Summary
该协议的目的是测试的使用任务中断和恢复模式的认知目标( 例如 ,抽象思维的目标)的激活和追求。该协议是适用于自动实行一次激活,如牵引过程期间中断时间防止目标的追求认知目标。
Abstract
该协议是基于任务的中断和恢复模式,它的前提是积极的目标,导致持续的行为,因此一段时间的延迟或中断后恢复较高速度。在这项研究中所描述的任务中断和恢复的协议是专为测试认知目标的活化( 例如 ,一个目标去思考更抽象)。认知目标可能即使在中断期间追求的目标;因此,为了防止这种情况,协议涉及认知分心。该协议包括几个阶段。具体而言,初始阶段包括所述目标激活过程,其中,所述处理(相对于对照)的条件下接收的操作,以激活由研究人员正在测试的认知目标。在下一阶段,参与者都带有引入被认为要么满足或不满足的利益认知目标任务的。重要的是,这个任务被中断几秒钟之后结束。任务中断强制延迟时间,并引入认知分心,防止认知目标的自动追求和实现。中断时间后,学员给出恢复被中断的任务,放弃被中断的任务来完成替代工作,而不是之间做出选择。其中的参与者,其认知目标已经在前期被激活,任务恢复率应该更高,如果任务被视为一个机会,以满足( 对不能满足)的目标。这一发现将提供经验证据表明,认知目标已被激活和追求。在以往的研究,该协议已经被用于测试因果不确定性是否激活一个抽象思维的目标。适配协议来测试的其它认知目标的活化进行了讨论。
Introduction
追求目标可以采取多种形式,从教育程度到健康饮食来寻找快乐。在追求目标的许多研究调查的是适度的动机水平或因素目标的承诺1,2,3,4,5,而其他重点考查的积极目标6,7,8,9,10的后果。在目前的论文中描述和讨论的方法,专门开发设计测试的认知目标和相关后果的激活和追求。认知目标(或目标思维)被定义为心11的期望的状态。认知目标可包括特定的思想的结果,如涉及到motivated推理12或证实偏见13,也可能是对实现思想的特定模式,无论是更准确14或觉得更有创意15或更高的水平11。尽管各种认知目标的前因和后果的各种经验设置了检查,这些激励状态的激活经常被暗示而不是直接测试。例如,若干研究已经间接操纵用于通过操纵时间压力认知闭合的需要,但是基于以前的研究16,17,18,19上的动机状态的实际活化暗示。
这种方法的建立是基于追求目标6的原则之一,10,20:即不满意积极的目标造成持续性,所以个人有一个高的恢复,如果他们追求目标时被中断。相反,如果被中断的任务是无关的追求目标,恢复的个体之间的速度会相对较低。为了说明,一个人拍摄篮球要达到一定的成功率很可能被午休被中断后恢复活动,即使有其他可用的活动,可能是更有吸引力的( 例如 ,玩视频游戏或拍摄小憩)。相反,如果个人仅仅是拍摄箍,因为它在当时是一个方便的活动,有机会较低,这个人会采取午休后继续,特别是在其他有吸引力的活动可供选择。
认知目标,激活时,也将导致更高的resumptio如果个人目标的追求过程中中断氮肥用量。然而,中断行为目标的追求和中断认知目标的追求之间的关键区别。中断的行为追求目标通常意味着中断是成功暂停追求的目标的过程,因为,例如,只是因为它是很难拍出篮球,并在同一时间吃午饭,很有挑战性,为人们在物理上从事两同时独立的任务。这是不是这样的,但是,中断的认知的追求目标的时候。人们可以继续拥有和开发的想法,即使在中断期间,这就是为什么人们常常发现自己琢磨持续未解决的问题,即使被迫一步之遥吃一顿饭或洗澡。事实上,最近的研究表明,人在搞,即使睡着了复杂的认知过程21,22,</ SUP> 23。在目前的研究中引入的协议旨在解决认知目标追求的这种独特的特点:人们可以继续追求甚至可能在中断时间满足激活认知目标。具体地,该协议包括在中断阶段,以防止自动目标的追求分心参与者的活动。
此协议的要点涉及:(1)操纵的建议的认知目标的激活,(2)呈现参与者预料要么满足或不满足激活的认知目标的一个“无关”认知任务,(3)中断认知任务而造成分心,以及(4)观察参与者的选择,以恢复或放弃被中断的任务。该协议的基本前提是,如果该任务被视为一个opportu参与者会更容易恢复中断的任务无穷大,以满足激活认知目标;因此,在这种情况下更高的恢复速度提供了经验证据,提出的认知目标确实正在积极进行。
