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Sensation and Perception

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幻想される心理学; 知覚のプロセスをテストするのには結局のところ、脳をだましはむしろ簡単です。

通常の状況下で個人歩く、障害物に衝突することがなく自分の手足が周辺の項目を基準にしている知っているので。身体意識のこの概念は、"感覚"と呼ばれます。

ただし、このような理解とは、同じ人を誰か他の人の腕を考えることにだまされてにすることができます-マネキンの近いのような-は彼ら自身およびそれに応じて反応します。

このビデオは、ゴム手イリュー ジョンと呼ばれるこの体転送のトリックを誘導する方法をデモンストレーションします-偽の手足は実際されて受け止め-もともと Botvinick とコーエンによって考案された方法を使用して。それもそのような経験することができますに適用する方法、例えば、幻肢痛の治療調査を行います。

この実験では、参加者がテーブルに片方の腕を休ませるようにし、隠れ見えから手足、それ以上、ボックスが配置されています。しかし、反対側が開いている、偽のゴム手は直接目の前に配置されます。

参加者は実物大モデルに見詰める、よう両方の肢が同期 2 つペイント ブラシで 10 分の期間にわたって軽く撫でた。

その後、彼らの経験についての簡単なアンケートを完了するように求めている-どのくらい彼らは同意するか、別の知覚的効果を反対に評価。スライディング スケールでの応答は従属変数として役立ち、最終的に錯覚が誘発されるかどうかを明らかにします。

参加者は、ゴム手、ブラッシングの期間中に自分のような気がする予定です。まだ、彼らは外観で自分と同様だと思うには期待しません。したがって、ビジョンのタッチと体の位置感覚に重要な役割を果たしているが、これらは同じように視覚的な表現を影響しません。

実験の準備として、次の資料の入手: ゴム手、2 つペイント ブラシ、はさみ、テープ、および 1 フィート 2 フィートの長さで高段ボールのいくつかの部分。

まず遮蔽ボックスを構築: 1 枚、ダン ボールを取るし、長辺の真ん中の直線を描画します。それぞれの半分の下部中央、手や腕を通過するのに十分な大きさの円をカットします。デバイダが作成する中間点で 2 番目の作品が、テープを使用して、接続します。最後に、上部に段ボールの最後のセクションを追加します。

前に、調査では、Botvinick、コーエン、幅広く参加者の主観的な経験を評価するために使用しているものを作成します。

今、実験を開始する遮蔽ボックスの平らな側面前のテーブルに参加者を座席します。それらの穴に自分の左腕を挿入がある直接先と腕と指の可能な限りの移動を自粛してもらいます。

次に、自分の右側に穴を開けゴム腕を配置します。この人工部分に焦点を当てると遮蔽ボックスの壁に目を通す参加者に指示します。

参加者が、前に座っているし、同時に 10 分現実とゴム手に触れる 2 つのペイント ブラシを使用します。場合彼らはブラッシングの期間の間に反応する、このような体験をこの実験のために通常あると伝えます。

ボックスを削除次の触覚のフェーズでは、しゴム テーブルから腕してもらうアンケート、「強く反対」の規模で 9 つステートメントを評価する '強く同意します。

各参加者の錯覚が誘発されるかどうかを決定します。これを達成するために調査を個別に調べるし、最初の 3 つの項目に重点を。

強く示す参加者彼らが彼らの脳が騙された自分を示す場合と同じ、ゴム手でブラッシング感じることができたことに注意してください。

感覚が影響を受けるかどうかは、「次の 4 つ項目を見て: 質問 4 6 と 8。応答にれた彼らはまだ非常に空間で自分の腕を認識を示唆している '強く反対」に向けて作られたことに注意してください。

さらに、残りの質問の応答から-7 と 9-参加者もゴムの手が、独自の外観のように始めたことを反対しました。全体的にみて、ビジョンのタッチと体の位置の我々 の感覚に影響を与えるが逆はない必ずしも当てはまることが示唆されました。

今、あなたはゴム手イリュー ジョンを実施する方法に精通しているが、研究者は、脳がビジョン、タッチ、および固有感覚に関連する情報を統合する方法を理解するいくつかの他の方法を見てみましょう。

幻想の中に脳で何が起こって理解するには、研究者は、機能的 MRI を受けながらタスクに参加者を公開しました。この場合も、前野-モーターの動作を制御するために使用領域-フォーカスの地域であった。

同期の状態からアクティビティを非同期に比較した、ブラッシングすると錯覚を誘発しません。彼らはときに、脳が騙された、だまされたとき相対的な活性の増加があったことを発見しました。

このような観測は、運動皮質の神経活動が自分の体の感覚に関連付けられているをお勧めします。解剖学的に、これは理にかなって: 地域は特に後部頭頂皮質、視覚、触覚、固有感覚情報とアンカーを提供する視覚と体性感覚の領域に接続されています。

ゴム手幻想の神経基盤の理解も、疾患を治療する、本体の所有権は歪んでいる統合失調症の場合と同様に役立ちます。これらの患者で錯覚は感覚の非同期処理中にも強い、高速誘導と高められた知覚のレポートです。

興味深いことに、これらの効果はケタミンやアンフェタミン、本体の所有権の背後にある神経のメカニズムを研究するための別のアプローチを提供するような薬を投与することで健康な人でまねることができます。

最後に、特定の状況下で幻想使用できます治療に幻肢痛は、切断は、まだ存在しない身体の部分の感情を持っているときに発生しますと個人を扱います。

ミラーを使用すると、自分の脳は 2 つの完全な手足を見てにだまされることができます。このアプローチは、関連の多感覚経路内の接続を再編成し、痛みを軽減する最終的に助けることができます。

ゴム手の幻想にゼウスのビデオを見てきただけ。今参加者の経験から調査結果を解釈する方法と同様に、この実験では、空間、身体の知覚を調査する方法を十分に理解が必要です。さらに、また体の所有権と多感覚の統合に伴う複雑さに関連する脳の領域について詳しく知ってする必要があります。

見てくれてありがとう!

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