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行動科学の本質

このコレクションは、行動神経科学の基礎を提示し、学習、記憶、認知、運動、中毒と行動障害の概念に焦点を当てています。

  • Behavioral Science

    10:05
    学習と記憶の概要

    学習は、新しい情報の取得プロセスとメモリが保存またはその情報のストレージ。非連想配列および連想学習や長期および短期のメモリなどのメモリの種類などの学習の種類は、人間の行動に関連付けられています。これらのコンポーネントの詳細を勉強して行動科学をこれらの 2 つの複雑な現象の背後にある神経のメカニズムを理解に役立ちます。

    学習・記憶のゼウスの概要は、一般的な用語とこの分野の概念の概要を紹介します。その後、行動科学者および恐怖条件付けと fMRI など著名なツールでキーの質問を説明します。

  • Behavioral Science

    06:45
    恐怖条件付け

    恐怖条件づけは負の不快なイベントと無害な刺激の間の関連付けが確立されている学習の一種です。これは、無害な刺激への恐怖に します。このプロセスが脳の領域は、扁桃体によって媒介される主の感情とストレス反応に関与します。恐怖条件づけは、学習と記憶のさまざまな側面を理解するいくつかの方法で利用できます。

    このビデオは恐怖条件付けの背後にある原理の概要を示し、機器および実験のこのタイプのために使用する一般的な手順について説明します。最後に、我々

  • Behavioral Science

    08:12
    迷路空間記憶のテストを使用して

    空間学習と記憶は、私たちの環境に関連付けられている重要な詳細は覚えていないことができる神経学的な機能です。科学者たちは、齧歯類のモリス水迷路、放射状の水迷路とバーンズ迷路のような迷路のさまざまな種類を使用してこの現象をテストします。齧歯動物の空間記憶を調べることで神経科学者はどのようにこれらのプロセスは人間の変更次の脳損傷の重要な知識を得ることができます。

    ここでは、空間記憶の背後にある神経が簡単に見直され迷路テストの背後にあるいくつかの一般的な原則を説明しました。その後、ビデオでは、迷路の特定の種類の試験を実施する方法の一般化されたプロトコルをについて説明します。最後に、それはどのように行動の研究を説明するいくつかの特定の実験を実施するこれらのツールを使用しています。

  • Behavioral Science

    09:07
    認知への入門

    認知には、記憶、認知、意思決定の推論と言語などの精神的なプロセスが含まれます。認知科学は、認知の基盤となる神経基盤を調査する行動と神経心理学的手法の組み合わせを使用しています。興味を持っている情報がどのように認識されて理解する上で処理され、どのように行動の最終的な実行に影響します。この知識によって、研究者は、認知障害を持つ個人のための新しい処置を開発する願っています。

    ゼウスの入門認知は、この現象は、知覚、注意、言語理解などのいくつかのコンポーネントをレビューします。現在、これらの質問に答えるために使用されている特定のメソッドと共に認知の分野の主要な質問を取り上げます。最後に、ツールを使用して認知のさまざまな側面を調査特定研究機能磁気共鳴イメージ投射 (fMRI) や経頭蓋磁気刺激 (TMS)

  • Behavioral Science

    09:18
    電気脳造影法 (EEG)

    脳波は、脳活動を測定できる非侵襲的な手法です。 神経活動は、頭皮上脳波電極によって記録される電気信号を生成します。 個人が認知作業に従事し、脳活動の変化とこれらの変更は、脳波のグラフで記録できます。したがって、認知、認知症患者の改善された処置を工夫して最終的に助けるのさまざまな側面に関連する神経基盤を理解することを目指して認知科学者の強力なツールです。

    ここでは、ゼウスは認知研究で脳波とそのアプリケーションの概要を示します。まず、我々 は脳波信号の生成場所と方法について説明します。その後、脳波実験を実行する詳細な手順を追ってプロトコルと共に認知の勉強に脳波の使用を説明します。最後に、ビデオは、機能的磁気共鳴画像 (fMRI) や経頭蓋直流電流刺激 (tDCS)

  • Behavioral Science

    06:18
    認知実験の視線

    アイトラッ キングの名の通り、眼球運動の追跡が含まれます。定量化し、個人の認知状態を記述するための眼球運動を測定する非侵襲的、敏感なツールです。 2 つの固定点間の眼球運動と呼びますサッカード、私たちの体で最も速い運動の一つであります。これらの眼球運動の分布を観察し、科学者では、認知障害のある患者における神経障害をより深く理解できます。

    このビデオでは、我々 はまずアイトラッ キングの動きをキャプチャすることができます別の目および収集できるデータの種類の概要になります。 次に、基本的なセットアップと実験的なデザインがレビューされ、各種目トラッカーと視線機器を最適化する詳細を含みます。 最後に、我々

  • Behavioral Science

    08:44
    モータ制御入門

    モータ制御の統合を含む、自発的または非自発的アクションを実行する私たちの骨格システムを介して応答が続く私たちの神経系は、感覚情報の処理します。どのように当社 neuroskeletal システム コントロールは、一般的な運動、反射および調整に係る傷害を評価するために動作をモーターを理解するが重要です。モーター制御の改善された理解は、パーキンソン病やハンチントン病など、運動障害の治療に有用なツールの開発の行動神経科学者に役立ちます。

    このビデオには、神経解剖学的構造と動きを制御するに主要な役割を果たして接続について簡単にレビューします。これらの質問に答えるための手法のいくつかが続く現在、モータ制御の分野で求められる基本的な質問が紹介しています。最後に、アプリケーションのセクションは、この現象の研究に興味のある神経科学研究所で行われるいくつかの特定実験をレビューします。

