वर्चुअल कर्सर आंदोलन के लिए BCI2000 के साथ एक ईईजी के आधार मस्तिष्क - कंप्यूटर इंटरफेस का उपयोग

Biology

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Summary

इस वीडियो में, हम एक मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरफेस प्रयोग, ईईजी टोपी की स्थापना, सिस्टम औजार, और कल्पना आंदोलनों का उपयोग कर दो आयामों में एक कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए उपयोगकर्ता प्रशिक्षण सहित चलाने के लिए आवश्यक कदम प्रदर्शित करता है.

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Wilson, J. A., Schalk, G., Walton, L. M., Williams, J. C. Using an EEG-Based Brain-Computer Interface for Virtual Cursor Movement with BCI2000. J. Vis. Exp. (29), e1319, doi:10.3791/1319 (2009).

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Abstract

एक तंत्रिका संकेत अनुवाद करके एक मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरफेस (बीसीआई) एक संकेत है कि एक कंप्यूटर या अन्य डिवाइस को नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है में electroencephalogram (ईईजी) के रूप में, कार्य. चयनित आवृत्ति डिब्बे में ईईजी संकेतों के आयाम मापा और एक डिवाइस आदेश में अनुवाद कर रहे हैं, इस मामले में एक कंप्यूटर कर्सर की क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर वेग. सबसे पहले, ईईजी इलेक्ट्रोड उपयोगकर्ता खोपड़ी एक टोपी का उपयोग करने के लिए मस्तिष्क गतिविधि रिकॉर्ड करने के लिए लागू कर रहे हैं. अगले, एक अंशांकन प्रक्रिया ईईजी इलेक्ट्रोड और सुविधाओं है कि उपयोगकर्ता सीखना होगा हैं के लिए स्वेच्छा से बीसीआई उपयोग मिलाना खोजने के लिए प्रयोग किया जाता है. मनुष्यों में, म्यू में सत्ता (12/08 हर्ट्ज) और बीटा (18-28 हर्ट्ज) आवृत्ति बैंड एक असली या कल्पना आंदोलन के दौरान आयाम में कमी. ईईजी में वास्तविक समय में इन परिवर्तनों का पता लगाया जा सकता है, और एक बीसीआई ([2] [1]) के इस्तेमाल को नियंत्रित. इसलिए, एक स्क्रीनिंग परीक्षा के दौरान, उपयोगकर्ता करने के लिए अपने हाथों और पैरों के साथ कई अलग अलग कल्पना आंदोलनों बनाने के लिए अद्वितीय ईईजी सुविधाओं कल्पना आंदोलनों के साथ बदलाव है कि निर्धारित करने के लिए कहा है. इस अंशांकन से परिणाम सबसे अच्छा उपयोग करने के लिए चैनल, जो इतनी कॉन्फ़िगर कर रहे हैं कि म्यू और बीटा आवृत्ति बैंड में परिवर्तन आयाम कर्सर या तो क्षैतिज या खड़ी चाल दिखा देंगे. इस प्रयोग में, सामान्य प्रयोजन बीसीआई प्रणाली BCI2000 [3] उपयोगकर्ता के लिए संकेत अधिग्रहण, सिग्नल प्रोसेसिंग, और प्रतिक्रिया नियंत्रण के लिए प्रयोग किया जाता है.

