Waiting
Login processing...

Trial ends in Request Full Access Tell Your Colleague About Jove
Click here for the English version

Behavior

Multifunctionele Setup voor het bestuderen van Human Motor Control Met behulp van Transcraniële Magnetische Stimulatie, Elektromyografie, Motion Capture en Virtual Reality

Published: September 3, 2015 doi: 10.3791/52906

Abstract

De studie van neuromusculaire controle van de beweging in de mens wordt bij talrijke technologieën. Niet-invasieve methoden voor het onderzoeken van neuromusculaire functie onder transcraniële magnetische stimulatie, elektromyografie, en drie-dimensionale motion capture. De komst van gemakkelijk beschikbare en kosteneffectieve virtual reality oplossingen is het vermogen van onderzoekers uitgebreid in herscheppen "real-world" omgevingen en bewegingen in een laboratoriumomgeving. Naturalistische beweging analyse zal niet alleen Garner een beter begrip van motorische controle bij gezonde personen, maar ook het ontwerp van experimenten en revalidatie strategieën die specifieke motorische stoornissen (bijvoorbeeld beroerte) richten toestaan. Het gecombineerde gebruik van deze instrumenten zal leiden tot steeds dieper inzicht in de neurale mechanismen van motorische controle. Een belangrijke eis bij het combineren van deze data-acquisitie systemen is prima tijdelijke overeenkomst tussen de verschillende datastromen. TZijn protocol beschrijft totale connectiviteit van een multifunctioneel systeem, intersystem signalering, en de tijdelijke synchronisatie van de geregistreerde gegevens. Synchronisatie van deelsystemen wordt voornamelijk bereikt door het gebruik van een op maat gemaakte schakeling gemakkelijk gemaakt met de plank componenten en minimal electronics assembly vaardigheden.

Introduction

Virtual reality (VR) is hard op weg een toegankelijke research tool voor gebruik in een aantal gebieden, met inbegrip van de studie van de menselijke beweging. De studie van de bovenste ledematen beweging is vooral gebaat bij de integratie van VR. Virtual reality maakt de snelle aanpassing van de experimentele parameters voor specifieke kinematische en dynamische eigenschappen van armbeweging controle te onderzoeken. Deze parameters kunnen individueel worden aangepast voor elke patiënt. Zo kan de locatie van virtuele doelen worden geschaald naar identieke eerste arm houding over onderwerpen waarborgen. Virtual reality maakt het ook mogelijk de manipulatie van visuele feedback tijdens experimenten, dat is een waardevol instrument in visuomotorische onderzoek 1-5.

Het gebruik van realistische VR omgevingen met andere biomechanische gereedschappen zal ook toelaten naturalistische beweging scenario's waarin om bewegingspatronen te testen. Deze opstelling wordt steeds waardevol voor destudie en de praktijk van de revalidatie na ziekte en verwondingen 6,7. Nabootsen naturalistische bewegingen en omgevingen (bijvoorbeeld het uitvoeren van bewegingen in een virtuele keuken) in een klinische setting zal revalidatie specialisten in staat stellen om de bijzondere waardeverminderingen van een individu meer precies te beschrijven in een echte wereld context. Sterk geïndividualiseerde waardevermindering omschrijvingen zal zorgen voor meer gerichte behandelingsstrategieën, een mogelijke verhoging van de effectiviteit en het verminderen van de duur van de revalidatie.

Het combineren van VR met andere instrumenten zoals transcraniële magnetische stimulatie (TMS), oppervlakte elektromyografie (EMG) en full body motion capture, creëert een zeer krachtig en flexibel platform voor het bestuderen van de neuromusculaire controle van de beweging bij de mens. Transcraniële magnetische stimulatie is een krachtige niet-invasieve methode voor het meten van de prikkelbaarheid en functionele integriteit van dalende motor trajecten (bijv corticospinal darmkanaal) door middel van EMG responses zoals motor evoked potentials (EP) 8. Moderne driedimensionale motion capture systemen onderzoekers in staat stellen ook neuromusculaire activiteit bestuderen samen met de daaruit voortvloeiende beweging kinematica en dynamica. Dit maakt de creatie van extreem gedetailleerde modellen van het bewegingsapparaat en het testen van hypothesen betreffende de structuur en functie van neurale controllers. Deze studies zullen onze wetenschappelijke kennis van het menselijk sensomotorische systeem uit te breiden en leiden tot verbeteringen in de behandeling van het bewegingsapparaat en neurologische aandoeningen.