  • Behavioral Science

    09:04
    バランスとコーディネーションをテスト

    バランス調整は、運動の制御に関与する重要なコンポーネントです。 多くの感覚受容器と神経活動の計測単位は、個人が様々 な活動を実行しながらバランスを維持に役立つ必要があります。 患者運動障害疾患または加齢によるバランス調整に赤字が発生します。したがって、科学者はこれらの条件の背後にある病態生理を理解しようとしています。それを行う方法の 1 つは、齧歯動物モデルを使用して rotarod や平均台など行動パラダイムでそれらをテストです。

    このビデオでは、バランスとコーディネーションの背後に現在知られている神経生理学について説明します。 その後、我々 は越える齧歯動物 rotarod と平均台でバランス

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    06:50
    タスクに達すると器用さを評価します。

    達するタスクは、運動学習と前肢の器用さを調査する行動神経科学で採用されています。ずっと人間の手のような齧歯動物協調的かつ正確な運動を実行するために必要な器用な前足があります。実験者が到達する齧歯動物を訓練する食糧報酬を活用し、到達能力をテストするため。 これらのタスクは、脳卒中などの中枢神経系傷害は到達の能力と人間の器用さを損なう可能性がありますどのように理解行動神経科学者を助けます。

    このビデオは原則の説明から始めます前肢の神経生物学を使用し、齧歯類で食糧報酬の種類を使用して到達実験を実施する方法のプロトコルを説明します。アプリケーション

  • Behavioral Science

    09:43
    報酬と中毒の概要

    結果は、私たちの行動を制御するに主要な役割を果たします。その結果が報酬の場合、関連付けられている動作が奨励しています。報酬は、快感、お金、食品などさまざまな形で来ることができます。 しかし、時々 個人の否定的な結果にもかかわらず、強迫的な行動に従事、この状態が中毒として知られています。中毒性の物質の管理が、摂取量を制限することで制御の損失を最終的に引き起こす神経やりがいです。科学者たちは、これらの概念の背後にあるメカニズムをより深く理解し、その後薬物乱用障害の治療に新しい治療法の開発を目指しています。

    ゼウスの紹介報酬や中毒では、報酬経路の神経解剖学的構成について説明します。 これがどのように私たちの脳の化学薬物使用への応答の変化などの行動の研究者によって重要な質問のいくつかを続きます。

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    07:05
    肯定的な補強の研究

    オペラント条件づけを使用して動作の学習を研究します。学習のこのタイプでは、報酬や罰である結果と動作を関連付けます。 結果が報酬の場合、それは目的の動作の強化に します。 強化アプローチの 1 つのタイプは肯定的な補強、人工、自然、または社会的強化子と、行動が報われる場所です。研究ツールとして肯定的な補強を使用しては、さまざまな動作に関連付けられている神経学的機能についての重要な詳細を引き出すことができます。

    このビデオは、男の座るには犬の訓練の例を使用して補強研究の背後にある概念をレビューします。次に、我々 は行動の研究者によって一般的に使用される肯定的な補強の汎用的なプロシージャを見てください。これは、報酬 (食品) を取得する動作 (レバーを押して) を実行する訓練を齧歯動物を含みます。

  • Behavioral Science

    09:28
    自己管理の研究

    時々 物質使用に続くやりがいのある感情による行動の補強は、自己管理で示される中毒に します。 齧歯動物の薬物自己投与実験では、薬物乱用中に人間行動をモデル化します。これらのモデルは、薬物依存症の新しい治療法を発見する科学者を助けるために中毒の神経生物学の動作を理解する上で役立ちます。

    このビデオは、自己投与実験の基礎概念をレビューします。

  • Behavioral Science

    10:16
    行動障害とストレスをモデリング入門

    最近では、それは、行動条件など、うつ病、不安、ストレス反応が神経学的発見されています。これらの条件の生物学的基盤を理解するより効果的な治療法の開発にこれらの疾患を治療するために科学者が役立つことがあります。 通常、齧歯動物モデルはこのフィールドで使用される、行動科学者は、投薬や手術などの介入を使用してこれらのモデルを作成します。作成し、臨床応用の新しい治療法の発見に重要な役割を果たしている、行動の無秩序の齧歯動物モデルを評価する方法を理解することが重要です。

    ここでは、ゼウスの科学教育ビデオまずストレスと行動障害の齧歯動物モデルを評価するために使用 'クラシック'

  • Behavioral Science

    08:13
    社会的ストレスをモデリング

    ストレスは、私たちの生活の質の悪影響を与えます。特に、いくつかの個人精通している社会環境に置かれたときの社会的ストレスを経験するかを調整する難しさ。人間の社会的ストレスのメカニズムを検査するは難しいので、動物でこの条件をモデル化はこの一般的に発生する問題を治療するための新しい治療法の開発に科学者を助けるかもしれない。

    この理科教育ビデオは、知られている解剖学と生理学ストレス応答の後ろの説明から始めます。その後、我々 は居住者侵入者タスク齧歯動物の社会的ストレスをモデル化するための十分に確立されたパラダイムをについて説明します。[アプリケーション] セクションで、我々

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    07:47
    不安テスト

    不安、恐怖に由来する一般的な観察行動障害です。それは予想されるイベントの増加の不安または恐怖の不快感として記述されます。実験者は、しばしば人間の不安障害を理解するのに齧歯動物モデルを使用します。明るいスペースや大きな音、恐怖を誘発すると知られている齧歯動物をさらすようなの異なるパラダイムを使用します。手術や薬物投与などの他の介入と組み合わせてこれらのテストは、特定不安障害の神経生物学の基礎研究者を助けるかもしれない。

    このビデオは、さまざまな不安テストの背後にある共通原理を提供することによって開始します。その後、2 つの特定のプロトコルや連続路地テストと Hyponeophagia テストは、詳細に説明します。

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