在实施该协议,参与者被告知,他们将完成3个理应不相关的任务。在现实中,参与者完成的第一个任务,但随后有仅做第二或第三个任务之间进行选择。此外,任务实际上是相关的,而且每个任务提供了实验的一个重要目的。第一项任务操纵认知目标激活。第二个任务(被打断)操纵该任务是否被预期为满足激活认知目标。第三项任务用作当参与者只完成第二个任务(恢复在一个更愉快的任务的成本被中断的任务),或者只有在完成第三个任务之间以后选择有吸引力的选择(放弃interru一个更愉快的任务PTED任务)。在第二个任务开始引入的中断涉及打字的无意义词汇。虽然参与者警告这个中断在整个会议开始时,他们还被告知,时间将是随机的。这是为了提高破裂性的感觉。
虽然这个协议可以适用于测试各种认知目标的激活,最近的一项研究为例,其测试是否因果关系的不确定性( 即, 为什么事情发生的不确定性)激活一个目标去思考更抽象11,在这里使用在试图提供更多的细节和在协议上下文背景。被提出的理论,并表现出作为现有工作的延伸示出了抽象思维(考虑跨越事件中心,总体主题和相似性,而不是外围,较低级别的细节和betwee差异n个事件)减少因果的不确定性24。作为个人,反复体验抽象思维的利益,他们发展到激活目标经历因果不确定性时更抽象思维的倾向。这项调查是在网上提供34。
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Protocol
这项研究由德克萨斯大学奥斯汀机构审查委员会大学(IRB 2011-02-0021)知情同意进行全面豁免批准。
1.开始,引进会议
- 请参与者在网上开始会话。
注意:会话可以发生在实验室或参与者自己在实验室外的计算机(台式机或笔记本电脑)。这项研究需要有一个基于时间的自动程序功能( 例如 ,Qualtrics)的数字调查平台。 - 请参与者如果适用于读取整个调查过程( 例如 ,预计期限,要求调查回吐装置,以及响应匿名)和在线同意书的基本描述。请参与者点击“继续”按钮在屏幕的时候准备着手的底部。
2.铺垫中断,提供任务概述
- 目前部分与屏幕上的“特记事项”消息icipants( 图1)。使用通知,通知说,在会议期间的某个时刻,他们将短暂,但突然被打断了与会者“天然打字任务”,旨在衡量参与者的自然的打字速度。与会人员通报这一任务将涉及与没有意义( 例如 ,tregran或MIP)输入49个无意义词汇。
- 下面的通知,提出一个问题,问参与者是否已经仔细阅读所有关于中断的信息。请参与者选择“是”,然后点击“继续”按钮进入下一个页面。
图1.关于未来中断告知参与者。参与者被告知,他们会突然被打断SOMET用在会议期间IME“天然打字任务。” 请点击此处查看该图的放大版本。
- 在接下来的页面,呈现的三个任务,与会者将理应做( 图2)的概述。提供简短说明和每项任务的预期持续时间。请参与者点击阅读概要信息,以进入下一个页面后的“继续”按钮。
注:这是至关重要的预期持续时间的信息是一致的,因为参与者将在稍后完成或者第二个任务或第三个任务之间进行选择。
图2.任务概述。与会者显示的所有任务的概览,他们将有可能要完成。预期持续时间提供并保持恒定,从而不影响参与者的选择后,当他们有第二和第三任务之间进行选择。 请点击此处查看该图的放大版本。
3.建议认知目标的激活
- 与会人员通报他们现在将启动“关系冲突的任务”,并让他们点击“继续”按钮继续。
注:第一个任务的目的是操纵的认知目标的存在与否。在通过Namkoong和亨德森11的工作中,“关系冲突任务”的目的是要操纵或高或低的因果不确定性,因为有人提出,这将激活或不激活一个目标,更抽象思维。下面的步骤用这种特殊procedu重新作为一个例子。 - 请参与者回忆最近的关系冲突,他们与人,他们接近。使用开放式格式( 即 “什么是关于冲突?”)。
- 下面以开放式的问题,请教一下这个事件的问题,比如谁的冲突与和多么激烈的冲突了。然后,要求学员点击“继续”按钮进入下一个页面。
注:之所以询问有关召回事件的问题是要确保参与者拿出一个具体冲突的关系(相对于一般的不满)。
- 下面以开放式的问题,请教一下这个事件的问题,比如谁的冲突与和多么激烈的冲突了。然后,要求学员点击“继续”按钮进入下一个页面。
- 通过询问与会者阐述一下近期的冲突关系,重点是高或低的因果关系的不确定性,分别为( 图3)操作高或低的因果关系的不确定性。请参与者输入的文本框里面,完成后,点击“继续”按钮,进入到他们的反应下一页。
- 问操纵检查问题( 即 ,有经验的因果关系的不确定性)。
- 具体来说,要求学员使用七点尺度来表示他们多么同意或以下两个语句不同意:“我觉得有这个矛盾,我还是不完全了解很多事情”,“我觉得我有关于为何发生冲突”(反向编码)点击之前的‘继续’按钮,进入下一个页面有很好的理解。