Echter, een belangrijk probleem met multifunctionele systemen is de synchronisatie van afzonderlijk geregistreerd datastromen (bijv motion capture, EMG, etc.). Het doel van dit protocol is een generaliseerbaar opstelling van gemeenschappelijke commercieel beschikbare systemen te beschrijven om tegelijkertijd op te nemen biomechanische en fysiologische metingen tijdens beweging. Andere onderzoekers gebruik maken van apparatuur uitverschillende fabrikanten kunnen hebben om elementen van dit protocol te wijzigen op hun specifieke behoeften. Echter, moeten de algemene beginselen van dit protocol nog steeds van toepassing.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Protocol

Alle deelnemers aan experimenten ondergaan informed consent procedures die door de West Virginia University Institutional Review Board (IRB) goedgekeurd.

1. Algemene systeemkenmerken, Ontwerp en Algemene experimentele Task

Opmerking: De gehele installatie bestaat uit de volgende hoofdcomponenten: EMG apparatuur en bijbehorende digitale acquisitie (DAQ) apparatuur; een motion capture systeem (dit protocol bevat een actief LED-systeem); een TMS-eenheid met een spoel-figuur acht en stereotactische lokalisatie apparatuur; een VR headset en bijbehorende computer en software; en een aangepaste synchronisatie circuit. Figuur 1 schematisch overzicht van de verbinding tussen het protocol componenten.

  1. Aansluiting van systeemcomponenten
    1. Sluit EMG voorversterker naar de belangrijkste versterker.
    2. Verbind de uitgang van EMG versterker DAQ opnameapparatuur ingang blokkeren met behulp van BNC of soortgelijke aansluigen.
    3. Sluit DAQ opname apparatuur aan speciale computer die een data-acquisitie script (aanvullende bestand) zal uitvoeren.
    4. Sluit VR controle computer parallelle uitgang om aangepaste circuit eenheid (zie volgende paragraaf voor details).
    5. Sluit synchronisatie en motion capture triggering uitgangen van aangepaste circuit DAQ opnameblok naast EMG signaal verbindingen.
    6. Split motion capture trekker en sluit deze aan op de "analoge ingang Start" poort op de EMG DAQ apparatuur, alsmede de trigger-aansluiting op de computer die motion capture apparatuur controleert.
      Opmerking: De tijd tussen het begin van de betreffende data-acquisitie streams voor de beschreven apparatuur (motion capture en EMG) kan variëren 160-190 msec. Deze temporele verschil aanleiding gaf tot het ontwerp van de synchronisatie circuit in dit protocol beschreven en wordt waarschijnlijk veroorzaakt door de software en hardware verschillen tussen deze twee systemen.
    7. <li> Verbinden TMS triggeren poort van aangepaste circuit eenheid ingang trekker BNC op het TMS besturing.
    8. Vestigen netwerkconnectiviteit tussen de VR en de motion capture-computers met behulp van software-leverancier geleverd en fysieke netwerkverbindingen.
    9. Sluit VR headset VR computer en zorgen voor compatibiliteit met alle scripts / programma's die virtuele omgevingen aan de deelnemers weer te geven.

Figuur 1
Figuur 1:. Connectivity van volledige setup Deze baan beschrijft de algemene verbinding tussen de elementen van ons systeem. De synchronisatieschakeling wordt elders in de tekst nader. De blauw spoor komt overeen met het signaal dat zowel motion capture en EMG datastromen begint. Deze gebeurtenis is de bron van de tijdelijke vertraging van ongeveer 190 msec volgens de in dit protocol beschreven apparatuur. Het rode spoor komt overeen met de VR-geïnitieerde synchronization geval dat gelijktijdig wordt opgenomen door de motion capture en EMG systemen en vervolgens gebruikt voor de tijdelijke aanpassing van de respectievelijke gegevensstromen. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

2. Algemene Details van System Integration en synchronisatie

Opmerking: Synchronisatie van de afzonderlijke data acquisitie systemen in dit protocol (motion capture en EMG) wordt bereikt door het gebruik van een gebeurtenissignaal die gemeenschappelijk is voor alle streams opnemen. Met behulp van een gewone gebeurtenis, kunnen alle van de signalen tijdelijk opnieuw uitgelijnd worden na het verzamelen van gegevens om real-time opname discrepanties te minimaliseren (ruim 190 msec gebruik van de apparatuur in dit protocol). In dit protocol, de gemeenschappelijke signaal is afkomstig van de VR-systeem als een parallelle poort signaal. De gemeenschappelijke signaal wordt doorgestuurd naar een circuit dat de synchronisatie van de afzonderlijke gegevens toestaatstroomt door directe opname met EMG signalen en door het gelijktijdig uitschakelen van een motion capture LED. De schakeling is gebouwd met behulp fundamentele instrumenten en technieken voor het bouwen van elektronische componenten, vergelijkbaar met schakelingen beschreven elders 9.