Protocol

प्रायोगिक प्रक्रिया

  1. ईईजी इलेक्ट्रोड को जोड़ने
    1. इलेक्ट्रोड एक ईईजी खोपड़ी टोपी का उपयोग करने के लिए संलग्न किया जाएगा, यह सुनिश्चित करना है कि इलेक्ट्रोड खोपड़ी पर उचित स्थान में हैं की प्रक्रिया सरल, 10-20 अंतरराष्ट्रीय प्रणाली द्वारा निर्दिष्ट के रूप में.
    2. टोपी जगह करने के लिए, विषय के सिर पर एक महसूस - टिप पेन या किसी अन्य समान विधि का उपयोग करते हुए शीर्ष निशान. ऐसा करने के लिए, और इस विषय पर nasion inion पता लगाने के द्वारा शुरू करते हैं. एक टेप उपाय का प्रयोग, इन दो स्थानों के बीच की दूरी लगता है. दो अंक, या दूरी का 50%, के बीच रास्ते के मध्य बिंदु शिखर है. बाद में संदर्भ के लिए है कि बिंदु पर एक निशान बनाओ. अन्य 10-20 अंक एक समान तरीके में स्थित किया जा सकता है है.
    3. टोपी पर CZ इलेक्ट्रोड का पता लगाएं, और यह शीर्ष पर स्थिति है. CZ निश्चित रखते हुए, सिर पर टोपी पर्ची. सुनिश्चित करें कि FZ, CZ, और PZ इलेक्ट्रोड खोपड़ी के midline पर हैं, और है कि O1 O2 इलेक्ट्रोड आस्ट्रेलिया के साथ क्षैतिज और स्तर के हैं, और FP1 Fp2 कि Fpz के साथ स्तर के हैं.
    4. अब संदर्भ इलेक्ट्रोड देते हैं, आम तौर पर जो एक earlobe पर क्लिप.
    5. अगला, इलेक्ट्रोड एक प्रवाहकीय जेल से भर रहे हैं, इतना है कि इलेक्ट्रोड खोपड़ी के साथ एक कम प्रतिबाधा संपर्क बनाने. ऐसा करने के लिए, कुंद इत्तला दे दी एक सुई के साथ एक छोटी सी सिरिंज जेल से भर जाता है. इसके अलावा, यह कंप्यूटर स्क्रीन पर ईईजी निशान देखने के लिए जबकि जेल अगर कनेक्शन अच्छा है यह निर्धारित करने के लिए लागू किया जा रहा है मददगार हो सकता है.
    6. एक इलेक्ट्रोड में सुई डालें, और धीरे से किसी भी मृत त्वचा को हटाने के लिए सुई के साथ खोपड़ी नष्ट करना. जेल की एक छोटी राशि के साथ इलेक्ट्रोड भरें, यह उमड़ाना नहीं सावधान किया जा रहा है. कान संदर्भ इलेक्ट्रोड के साथ प्रारंभ करें, और इलेक्ट्रोड के सभी के लिए भूमि सहित, दोहराने.
    7. सभी चैनलों, जो सभी 5 kΩ से कम किया जाना चाहिए के लिए impedances की जाँच करें. इस पद्धति का विशेष प्रवर्धक इस्तेमाल किया जा रहा सिस्टम पर निर्भर करता है भिन्नता है, लेकिन यह संभव हो सकता है या तो हार्डवेयर के माध्यम से या BCI2000 के माध्यम से प्रतिबाधा की जांच होनी चाहिए.
    8. यदि एक इलेक्ट्रोड 5 kΩ से अधिक है, सुई फिर से सम्मिलित करते हैं, और खोपड़ी कुछ अधिक नष्ट करना. यह अधिक जेल इंजेक्षन करने के लिए आवश्यक नहीं किया जा चाहिए, जब तक वहाँ प्रतिबाधा में कोई घट जाती है.
  2. ईईजी अंशांकन सुविधाएँ प्राप्त करने के
    1. एक सत्र, विशेष रूप से पहली बार एक विषय का परीक्षण किया जा रहा है की शुरुआत में, यह ईईजी सुविधाओं है कि एक बीसीआई को नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है निर्धारित करने के लिए उपयोगी है. यह है क्योंकि यद्यपि म्यू और बीटा ईईजी लय के बुनियादी गुणों सभी लोगों के लिए वही कर रहे हैं, इन सुविधाओं व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति में भिन्न है, और इसलिए किसी भी अन्य प्रयोगों के लिए पहले से calibrated किया जा आवश्यकता है.
