requirements. IEC Geneva. 3, (2014).
  13. Kun, K. Reconstruction and development of a 3D printer using FDM technology. Procedia Engineering. 149, 203-211 (2016).
  14. Covestro Deutschland AG, Bayfol HX200 Datasheet. , (2018).
  15. Bjelkhagen, H. I. Silver Halide Recording Materials for Holography and Their Processing. Springer Series in Optical Sciences. 66, Springer-Verlag. Heidelberg, New York. (1993).
  16. Slavich Joint Stock Company. , Russia. Available from: www.slavich.com (2019).
  17. Colour Holographic Ltd. , UK. Available from: www.colourholographic.com (2019).

Tags

הנדסה גיליון 155 התקנה בצבע מלא הולוגרמה אנלוגית בצבע מלא אמולסיה הולוגרפית מכסף-הליד תצוגה הולוגרפית דינמית הנפשה לעצירת תנועה פנטאטאז
הקלטת הולוגרמות אנלוגי בצבע מלא-ריאליסטי לשימוש בתצוגת הולוגרמה נעה
Play Video
PDF DOI DOWNLOAD MATERIALS LIST

Cite this Article

Gentet, P., Gentet, Y., Kim, L. H.,More

Gentet, P., Gentet, Y., Kim, L. H., Kim, K. J., Lee, S. H. Recording Ultra-Realistic Full-Color Analog Holograms for Use in a Moving Hologram Display. J. Vis. Exp. (155), e60459, doi:10.3791/60459 (2020).

Less
Copy Citation Download Citation Reprints and Permissions
View Video

Get cutting-edge science videos from JoVE sent straight to your inbox every month.

Waiting X
Simple Hit Counter