  1. Ontwerp, lay-out, en de bouw van synchronisatie Circuit
    1. Identificeer elke analoge-TTL gebaseerd triggering mechanismen van apparatuur controle-eenheden (bijv TMS, motion capture) en vertrouwd te raken met triggering eisen, zoals TTL puls richting (positief / negatief) en amplitude. Analoge triggering mechanismen bezitten vaak voorkomende "BNC" coaxiale aansluitingen die aansluiten componenten eenvoudig te maken.
    2. Voeg een extra LED aan de motion capture-systeem moet worden gebruikt voor het signaal synchronisatie; route draden van de LED's door de synchronisatieschakeling (figuur 3).
    3. Bepaal de parameters elektrische component (bijvoorbeeld weerstand, capaciteit) die nodig turn van de synchronisatie LED voor een bepaalde tijd. Vind de hoeveelheid tijd die het circuit synchroniseren LED wordt uitgeschakeld door de vergelijking: t = 1.1 * R1 * C1. Deze tijd wordt voorgesteld lager dan de gemiddelde duur van een experimentele beweging. Bijvoorbeeld, de momenteel beschreven proef vereist een weerstand en condensator gewaardeerd op ongeveer één megaohm en één microfarad resp.
    4. Gebruik een soldeerbout elektrische componenten op een gedrukte "protoyping" of "project" printplaat overeenkomstig de in figuur 3 schematisch hechten Sluit dit circuit in een algemeen beschikbare plastic "project" box.; zal het waarschijnlijk nodig zijn gaten in dit vak voor het BNC-connectoren. Het circuit kan gemakkelijk worden aangedreven door 5 V USB-stroom van een desktop computer; is het nodig een USB kabel deconstruct de kracht en aarddraden isoleren. Bypass condensatoren kan ook nodig zijn om de kracht te regelen naar de 555chip (niet in figuur 3 getoond).
    5. Inspecteer de printplaat voor onbedoelde soldeer bruggen tussen de elektrische componenten. Indien gevonden, verwijdert soldeertin met een zuigkracht gereedschap of verwarmen het soldeer en mechanisch verwijderen van de overbrugging verbinding.

Figuur 2
Figuur 2:. Trial stroomschema Dit stroomschema schetst de stimulus en signaal gebeurtenissen die zich voordoen tijdens een typische experimentele studie die TMS stimulatie omvat. Parallelle poort codes die optreden gedurende een proef worden getoond in de DB25 schematische symbolen (lichtblauw).

  1. Synchronisatie Details
    1. Met een stroomschema soortgelijk aan figuur 2, bepalen wanneer individuele onderdelen van de uitrusting tijdens experimentele beweging moet worden geactiveerd. Zo kunnen sommige apparaten afzonderlijk worden geactiveerd, terwijl de andere gelijktijdig worden geactiveerd. Op tijdstippen die vereisen activering of signalering (bijvoorbeeld blauwe parallelle poort symbolen in figuur 2), welke parallelle poorten signaallijnen te gebruiken en ze in het VR systeem. Dit wordt bewerkstelligd door het sturen numerieke waarden op de parallelle poort op de aangegeven tijdstippen gedurende bewegingen elke lijn die een binair cijfer. Voor meer informatie over de parallelle poort gebaseerd signalering, verwijzen wij u naar de discussie.

Figuur 3
Figuur 3:. Synchronisatieschakeling Dit schema toont de indeling van onze aangepaste synchronisatieschakeling. De standaard output van de NAND-poort is een hoge spanning staat; Deze uitgangsspanning is met de poort van een transistor waardoorheen de LED's sync circuit wordt gerouteerd verzonden. Deze standaard staat maakt het circuit gesloten, waarbij de LED in een verlichte staat onderhoudt. Na ontvangst van een sync trigger parallelle poort signaal (rood spoor in inzet), een interne toestand van de 555-apparaat wordt omgedraaid waardoor de output in een hoge staat, het afsluiten van de LED (blauw trace). Wanneer dit gebeurt, de spanning over C1 (groene sporen) bouwt een spanning die de interne toestand van de 555 reset, reactivering van de LED. De parallelle poort sync signaal verschijnt ook rechtstreeks doorgestuurd naar een BNC-connector die is verbonden met de ingang TMS triggerpoort. Opmerking: De richting van deze trigger signaal kan moeten worden teruggedraaid (van positieve- naar negatief-gaande of vice-versa) afhankelijk van de specifieke apparatuur eisen van een onderzoeker. De toevoeging van een "inverter" chip op deze trigger uitgang eenvoudig deze taak zou volbrengen. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