图3.高与低不确定性因果条件的说明。在高因果不确定性条件下(上),参与者被要求写出他们不理解在它发生的原因方面冲突的事情。在低因果不确定性conditioN(底部),参与者被要求写下他们理解以及对冲突的事情。 请点击此处查看该图的放大版本。
4.操纵期望满足认知目标
- 通知与会者,他们现在就开始“图片印象任务”,并让他们点击“继续”按钮继续。
注意:为了测试显示参与者涉及任一抽象思维的的抽象思维目标,“图片展示任务”和描述激活( 即 ,相似性聚焦;预期满足认知目标)或具体思维( 即 ,difference-重点;预计基于以前的工作25,26和试点研究结果11不满足认知目标)。 - ðescribe参与者什么“图片印象任务”需要。在相似性聚焦(差聚焦)的条件下,通知参与者,他们将看到5双图片的和,对于每对,它们必须识别一个东西,它使类似(从不同)彼此的照片( 图4) 。请参与者点击“继续”按钮进入下一个页面读取的描述后。
- 如同第一对“图片展示任务”的照片的被加载,而不显示画面的( 图5)的任何部件显示参与者不完整的图像,使屏幕显示。经过2 - 3秒,具备屏幕自动进入不同的页面,启动任务中断程序。
图4.“图片印象任务”在structions在Similarity- 对战差异对焦条件。在相似聚焦状态下的(上图),参与者被告知,他们将寻找图片之间的相似性;在差异聚焦状态(底部),参与者被告知,他们将寻找图片之间的差异。 请点击此处查看该图的放大版本。
图5.加载图像。与会者看到一个画面,显然是加载第一对图片。该图中属于相似对焦状态。需要注意的是,图片的任何部位出现之前,参与者被中断,并在网络显示其屏幕切换到“自然打字任务”屏幕是非常重要的古尔6。 请点击此处查看该图的放大版本。
5.任务中断
- 指导参与者通过点击“开始”按钮,输入显示在屏幕上的49个无意义词汇,并单击“继续”按钮完成( 图6),当完成了“自然打字任务”。
注:研究人员应记录中断的持续时间( 即 ,多少时间参加中断页面键入屏幕上的字就如何花),以检查它是否改变的任何操作的结果。停电持续时间也应被视为主要的控制变量分析中,因为它可能会影响任务恢复率27。
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图6.任务中断。参与者被打断的“自然打字任务。”在这里,他们被要求输入49无意义词汇,因此研究人员可以测量其自然的打字速度。 请点击此处查看该图的放大版本。
6.任务恢复作为一个因变量
- 告知参与者,而不是完成所有任务,按照原计划,他们必须在第二个任务和第三个任务之间进行选择。具体而言,指示参与者恢复中断“图片展示任务”(这意味着放弃“幽默评估任务”)或在完成“幽默评估任务”(这意味着放弃“图片展示任务”)之间进行选择。
注:所观察到的因变量是任务恢复的速度。该premi本身就是参与者将更有可能,如果被中断的任务被看作是一个机会,以满足积极的认知目标,更愉快的替代从事的成本以恢复被中断的任务。- 在同一屏幕上,显示任务描述( 图7)。提醒参与者,这两个任务将在2分钟,将包含五个试验(5对图片或五个幽默故事,根据不同的条件),以防止他们选择简单地似乎更容易或更快速地完成任务。
注:应进行试验性测试,以验证第三项任务是通过参与者预计会比在没有认知目标11第二个任务更加愉快。这也将有助于避免天花板效应,这是一个潜在的问题,因为任务的恢复动机普遍较高,即使没有特定的认知目标的激活,由蔡加尼克作为证明外部参照“> 28。
- 在同一屏幕上,显示任务描述( 图7)。提醒参与者,这两个任务将在2分钟,将包含五个试验(5对图片或五个幽默故事,根据不同的条件),以防止他们选择简单地似乎更容易或更快速地完成任务。
图7.记录任务恢复。参与者被告知,他们现在只能做剩余的两个任务之一。他们可以恢复“图片印象任务”(而不是“幽默评价任务”),或跳转到“幽默评价任务”(和放弃“图片印象任务”)。 请点击此处查看该图的放大版本。
7.结束会议
- 通过允许参与者来完成他们所选择的任务,并通过询问感兴趣的人口统计问题,总结了会议。汇报的参与者。
注:因变量的数据收集在前一阶段,所以实际的任务活性状况联系(参与者如何回答“图片印象任务”或“幽默评价工作”的问题)不再从实证的角度有关,只要任务显示现实的参与者。