    2. अंशांकन सत्र में, विषय दृश्य cues के मॉनीटर पर प्रस्तुत करने के लिए प्रतिक्रिया में अपने हाथ या पैर से जुड़े विभिन्न आंदोलनों की कल्पना के निर्देश दिए है. आरंभ करने के लिए, कंप्यूटर प्रणाली दोहरी मॉनिटर मोड के लिए कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए, ताकि शोधकर्ता प्रदर्शन नियंत्रण सॉफ्टवेयर शामिल हैं, और दूसरे मॉनिटर प्रायोगिक उत्पादन को प्रदर्शित करता है.
    3. BCI2000Launcher से अपने स्रोत प्रवर्धक मॉड्यूल, ARSignalProcessing मॉड्यूल, और StimulusPresentation मॉड्यूल का चयन करके BCI2000 शुरू करो. इस उदाहरण में, हम gUSBampSource मॉड्यूल, जो g.USBamp प्रवर्धक नियंत्रण का उपयोग कर रहे हैं.
    4. अपने विषय के लिए पैरामीटर फाइलें, एम्पलीफायर, और मोटर स्क्रीनिंग कार्य जोड़ें. ये समय से आगे कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए, ताकि वे बस लोड किया जा सकता है, और प्रयोग शुरू कर सकते हैं.
    5. एक बार पैरामीटर फाइल BCI2000Launcher में फ़ाइल की सूची में जोड़ा गया है, लॉन्च बटन दबाएँ. अगर सब कुछ सही ढंग से काम किया है, BCI2000 शुरू, ईईजी डेटा का एक निशान दिखाई देनी चाहिए और मॉनिटर विषय के प्रयोग की शुरुआत से पहले खाली किया जाना चाहिए.
    6. सत्र के दौरान, स्क्रीन या तो खाली रहना होगा, या जैसे एक अनुदेश, "दाहिना हाथ," बाएँ हाथ, "दोनों हाथ" या प्रदर्शित अनुदेश 3s के लिए स्क्रीन पर दिखाई देगा "दोनों पैर."; दौरान इस समय, विषय लगातार आंदोलन कल्पना करना चाहिए. हाथ आंदोलनों और खोलने होना चाहिए हाथ बंद (उदाहरण के लिए, एक टेनिस गेंद को निचोड़ की तरह), पैर और पैर आंदोलन बढ़ जाना चाहिए आगे और पीछे (उदाहरण के लिए, दोनों पैरों के साथ एक गैस पेडल पर दबाव की तरह). जब स्क्रीन रिक्त है, शरीर को पूरी तरह आराम किया जाना चाहिए.
    7. एक रन के दौरान, प्रत्येक शरीर के अंग 20 बार दोहराया है. आदर्श रूप में, वहाँ 100 डेटा बिंदुओं हो सकता है, जिसका अर्थ है कि वहाँ 5 रन के कुल होना चाहिए चाहिए. एकाधिक सत्रों के साथ, कम रन आवश्यक हैं, क्योंकि इस विषय कल्पना कार्य को बेहतर प्रदर्शन करने में सक्षम है.
  3. ईईजी सुविधाएँ का विश्लेषण
    1. आदेश में निर्धारित करने के लिए ईईजी सुविधाओं जो इस विषय के लिए स्वेच्छा से क्रम में बीसीआई नियंत्रण मिलाना करने में सक्षम है, अंशांकन डेटा BCI2000 ऑफ़लाइन विश्लेषण उपकरण है, BCI2000 के साथ शामिल का उपयोग कर ऑफ़लाइन विश्लेषण किया है. इस उपकरण आवृत्ति डोमेन फ़े में एकत्रित किए गए डेटा धर्मान्तरितatures है, जो आवृत्तियों और स्थानों है कि विभिन्न आंदोलनों के दौरान बदल गया है, और ज़्यादा से ज़्यादा कार्यों के साथ सहसंबद्ध से पता चलता है. इन सुविधाओं को फिर एक बीसीआई प्रयोग में इस्तेमाल किया जा सकता है.
    2. यह निर्धारित करने के लिए जो सुविधाओं का उपयोग किया जाना चाहिए, BCI2000 ऑफ़लाइन विश्लेषण उपकरण शुरू. BCI2000 विश्लेषण उपकरण है, जो अधिक जानकारी के लिए परामर्श किया जाना चाहिए का उपयोग करने के लिए एक व्यापक ट्यूटोरियल शामिल हैं.
    3. निर्धारित जो ईईजी सुविधाओं जोरदार विश्लेषण उपकरण से उत्पादित भूखंडों में बड़े आर चुकता मूल्यों को खोजने के द्वारा प्रत्येक आंदोलन के साथ सहसंबद्ध है. चैनलों और सबसे बड़ा r-वर्गित मान (जैसे, 0.2 से अधिक) के साथ आवृत्ति डिब्बे तो एक विशेष दिशा के लिए एक नियंत्रण संकेत घटक के रूप में चयनित किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, दाहिना हाथ हालत के लिए कि परिवर्तन सुविधाओं स्थापित किया जाना चाहिए करने के लिए स्क्रीन के दाईं ओर कर्सर चाल.