3. Experimentele Procedures

  1. Veiligheid Procedures en Informed Consent
    1. Ensuopnieuw dat alle experimentele procedures worden goedgekeurd door een Institutional Review Board (IRB). Uitleggen alle procedures voor de deelnemers en het verwerven van informed consent met IRB goedgekeurde documentatie.
    2. Na het verkrijgen van informed consent, voeren een fundamentele TMS veiligheids- screening met de deelnemers te zorgen dat ze niet tinnitus, een familiegeschiedenis van epilepsie of aanvallen, of andere aandoeningen met verhoogde risico van inbeslagneming.
    3. Tijdens TMS stimulatie, strikt vereisen het gebruik van beschermende oordopjes gehoorschade te voorkomen.
  2. Elektromyografie Collection
    1. Afhankelijk van de wetenschappelijke doelen van de studie van een lezer, bepalen van welke spieren arm om EMG signalen op te nemen. Voor de in dit protocol beschreven onderzoek, draaimomenten gegenereerd op de schouder en elleboog tijdens beweging werden onderzocht. Aldus EMG signalen die was van de grote oppervlakkige spieren die werken op beide gewrichten, zoals de deltaspier, pectoralis, biceps, triceps en brachioradialis.
    2. Maak alle benodigde elektrische verbindingen tussen verschillende EMG apparatuur zoals versterkers, voorversterkers, sensor draden en sensor pads volgens de specificaties van de fabrikant door het aansluiten van passende connectoren.
    3. Bereid elke elektrode door licht te reinigen met een alcoholdoekje, het verwijderen van overbeharing met een scheermes, en door het toepassen van een milde schurende gel. Een goede ter voorbereiding garandeert consistente en lage elektrode-op-huid impedantiewaarden (<10 kOhm) en hoge signaal-ruisverhouding van opgenomen EMG signalen.
    4. Hebben proefpersonen voeren isometrische contracties ontworpen om individuele spieren van belang op basis van aanvaarde anatomische en biomechanische omschrijvingen 10 isoleren. Om bijvoorbeeld de biceps isoleren, vraagt ​​de deelnemer een opgelegde verlenging van de elleboog weerstaan.
    5. Na het uitvoeren van onderwerpen spier isoleren contracties aanbrengen differentiële bipolaire EMG elektroden over de dikste, centrale portiop, of "buik", elke spier geaccepteerd locaties 11. Dit zorgt dekking van een maximaal aantal spiervezels en minimaliseert "crosstalk" tussen aangrenzende spieren. Zorg ervoor dat de langste assen van de bipolaire elektroden 'lijnen langs de spieren, parallel aan de vezels.
    6. Bevestig de EMG aardelektrode volgens de specificaties van de apparatuur (bijvoorbeeld de huid over de C7 wervel).
    7. Record versterkte EMG signalen via DAQ apparatuur gecontroleerd door een aangepaste computer script. De schrijfwijze van het huidige protocol is een aanvullend bestand bijgevoegd.
    8. Pas winsten door het bewegen wijzerplaten op de EMG voorversterker toegepast opgenomen signalen op het gewenste niveau. Vermijd winst waarden die veroorzaken opgenomen signalen aan de ingang bereik van de opname-apparatuur (meestal 5V) overschrijden. Gemeenschappelijke EMG winst waarden tussen 1.000-4.000.
    9. Voeren vergelijkbaar isometrische contracties die uitgevoerd in stap 3.2.4 en visueel inspecteren EMG Signals zodat ze hoge kwaliteit (bijvoorbeeld hoge signaal-ruisverhouding). Herpositioneren elektroden en de signaalversterking te veranderen indien nodig.
  3. Motion Capture Systeem Voorbereiding
    1. Kalibreren motion tracking camera's met leverancier geleverde instructies en apparatuur volgens de instructies van de fabrikant.
    2. Met behulp van tape en andere verpakkingsmaterialen, hechten actieve LED sensoren om benige oriëntatiepunten in de buurt van de gewrichten van de arm en andere anatomische aandachtspunten gebruikt in de bouw van biomechanische modellen: de distale falanx van de wijsvinger, radiale en ulnaire styloideus processen bij de pols , olecranon werkwijze bij de elleboog, coracoideus acromion en processen van de schouder, sternoclaviculaire inkeping, zwaardvormig proces en processus spinosus van C7. Voeg nog een LED aan de VR-headset om het uitzicht punt in de virtuele omgeving.
    3. Sluit elke LED een kabelboom die op het draadloze driver unit is bevestigd. Zet driver unhet en zorgen voor een goede verlichting van alle LED's.
    4. Plaats de synchronisatie LED op een gunstige locatie, weg van het onderwerp, maar binnen duidelijk zicht van de camera's.
  4. Transcraniële magnetische stimulatie Stereotaxische Localization
    1. Kalibreren van hardware en software voor TMS registratie 12, te zorgen voor een nauwkeurige spoel plaatsing. Dit gaat over het algemeen co-registreren TMS spoelen met anatomische oriëntatiepunten zoals de nasion, preauricular punten, en neus tip. Stereotaxisch registratie tussen een deelnemer en de stimulering spoel is een integraal onderdeel van consistente stimulatie lokalisatie.
  5. MEP Hot-spot lokalisatie en MEP Threshold Pprocedures
    1. Voer zogenaamde "hot-spot" technieken TMS-gevoelige gebieden van cortex die de grootste amplitude EP met de laagste drempel na stimuleren 8,13,14 produceren lokaliseren. Transcraniële magnetische stimulatie voor het bestuderen van motorische systemen doorgaansgaat het stimuleren van een corticale gebied dat beweging in een specifiek lichaamsdeel controleert (bijvoorbeeld de arm en hand) 15.
    2. Noteer de locatie van een ideaal stimulatie sites op de deelnemers hoofdhuid met de geijkte stereotaxische registratie-apparatuur en bijbehorende software. Na elke locatie is opgenomen met de software, zorgen voor de nauwkeurigheid door het verplaatsen van de plek en weer te stimuleren, op zoek naar vergelijkbare MEP reacties.
  6. Behavioral Taak in Virtual Reality
    1. Ontwerp van de parameters van de gedragstaak (bijv bereiken bewegingen) voor gebruik in het experiment. In de huidige studie, de taak is om te komen tot virtuele doelen achtereenvolgens in verschillende ruimtelijke locaties geplaatst. De grootte van de targets bepaalt de nauwkeurigheid waarmee de deelnemers bewegen. Het ontwerp van de bewegingen zoals die wisselende richtingen en grootten van gezamenlijke draaimomenten worden opgeroepen als deelnemers bereiken voor doelen.
    2. Het instellen van de VR-omgeving die leidtonderwerpen door middel van de gedrags-taak met behulp van commerciële VR software die compatibel is met de headset en motion tracking systeem is volgens het protocol van de fabrikant. Vertrouwd te raken met het softwarepakket's nodig computationele middelen en eisen programmeertaal. Gemeenschappelijke VR softwarepakketten hebben de mogelijkheid te worden geprogrammeerd met talen waaronder Python, C ++, C #, en anderen. Bovendien, het programma analoge uitgangen via de parallelle poort voor synchronisatie en het markeren van bepaalde gebeurtenissen van belang (figuur 2). In het huidige experiment werd de VR software voert gebeurtenissen bij het begin van elke herhaling van de taak en soms gewenste TMS stimulatie.
    3. Verbind de VR uitgang met de synchronisatieschakeling (figuur 3) en / of andere apparatuur te synchroniseren via kabels met bijpassende connectoren.
    4. Instrueer onderwerpen aan de VR gedrags-taak uit te voeren. In de huidige studie, de VR omgeving waspresenteerde met een head-mounted display waarbij de deelnemers bekeken arrays van sferische targets. Met behulp van de VR software, programma specifieke beweging sequenties door het veranderen van het uiterlijk van de doelstellingen (kleur, locatie, enz.) En vertrouwd deelnemers aan deze acties. Daarnaast deelnemers van elke andere gewenste beweging beperkingen te informeren. Zo werden de deelnemers in de huidige studie gevraagd om alle arm segmenten binnen een verticaal vlak van de beweging te houden, terwijl het bereiken van doelen.
    5. Zodra deelnemers zijn gewend aan de experimentele bewegingen, opnemen EMG en motion capture data en het synchroniseren van signalen met behulp van aangepaste scripts of leverancier geleverde software pakketten. Pas de sampling rate van elk gegevensverzamelsysteem de gewenste waarden; bovendien vertrouwd te raken met en aan te passen elke fabrikant-specifieke parameters zoals motion tracking LED intensiteit.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Representative Results