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Representative Results
上述方法是通过Namkoong和Henderson 11在它们的第一项研究,其中包括的两个数据集实现。合并这两个数据集的分析,因为结果的模式是在两个一致。与会者分别来自两个不同的公立大学297名大学生(女168例;年龄范围17〜48岁,平均(M)年龄=20.43年,标准差(SD)= 3.78Hz岁),他们完成了调查,以换取额外的课程信用。
为了检验因果关系不确定性的操作是否成功,我们平均参与者对有经验的因果关系的不确定性这两个问题的答复(见协议的步骤3.4)。 t检验结果表明,该操作是成功的,作为参与者在高因果的不确定性(HCU),条件经历了更多的不确定性因果关系(M 3.32,SD HCU = 1.55)比在低因果不确定性(LCU)条件(M LCU = 2.54,SD LCU = 1.35; T(295)= 4.64,P <0.0001,D = 0.54)。时间参与者的量花费完成“天然打字任务”的范围为47秒至240秒,平均为112秒(SD = 39个S)。 ANOVA检验显示,参加者的输入的时间没有作为的任何操纵变量或它们的相互作用(PS> 0.3)的函数而变化。总体而言,参与者的69%恢复被中断的任务。
总括来说,本实验是一个2(因果的不确定性:与低高)×2(任务建构:差聚焦与相似对焦)参与者之间的设计。两个操纵因素影响编码进行分析。具体地,对于不确定性因果因数,低因果不确定性(N= 149)被编码为-1和高因果不确定度编码为1(N = 148)。对于任务建构因子,所不同的聚焦编码为-1(N = 146)和相似聚焦被编码为1(N = 151)。由于(如果该任务被放弃,1,如果该任务被恢复0),因变量是二进制用两个操纵因子和它们的相互作用项作为预测执行二进制逻辑回归分析。
的分析表明,该相互作用项,这是感兴趣的主要变量,具有0.377的系数(B)用0.13标准误差(SE)和对任务恢复速率的影响显著由沃尔德所示罗致光平方值35 7.98( 沃尔德 )及0.005的双尾p值(p)。只有交互项是在模型显著。据预测,在高因果不确定性conditi上,相对于差聚焦状态(61.45%收率)的参与者的显著更大数量的恢复在相似性聚焦状态(恢复率78.46%)的任务。一个简单的效果分析可知,此差异具有统计学显著(B = 0.41,SE = 0.19, 沃尔德 = 4.82和p = 0.03)。在低因果不确定条件,有在相反方向上的轻微显著效果,作为任务恢复率在参与者的相似性聚焦及差对焦条件分别为63.95%和77.78%,(B = -0.34,SE = 0.19, 沃尔德 = 3.24和p = 0.07)。 图8示出每个条件的任务恢复率。看到关于这一发现,Namkoong和亨德森11的讨论。
图8.原因不确定X上任务恢复速度任务识解。二进制逻辑回归分析显示在预测任务恢复的速度因果关系的不确定性和任务建构之间的互动显著。该图表显示如何与会者的恢复任务的百分比是由相互作用的影响。具体而言,在高的不确定性因果条件下,任务恢复率为更大如果被中断的任务为约相似度(相对于差)聚焦。任务建构或聚焦的效果是不是在低因果不确定性条件显著。误差棒代表标准误差。 请点击此处查看该图的放大版本。
总之,参与者的任务恢复模式的高( 相对于低)因果不确定CON之间差异扬长避短。有了更大的不确定性因果关系,对于相似性任务的重点任务恢复率变得更高,而这种差异,重点任务变得更低。因为相似对焦与抽象思维和差异对焦与具象思维一致一致,所表现出的结果支持所提出的理论,因果不确定性激活目标更加抽象思维。
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Discussion
在本文中详细介绍的方法,使研究人员能够测试的认知目标的激活和追求简单和经济的方式。因为自动目标追求的是更有效的29和打字中断( 即 “自然打字任务”),可以防止目标从通过无意识的认知过程正在履行它特别适用于自动认知目标。那些参与者的意识之外激活认知目标也要求效应较不敏感。