    4. यह भी याद है कि म्यू / बीटा लय एक संबद्ध आंदोलन के साथ आयाम में कमी करने के लिए महत्वपूर्ण है. तो, क्रम में सही करने के लिए कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए, सकारात्मक एक्स दिशा, इस सुविधा का एक नकारात्मक इसके साथ जुड़े वजन होना चाहिए.
    5. चैनलों और आवृत्तियों चुना ज्ञात गुणों के साथ cortical ज्ञानेन्द्रिय लय के अनुरूप होना चाहिए. यही है, महत्वपूर्ण परिवर्तन कल्पना दाहिने हाथ आंदोलन के साथ इसी contralateral (बाएं) C3 और सीपी 3 के पास मोटर प्रांतस्था, पर किया जाता है देखा जाना चाहिए और 8-12 हर्ट्ज और / या 18-28 हर्ट्ज के पास केन्द्रित है. इसी तरह, बाएं हाथ आंदोलनों सही मोटर प्रांतस्था पर C4 और CP4 इलेक्ट्रोड पर परिवर्तन में परिणाम है, और पैर आंदोलनों CZ और CPz अधिक दिखाई देनी चाहिए. यदि इन स्थानों और मूल्यों अलग हैं, तो यह संभावना है कि कुछ अन्य शोर या यादृच्छिक प्रभाव मापा गया था, और एक नियंत्रण सुविधा के रूप में कॉन्फ़िगर नहीं किया जाना चाहिए.
    6. प्रत्येक शर्त के लिए, चार सबसे बड़े r-वर्गित मूल्यों चैनल नंबर और बिन संख्या के मामले में चुना जाना चाहिए. आवृत्तियों 2 हर्ट्ज डिब्बे में व्यवस्थित कर रहे हैं, तो एक उच्च r 10-12 हर्ट्ज से चुकता के साथ एक सुविधा 6 बिन में प्रकट होता है. हाथ में इन मूल्यों के साथ, सिस्टम कर्सर नियंत्रण कार्य के लिए विन्यस्त किया जा सकता है.
  4. ऑनलाइन प्रतिक्रिया सत्र विन्यास
    1. BCI2000 लॉन्चर में कर्सर आंदोलन सत्र कॉन्फ़िगर करें.
    2. प्रयोग शुरू करने से पहले कई मापदंडों के लिए विन्यस्त किया जा जरूरत है. सबसे पहले, स्थानिक फिल्टर एक आम औसत संदर्भ के साथ कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए. ऐसा करने के लिए, BCI2000 ऑपरेटर सेटिंग सूची लाने में कॉन्फिग दबाएँ, और छनन टैब दबाएँ.
    3. SpatialFiltering पर जाएँ, और SpatialFilterType ड्रॉप - डाउन बॉक्स बदल इतना है कि यह कहते हैं, "आम संदर्भ औसत (सीएआर)."
    4. SpatialFilter कार आउटपुट के तहत, अंशांकन सत्र में चयनित चैनल नाम या संख्या की सूची. उदाहरण के लिए, आप "सीपी 3 C3 C4 CP4 CZ CPz" (उद्धरण चिह्नों के बिना) लिखें, और कर सकते हैं BCI2000 पता चल जाएगा चैनल जो उपयोग करने के लिए (बशर्ते कि चैनल लेबल "चैनल नाम" क्षेत्र के अंतर्गत स्रोत टैब में सूचीबद्ध हैं).
    5. अगले, वर्गीकरण मैट्रिक्स चयनित सुविधाओं का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर होना चाहिए. छनन टैब के अंतर्गत, क्लासिफायरफ़ाइल पैरामीटर और प्रेस संपादित करें मैट्रिक्स जाओ.
    6. स्तंभों की संख्या 4 पर सेट किया जाना चाहिए, और पंक्तियों की संख्या चयनित सुविधाओं की कुल संख्या के बराबर होना चाहिए. प्रत्येक मैट्रिक्स पंक्ति एक व्यक्ति सुविधा के लिए मेल खाती है.