Synchronisatie van de verschillende datastromen in deze opstelling maakt het mogelijk om de kinematica, continue spieractiviteit (EMG), en ogenblikkelijke neuromusculaire activiteit (EP) die optreden tijdens bewegingen van de bovenste ledematen te nemen. Herhaalde pogingen van een bepaalde beweging moeten MEP responsprofielen reconstrueren over een hele beweging. Figuur 4 geeft gegevens verzameld van een subject. Figuur 4A toont een voorbeeld van deze gegevensstromen tijdens een proef met de bijbehorende synchronisatie signalen en gebeurtenissen. Tijdelijke aanpassing van de signalen ten opzichte van de synchronisatiegebeurtenis een eenvoudige post-hoc procedure gebruikt signaalanalyse software (de signalen worden "verschoven" in de tijd met de synchronisatiegebeurtenis als gemeenschappelijk temporele anker). Signalen kan dan tijd genormaliseerd door de duur van elke proef beweging. Zonder synchronisatie, kan de EMG en motion capture datastromen een tijdelijke discrepantie als gr hebbeneet als 160-190 msec. Echter, door gebruik synchronisatie naast de gebruikte TTL signalen moeten verwachten gebruikers temporele fouten tussen datastromen minimalisering grens van de bemonsteringsfrequenties van hun signalen (ongeveer een msec in dit voorbeeld). Figuur 4B toont de gemiddelde hoek kinematica en dynamica in 24 proeven voor een enkele beweging, de lange kop van de biceps EMG profiel van proeven zonder TMS tijdens dezelfde bewegingen, en de bijbehorende gereconstrueerde MEP profielen van studies met single-pulse TMS tijdens de beweging naar dezelfde doelen.