在一些修改和实施该协议的关键因素涉及到任务选择。研究人员应确保第二,中断的任务被看作是一个机会,以满足或不能满足被测试的认知目标。第二项任务也应该是免费的混淆,使参与者没有恢复任务,以满足相关的目标是不是目标的研究兴趣。例如,参与者经历高因果的不确定性可能会继续执行该任务以满足情绪增强的目标(而不是抽象思维的目标);因此,重要的是,以显示介绍时相似焦点并没有被视为比差焦点更愉快“图片展示任务”。同样重要的是,中断任务不能看作是一个机会,以满足被测试的认知目标;这可能是一个相关的关注,如果被测试的目标,涉及到需要完成或成就,因为,如果参与者感到满意,因为中断任务的结果,恢复速度会降低,而事实上,它应该增加来证明目标激活与此协议。选择在参加第三任务时列表中,因为任务是参加替代恢复同样的逻辑也适用。
适当的任务已经提出由以前的工作并且可以通过中间试验来评价。例如,Namkoong和Henderson 11排除了这些问题和潜在的其他解释通过进行小规模试验,其结果表明,相似聚焦“图片展示任务”被认为是比两者的差聚焦任务和“幽默更难评估任务“。此外,相似对焦任务没有看到任何比差对焦任务更加美好,但被视为显著比不太愉快“幽默评估任务。”此外,如果有的话,打字中断应该在高( 与低)因果关系的不确定性条件下,如果完成打字任务提供满意感下降的恢复速度。然而,在焦点相比,这是相似对焦条件中,任务恢复具有较高的不确定性因果增加,显示出的抽象思维追求的目标。
从理论上说,各种认知目标可被激活,并且通过调整协议测试。研究认知动机,如需要认知闭合30,31或需要认知32,或创造性动机33已经通过在个体水平作为前因或后果测量他们检查的构建体。然而,临时激活这些认知动机可能让科学家OBSERVE没有混杂变量的关注,相关的影响。当前协议可以用作操纵支票或经验测试来验证的所关注的目标的认知激活。例如,为了适应这一协议有关的外部因素是否激活需要认知研究问题,首要的任务可以操纵外部因素和第二个任务可以是一系列的解谜活动,其中的难题解释给参与者由于涉及复杂的认知思维(感知目标的满意潜力)与情商(被认为缺乏目标满意的潜力)。个人层面的因素也可被测量并用作慢化剂,以查看是否由协议正在测试的认知目标取决于个人特质差异激活。
除了学术界,在谁是有意激活认知目标也可能会发现此协议的各种领域从业者有价值。例如,营销人员,管理人员,政治家和教育家常常试图分别影响消费者,员工,成分,和学生,采取一定的思维定势或发展思维的一种特殊方式。举例来说,如果一个经理想知道一个新的训练计划是否有利于创造力的动机雇员之间,这个想法可以被操纵训练计划的广泛性和随后引入被看作是一个创造性的任务( 相对于非测试创意)活动,只能中断任务事后测量恢复率。
该协议的潜在限制是必须发生,以满足特定研究需要作出必要的修改。根据认知的目标正在测试中,一个显著的调整可能需要适应的协议,这些调整的决策应该基于理论和以前的研究,以及对从精心设计的调查结果试点测试。然而,通过适当的调整,该协议是通用性高,并且可以应用到广泛的学术和应用上下文中,如以上所讨论。该协议的另一个限制是它不允许研究人员测量目标激活的力量,因为因变量是一个二元决策的结果。要了解目标强度,研究人员有可能操纵中断的严重程度或持续时间条件之间比较任务恢复率。
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Disclosures
作者什么都没有透露。
Acknowledgments
作者没有确认。
Materials
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Computer | N/A | N/A | The survey requires a computer and cannot be implemented using a paper-and-pencil format. |
Qualtrics Insight Platform | Qualtrics | N/A | Qualtrics is only one example. Both online and offline survey platforms are appropriate as long as a time-based automatic proceeding feature is available. |
IBM SPSS Statistics | IBM Corporation | N/A | Other statistical software may be used. |
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