    7. प्रथम स्तंभ चैनल नाम के सभी इस्तेमाल किया जा रहा है, उदाहरण के लिए, C3, C4, आदि शामिल दूसरे स्तंभ में नियंत्रण के लिए चयनित डिब्बे हैं. यह संभव है या तो एक बिन संख्या या विशिष्ट आवृत्ति दर्ज करें, "6" या "11Hz" में प्रवेश एक ही बिन, बशर्ते कि BinWidth पैरामीटर "2 हर्ट्ज" स्रोत टैब के अंतर्गत चयन करेंगे. तीसरे स्तंभ उत्पादन चैनल है, "1" मान क्षैतिज आंदोलन के लिए मेल खाती है, और "2" ऊर्ध्वाधर आंदोलन करने के लिए मेल खाती है. , सीपी 3 चैनलों C3, C4, और CP4 एक क्षैतिज कर्सर नियंत्रण कार्य के लिए 1 पर सेट किया जाना चाहिए, C3, सीपी 3, C4, CP4, cz और CPz एक ऊर्ध्वाधर कर्सर नियंत्रण कार्य के लिए 2 करने के लिए सेट किया जाना चाहिए. अंत में, चौथे स्तंभ सुविधा वजन रखती है, और विपरीत इरादा दिशा के अनुरूप होना चाहिए, जैसे C3, और सीपी 3 -1 भारित किया जाना चाहिए करने के लिए कर्सर को सही कदम है, और C4 और CP4 1 भारित किया जाना चाहिए को स्थानांतरित करने के लिए इसे छोड़ दिया. कर्सर को नीचे ले जाने, cz और CPz एक भारित किया जाना चाहिए, और कर्सर ऊपर ले जाएँ, C3 और C4 -1 भारित किया जाना चाहिए.
  5. कर्सर आंदोलन कार्य
    1. अब जब कि सिस्टम सही सेटिंग्स के साथ कॉन्फ़िगर किया गया है, यह समय है करने के लिए प्रयोगात्मक कार्य शुरू करने के लिए.
    2. सिस्टम इतना है कि एक परीक्षण के दौरान चार लक्ष्यों में से एक दिखाई देगा करने के लिए कॉन्फ़िगर है. विषय के लक्ष्य के लिए सही लक्ष्य कल्पना आंदोलन के वांछित दिशा (जैसे, सही पैर, कदम नीचे ले जाने, आदि सही हाथ) के लिए इसी आंदोलनों का उपयोग करने के लिए कर्सर चाल है.
    3. पहले परीक्षण के लिए, कर्सर लक्ष्य की धुरी के लिए विवश है. यही कारण है, अगर लक्ष्य ऊपर या नीचे है, यह हैकेवल संभव कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए ऊपर या नीचे, और अगर यह है बाएँ या स्क्रीन के दाईं, कर्सर केवल बाएँ या दाएँ ले जाया जा सकता है.
    4. जब रन शुरू होता है, पत्र "टी" 2 सेकंड के लिए स्क्रीन पर दिखाई देता है. अगले, एक लक्ष्य के 1 सेकंड के लिए दिखाई देता है.
    5. यह 1 सेकंड की अवधि के बाद, कर्सर को स्क्रीन के बीच में प्रकट होता है. विषय उचित कल्पना आंदोलनों का उपयोग करता है के लिए लक्षित करने के लिए कर्सर को प्रत्यक्ष. यदि इस विषय लक्ष्य मारता है, यह रंग बदलता है. अन्यथा, इस विषय में 5 सेकंड है बार बाहर सत्र के पहले निशाने पर लगा है और एक याद के रूप में गिना.
    6. परीक्षण के बाद, वहाँ एक 2 दूसरा अंतर - परीक्षण अंतराल जिसके दौरान आराम विषय, पलक कर सकते हैं निगल, या अन्यथा पदों पुनः समायोजित है. परीक्षणों के दौरान, आंदोलन आंदोलन कलाकृतियों या मांसपेशियों कलाकृतियों को कम करने के लिए एक निरपेक्ष न्यूनतम करने के लिए रखा जाना चाहिए. यह भी एक आरामदायक कुर्सी में एक dimly जलाया कमरे में बैठने के लिए फायदेमंद है.
    7. 20 परीक्षणों के बाद, BCI2000 एक निलंबित राज्य में प्रवेश करती है. इस समय के दौरान, यह कुछ सेटिंग्स पुनः समायोजित अगर विषय कर्सर को स्थानांतरित करने में असमर्थ है के लिए आवश्यक हो सकता है.
    8. यदि 4 रन के बाद विषय अभी भी volitionally कर्सर स्थानांतरित करने में असमर्थ है, यह आवश्यक फिर से BCI2000 ऑफ़लाइन विश्लेषण उपकरण विश्लेषण में एकत्र आंकड़ों हो सकता है. नए चैनलों और नई सुविधा के भूखंडों पर आधारित आवृत्तियों का चयन करें. यह कई रन या संभवतः कई सत्रों लेने के पहले एक विषय के कार्य में कुशल हो सकता है है हो सकता है.