Figuur 4
Figuur 4:. Alignment van EMG en Motion Capture (A) Vertegenwoordiger signalen die worden opgenomen tijdens een experimentele studie worden weergegeven in de linkerkolom van de charts. De blauwe en rode cirkels komen overeen met dezelfde VR-gegenereerde synchronisatie evenement opgenomen door twee separate apparaten (geïllustreerd door het verdelen zwarte lijn). Deze tijdstippen en de bijbehorende gegevens worden later tijdelijk uitgelijnd met behulp van aangepaste software. Het verschil tussen deze twee tijdstippen kan omhoog van 190 msec gebruiken bij gebruik van de in dit protocol beschreven apparatuur; andere onderzoekers met behulp van verschillende apparaten kunnen verschillende vertragingen ondervinden. (B) Na temporele uitlijning gemiddelde gegevens kunnen worden gecreëerd om de fysiologische, kinematische en dynamische eigenschappen van een beweging beschrijven. Deze gegevens vertegenwoordigen 24 proeven van de dezelfde beweging; de bars op de biceps Europarlementariërs grafiek en de schaduwrijke gebieden op andere grafieken vertegenwoordigen standaarddeviatie. Deze gegevens kunnen vervolgens worden gebruikt om potentiële afdalende motorische controle signalen te beschrijven met betrekking tot spieractiviteit en beweging kinematica en dynamica.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Discussion

Het doel van dit artikel is een werkwijze beschreven voor het opnemen VR in de studie van menselijke beweging en een werkwijze voor het synchroniseren van de verschillende datastromen. Virtual Reality zal de mogelijkheden van de onderzoekers die proberen om real-world beweging scenario's opnieuw in een laboratorium omgeving uit te breiden. Het combineren van VR met andere neuromusculaire opname en methodologieën stimulans vormt een krachtige suite van tools voor het uitvoerig bestuderen van de menselijke motorische controle mechanismen. De resulterende multidimensionale datasets verkregen tijdens zorgvuldig ontworpen experimenten kunnen ons begrip van de neurale controle van de beweging te verdiepen.

Een van de belangrijkste kenmerken van dit systeem is de mogelijkheid om elektrofysiologische en motion capture gegevensstromen synchroniseren gemeenschappelijke VR-gegenereerde gebeurtenissen. De aangepaste schakeling beschreven in dit protocol dient als een flexibele, kosteneffectieve basis die kan worden gewijzigd volgens de unieke vereisten van andere exp voldoenerimental paradigma en materialen, vergelijkbaar met oplossingen op andere gebieden 9. De gemeenschappelijke synchronisatie evenement is een parallelle uitgang commando dat afkomstig is van de computer die onze VR-software werkt. De voordelen van een standaard parallelle interface zijn eenvoud, snelheid en flexibiliteit. Binnen een parallelle interface zijn er acht onafhankelijke datalijnen, die elk een binair cijfer van 2 0-2 7; de som van deze getallen kan een nummerreeks gelijk van 0 tot 255. Elk van de respectievelijke datalijnen kunnen worden gebruikt als afzonderlijke en gelijktijdige trekkersignalen om met verschillende systemen. Deze trekkersignalen zijn gewoonlijk eenvoudig blokvormige spanningssignalen, gewoonlijk aangeduid als TTL signalen of pulsen.

Tijdens een beweging proces, wordt de gemeenschappelijke synchronisatie gebeurtenis heeft gestart op basis van de locatie van een deelnemer in een virtuele omgeving gevolgd met behulp van een infrarood LED-motion capture systeem. De synchronisatiegebeurtenissignaal (TTL) Aanbevolen VR software wordt naar de aangepaste schakeling die is ontworpen om de VR synchronisatiegebeurtenis gelijktijdig toekomen aan onze EMG data en motion capture stromen (figuur 3). De EMG systeem registreert de TTL-puls met de lopende spieractiviteit. De VR-signaal wordt ook omgeleid via het actieve gedeelte van het circuit, waardoor de stroomtoevoer naar een LED van de motion capture systeem regelt. Na ontvangst van de TTL-puls, wordt de opnieuw gerouteerd LED uitgeschakeld voor een korte tijd. Deze gebeurtenis wordt geregistreerd door de motion capture-systeem en is tijdelijk synchroon met de TTL puls geregistreerd door het EMG systeem. Deze gebeurtenis kan vervolgens worden gebruikt om de signalen uit te lijnen voor analyse.

