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リップ電流をシミュレートするバーチャルリアリティビデオゲームの開発
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Environment
Developing a Virtual Reality Video Game to Simulate Rip Currents
Please note that all translations are automatically generated.
Click here for the English version.
リップ電流をシミュレートするバーチャルリアリティビデオゲームの開発
DOI:
10.3791/61296-v
•
08:37 min
•
July 16, 2020
•
Jase Bernhardt
,
Gregory Dusek
,
Arielle Hesse
,
William Santos
,
Thomas Jennings
,
Alexander Smiros
,
Antoinette Montes
1
Department of Geology, Environment and Sustainability
,
Hofstra University
,
2
National Ocean Service
,
National Oceanographic and Atmospheric Administration
,
3
Department of Sociology
,
Drexel University
,
4
EdTech
,
Hofstra University
Chapters
00:04
Introduction
00:30
Virtual Reality (VR) Rip Current Video Game Creation: Main Menu
01:42
VR Rip Current Video Game Creation: Buoy Test
03:36
VR Rip Current Video Game Creation: Wave Test
04:46
VR Rip Current Video Game Creation: Rip Current
05:38
VR Rip Current Video Game Survey
06:31
Results: Representative VR Simulation Results
08:03
Conclusion
Summary
Automatic Translation
English (Original)
العربية (Arabic)
中文 (Chinese)
Nederlands (Dutch)
français (French)
Deutsch (German)
עברית (Hebrew)
italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
português (Portuguese)
русский (Russian)
español (Spanish)
Türkçe (Turkish)
Automatic Translation
裂け目の流れは、米国で最も致命的な気象災害の一つです。思い出に残る魅力的な方法でリップ電流に巻き込まれたときに取る適切なアクションを実証するために、バーチャルリアリティビデオゲームが開発されています。
Tags
Virtual Reality
Video Game
Rip Currents
Beach Hazard
VR Simulation
3D Game
Game Development
Unity
C# Scripting
User Interface
Player Camera
Animation
Buoy
Ocean Waves
Beach Safety
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