भाग 6: प्रतिनिधि परिणाम:

  1. आंकड़े 1 और 2 R चुकता मूल्यों अंशांकन प्रक्रिया के लिए और खोपड़ी स्थलाकृति दिखाने के लिए, यह दर्शाता है जो चैनलों और आवृत्ति डिब्बे कर्सर नियंत्रण के लिए चयनित किया जाना चाहिए.
  2. एक प्रशिक्षित विषय करने के लिए जल्दी में 1 या 2 सेकंड के भीतर दिखाया लक्षित करने के लिए कर्सर ले जाने में सक्षम होना चाहिए.

एक चित्र

चित्रा 1 ए) और बी) के दहिने हाथ के साथ वास्तविक और कल्पना आंदोलनों के दौरान 10-12 हर्ट्ज बैंड में वर्णक्रमीय परिवर्तन की स्थलाकृति. सी) C3 पर बाकी के दौरान बिजली स्पेक्ट्रम (धराशायी) और आंदोलन (ठोस). डी) आंदोलन के दौरान सत्ता के आर - चुकता बाकी की तुलना में.

2 अंजीर

चित्रा 2 r-वर्गित कल्पना दाएँ हाथ के आंदोलन के लिए सभी चैनलों के पार . x-अक्ष 2 0 से 70 हर्ट्ज हर्ट्ज डिब्बे में आवृत्ति है. y-अक्ष चैनल संख्या है. उच्चतम r-वर्गित मान चैनल 9, 10, 17, 18, और 19 है, जो मोटर प्रांतस्था के contralateral हाथ क्षेत्र को कवर पर पाए जाते हैं.