Het actieve gedeelte van het circuit (schematisch getoond in figuur 3) is voornamelijk gebaseerd op een geïntegreerde schakeling (IC) of "chip", beter bekend als '555 timer circuit "16. De uitvoer van de 555timing circuit (meestal een lage spanning) gaat een NAND (ontkend AND) poort samen met een constante spanning die door de USB-stroomadapter. Een NAND-poort is een elektrische logica component die een lage waarde (dwz 0 V), wanneer de twee ingangen zijn hoog (bijv rail spanning) uitgangen. De inzet in figuur 3 beschrijft de werking van onze schakeling na ontvangst van een synchronisatiegebeurtenis signaal. De duur dat het circuit schakelt de LED afhangt van de waarden voor R1 en C1 en wordt gevonden door de vergelijking: t = 1,1 * * R1 C1. De momenteel beschreven proef vereiste weerstand en capaciteitswaarden één megaohm en één microfarad, respectievelijk synchronisatie licht rust korter dan de duur van een normale beweging (ongeveer een seconde voor dit ontwerp) produceren.

Methode het huidige protocol voor synchronisatie heeft tal van voordelen ten opzichte van de handel verkrijgbare opties. Het circuit componenten en de nodige instrumenten voor haar eenssembly zijn gemakkelijk verkrijgbaar bij leveranciers van elektrische component voor minimale kosten 9. Daarnaast is er een eenvoudige hardware-gebaseerde oplossing voor synchronisatie maakt het mogelijk onderzoekers gemakkelijker debuggen problemen die tijdens de experimentele sessies kunnen voordoen. Tot slot, door het gebruik van vrij alomtegenwoordige TTL signalering, kan men gemakkelijk aanpassen aan nieuwe experimentele ontwerpen die verschillende methodes en uitrusting (bv EEG) gebruiken. Een mogelijk nadeel van het multifunctionele systeem beschreven in dit protocol is de complexiteit van de experimentele opstellingen met tal van systemen voor gegevensverzameling. Dit kan leiden tot lange experimentele sessies deelnemer vermoeidheid en meerdere mogelijkheden voor storingen. Experimentatoren kunnen problemen door middel van het ontwerpen van beknopte experimentele paradigma's die gericht zijn op zeer specifieke neuromusculaire verschijnselen te onderzoeken minimaliseren.

Het circuit en de algehele synchronisatie procedure in dit protocol bedoeld om generaliseerbaar gu bieden geïmplementeerdidelines voor het uitvoeren van biomechanische experimenten met meerdere, gelijktijdig opgenomen datastromen. Het protocol beschrijft procedures om datastromen te synchroniseren van alle apparatuur met analoge ingangen of triggers of LED-signalen. Echter, de onderzoekers gebruik van passieve motion tracking systemen zonder leds, waarschijnlijk om de momenteel beschreven oplossing te veranderen. Systemen met passieve motion capture en andere opnameapparatuur en het stimuleren van apparatuur die digitaal wordt geactiveerd hoeft niet te vertrouwen op de synchronisatieketen. In plaats daarvan zouden dergelijke systemen vertrouwen op maat softwarematige oplossingen, kan het ontwerp die worden afgeleid uit het voorbeeld van het huidige systeem. Zo is de protocol generalizable principes voor het ontwerpen van oplossingen voor andere unieke scenario's te helpen.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Acknowledgments

Dit werk werd ondersteund door NIH-subsidie ​​P20 GM109098, NSF en WVU ADVANCE Sponsorship Program (VG) en WVU departementale start-up fondsen.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
Transcranial magnetic stimulator Magstim N/A TMS stimulator and coils
Impulse X2 PhaseSpace N/A Motion capture system
MA300 Advanced Multi-Channel EMG System Motion Lab Systems MA300-28 EMG pre-amplifier and amplifier
Norotrode EMG electrodes Myotronics N/A EMG electrodes
BNC-2111 Single-Ended, Shielded BNC Connector Block National Instruments 779347-01 BNC Connector Block
NI PXI-1033
5-Slot PXI Chassis with Integrated MXI-Express Controller
National Instruments 779757-01 DAQ chassis
NI PXI-6254
16-Bit, 1 MS/s (Multichannel), 1.25 MS/s (1-Channel), 32 Analog Inputs
National Instruments 779118-01 DAQ card
SHC68-68-EPM Cable (2m) National Instruments 192061-02 Shielded cable
DK1 or DK2 Oculus VR N/A Ocuclus Rift headset
Vizard 5 Lite WorldViz N/A Virtual reality software
C1 and C2 capacitors varied N/A Adjust values to suit
R1 and R2 resistors varied N/A Adjust values to suit
CD4011 NAND gate varied N/A NAND gate
2N2222 transistor varied N/A Transistor
NE555 timer circuit varied N/A Timer circuit
DB25 and USB connectors varied N/A parallel and USB connectors

DOWNLOAD MATERIALS LIST

References

  1. Dounskaia, N., Wang, W., Sainburg, R. L., Przybyla, A. Preferred directions of arm movements are independent of visual perception of spatial directions. Exp. brain Res. 232 (2), 575-586 (2014).
  2. McIntosh, R. D., Mulroue, A., Brockmole, J. R. How automatic is the hand’s automatic pilot? Evidence from dual-task studies. Exp brain Res. 206 (3), 257-269 (2010).
  3. Shabbott, B. A., Sainburg, R. L. Learning a visuomotor rotation: simultaneous visual and proprioceptive information is crucial for visuomotor remapping. Exp. Brain Res. 203 (1), 75-87 (2010).
  4. Sarlegna, F. R., Sainburg, R. L. The roles of vision and proprioception in the planning of reaching movements. Adv. Exp. Med. Biol. 629, 317-335 (2009).
  5. Lillicrap, T. P., et al. Adapting to inversion of the visual field: a new twist on an old problem. Exp. brain Res. 228 (3), 327-339 (2013).
  6. Saposnik, G., Levin, M. Virtual reality in stroke rehabilitation: a meta-analysis and implications for clinicians. Stroke. 42 (5), 1380-1386 (2011).
  7. Robles-García, V., et al. Motor facilitation during real-time movement imitation in Parkinson’s disease: a virtual reality study. Parkinsonism Relat. Disord. 19 (12), 1123-1129 (2013).
  8. Gritsenko, V., Kalaska, J. F., Cisek, P. Descending corticospinal control of intersegmental dynamics. J. Neurosci. 31 (33), 11968-11979 (2011).
  9. Shirvalkar, P. R., Shapiro, M. L. Design and construction of a cost effective headstage for simultaneous neural stimulation and recording in the water maze. J. Vis. Exp. (44), e2155 (2010).
  10. Kendall, F. P., McCreary, E. K., Provance, P. G., Rodgers, M., Romani, W. Muscles: Testing and Function With Posture and Pain. , Lippincott Williams & Wilkins. (2005).
  11. Barbero, M., Merletti, R., Rainoldi, Atlas of Muscle Innervation Zones: Understanding Surface Electromyography and Its Applications. Springer-Verlag Mailand. , (2012).
  12. Sliwinska, M. W., Vitello, S., Devlin, J. T. Transcranial magnetic stimulation for investigating causal brain-behavioral relationships and their time course. J. Vis. Exp. (89), (2014).
  13. Goss, D. A., Hoffman, R. L., Clark, B. C. Utilizing transcranial magnetic stimulation to study the human neuromuscular system. J. Vis. Exp. (59), e3387 (2012).
  14. Rogers, J., Watkins, K. E. Stimulating the lip motor cortex with transcranial magnetic stimulation. J. Vis. Exp. (88), e51665 (2014).
  15. Ellaway, P., et al. Variability in the amplitude of skeletal muscle responses to magnetic stimulation of the motor cortex in man. Electroencephalogr. Clin. Neurophysiol. Mot. Control. 109 (2), 104-113 (1998).
  16. Storr, W. Electronics Tutorials 555 Timer Tutorial. , Available from: http://www.electronics-tutorials.ws/waveforms/555_timer.html (1999).

Tags

Gedrag transcraniële magnetische stimulatie elektromyografie virtual reality motion capture neurowetenschappen motorische controle bovenste ledematen biomechanica
Multifunctionele Setup voor het bestuderen van Human Motor Control Met behulp van Transcraniële Magnetische Stimulatie, Elektromyografie, Motion Capture en Virtual Reality
Play Video
PDF DOI DOWNLOAD MATERIALS LIST

Cite this Article

Talkington, W. J., Pollard, B. S.,More

Talkington, W. J., Pollard, B. S., Olesh, E. V., Gritsenko, V. Multifunctional Setup for Studying Human Motor Control Using Transcranial Magnetic Stimulation, Electromyography, Motion Capture, and Virtual Reality. J. Vis. Exp. (103), e52906, doi:10.3791/52906 (2015).

Less
Copy Citation Download Citation Reprints and Permissions
View Video

Get cutting-edge science videos from JoVE sent straight to your inbox every month.

Waiting X
Simple Hit Counter