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Discussion

  1. यह महत्वपूर्ण है कि इलेक्ट्रोड impedances कम हैं, लेकिन है कि बहुत ज्यादा जेल प्रतिबाधा कम करने के लिए नहीं इस्तेमाल किया गया था. एक एकल बुरा चैनल आम औसत संदर्भ के माध्यम से सभी दूसरों को प्रभावित कर सकते हैं. यदि प्रतिबाधा कई की कोशिश करता के बाद नहीं किया जा कम किया जा सकता है, यह अनुशंसा की जाती है कि जल्दी से सम्मिलित करने के लिए इलेक्ट्रोड का इस्तेमाल किया जा है, जो बस छेद के माध्यम से बुरा इलेक्ट्रोड है कि सुई के माध्यम से जेल इंजेक्शन के लिए रखा है, और जगह में टेप में डाला जा सकता है है.
  2. पहले सत्र के दौरान, इस विषय में आवश्यक आंदोलनों की कल्पना करने में कठिनाई हो सकती है. इस मामले में, यह सहायक हो करने के लिए उन्हें असली आंदोलनों पहले बनाने के लिए, और ऑफ़लाइन विश्लेषण वास्तविक आंदोलन डेटा प्रदर्शन कर सकते हैं. वास्तविक आंदोलन डेटा के साथ के रूप में पहले कर्सर आंदोलन सत्र कॉन्फ़िगर करें, और विषय वास्तविक आंदोलनों का उपयोग करने के लिए कर्सर ले जाने का प्रयास है. कुछ रन के बाद है, उन्हें धीरे - धीरे वास्तविक आंदोलन बनाने बंद करो, जब तक वे पूरी तरह से बंद कर दिया है. कई सत्रों के बाद, अधिकांश उपयोगकर्ताओं मोटर कल्पना पूरी तरह का उपयोग बंद करो, और के बजाय सिर्फ कर्सर "चाल".

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Acknowledgements

NIH NIBIB RO1: 1R01EB009103 01-
क्लीनिकल Neuroengineering प्रशिक्षण कार्यक्रम (1 T90 DK070079-01)
वालेस एच कल्टर फाउंडेशन
एनआईएच संस्थागत नैदानिक ​​और translational विज्ञान पुरस्कार
NIH / NCRR 1KL2RR025012 01
Wisconsin पूर्व छात्रों रिसर्च फाउंडेशन

Materials

Name Company Catalog Number Comments
BCI2000- Compatible Amplifer System g.USBamp http://www.gtect.at
BCI2000- Compatible Amplifer System Tucker-Davis Technologies Rx5 or Rx 7 http://www.tdt.com
EEG cap Electro-cap International http://www.electro-cap.com
At a minimum, the cap should have electrodes over hand and feet areas (C3, C4, and Cz). Additional channels can be used for control (CP3, CP4, CPz) and for spatial filtering as well, which will improve the signal quality.
Conductive gel Electro-cap International http://www.electro-cap.com
PC Running Windows XP or Vista (at least Pentium 4, 2 GHz, 1 GB RAM)
Two monitors Each at least 19in (one for the subject and one for the researcher)

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References

  1. Fabiani, G. E., McFarland, D. J., Wolpaw, J. R., Pfurtscheller, G. Conversion of eeg activity into cursor movement by a brain-computer interface (bci). IEEE transactions on neural systems and rehabilitation engineering. 12, (3), 331-338 (2004).
  2. Wolpaw, J. R., McFarland, D. J. Control of a two-dimensional movement signal by a noninvasive brain-computer interface in humans. Proc Natl Acad Sci USA. 101, (51), 17849-17854 (2004).
  3. Schalk, G., McFarland, D. J., Hinterberger, T., Birbaumer, N., Wolpaw, J. R. Bci2000: a general-purpose brain-computer interface (BCI) system. IEEE transactions on bio-medical engineering. 51, (6), 1034-1043 (2004).

Comments

3 Comments

  1. In the book Bug Park by James Hogan, a device he named Direct Neural Interface was used to move a fully articulated bug sized robot with the mind. Can you get there from here? And are not abductive networks the only means for the non invasive way there?
    http://deepcomputedbciashortstory.blogspot.com/ See My way.

    Reply
    Posted by: gary m.
    December 6, 2009 - 1:26 AM
  2. In the book Bug Park by James Hogan, a device he named Direct Neural Interface was used to move a fully articulated bug sized robot with the mind. Can you get there from here? And are not abductive networks the only means for the non invasive way there?
    http://deepcomputedbciashortstory.blogspot.com/ See My way.

    Reply
    Posted by: gary m.
    December 6, 2009 - 1:37 AM
  3. In the book Bug Park by James Hogan, a device he named Direct Neural Interface was used to move a fully articulated bug sized robot with the mind. Can you get there from here? And are not abductive networks the only means for the non invasive way there?
    http://deepcomputedbciashortstory.blogspot.com/ See My way.

    Reply
    Posted by: gary m.
    December 6, 2009 - 1:48 AM

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