June 3rd, 2013
Mice Può Nuotare, ma molti ceppi sembrano trovare questa attività stressante. Per superare questo problema labirinti sono stati ideati in cui fuga da acqua poco profonda è usata per motivare il comportamento. Questi hanno dimostrato di sostenere l'apprendimento di almeno buona come la tradizionale e largamente usato Morris water maze.
Lo scopo di questa procedura è quello di studiare la cognizione spaziale nei topi utilizzando variazioni del labirinto d'acqua. A differenza di altri modelli, il livello dell'acqua è abbastanza basso da consentire al mouse di pagaiare. Invece di nuotare, un topo viene posizionato al centro del Mae e gli viene permesso di cercare l'uscita.
Le uscite della piscina per bambini si trovano sui lati per imitare una risposta di fuga più naturale. Una volta individuata l'uscita corretta, l'animale viene rimosso e vengono registrati i dati che rappresentano la capacità cognitiva spaziale. Il vantaggio principale della piscina per bambini o del labirinto per bambini rispetto alle tecniche esistenti per testare la cognizione spaziale, come ad esempio il labirinto d'acqua maus o il labirinto dei fienili, è che è molto meno stressante del labirinto mo, certamente, e non si ottengono segnali locali o di fabbrica confusi come si farebbe nei fienili. Labirinto.
Tre progetti successivi sono stati realizzati con il marchio della piscina per bambini. Una è una piscina circolare, di 85 centimetri di diametro con 12 uscite vere o forzate. La boa due è una piscina ottagonale, di 86 centimetri di diametro con otto uscite vere o di forza incastonate negli angoli.
Infine, il segno tre è una piscina agonale do deck, di 120 centimetri di diametro con 12 uscite vere o di forza impostate negli angoli. Ogni disegno è costruito su una base bianca ed è circondato da pareti trasparenti in plastica acrilica trasparente. La piscina viene riempita con acqua da 20 a 25 gradi Celsius per ridurre lo stress da nuoto che a volte si verifica quando un topo viene introdotto in una piscina più profonda.
Il livello dell'acqua è impostato a una profondità di circa due centimetri per incoraggiare il comportamento di pagaiata. Per facilitare una risposta di fuga più naturale, l'animale può fuggire in un tubo asciutto fatto di tubo di plastica nera inserito nel lato dell'apparecchio. Le false uscite sono occluse da un tappo di legno nero, mentre l'uscita vera e propria è aperta e unita ad un tubo aggiuntivo.
Dopo essere entrato nella vera uscita, il topo può essere rapidamente e drammaticamente riportato alla sua gabbia di casa mentre si trova all'interno di questo tubo. Come è vero per tutti i test di memoria spaziale, il topo si basa su segnali ambientali visti attraverso le pareti trasparenti dell'apparato. Scaffali, armadi e forme di plastica nera dovrebbero essere posizionati sulle pareti per fungere da spunti visivi distintivi.
Per iniziare una prova, posiziona un mouse al centro della piscina di fronte a una delle quattro posizioni sul perimetro, le nove e le 12 o le tre. Se il tubo di fuga è a ore sei, rilascia rapidamente l'animale quando è appena sopra l'acqua, invece di rilasciarlo lentamente, il che potrebbe causargli difficoltà e compromettere il suo orientamento iniziale. Se il mouse non riesce a scappare entro 60 secondi, guidalo manualmente verso l'uscita.
Utilizzo di palette in perspex trasparente. Registra il tempo per trovare l'uscita ed eventuali errori. Gli errori sono definiti come l'avvicinarsi di una lunghezza di testa da un tubo o il passaggio vicino all'uscita reale senza entrare.
Il timer si ferma quando l'intera testa è entrata nel tubo. Vengono eseguite 10 prove per ogni topo con un riposo di cinque minuti tra le prove. Successivamente, il modello della piscina per bambini è stato applicato al labirinto a Y.
L'apparecchio è costituito da tre bracci in plastica trasparente ciascuno di 30 x otto x 20 centimetri. Questo è montato su una base bianca e riempito con acqua poco profonda. Di nuovo. C'è solo una vera uscita con gli altri due bracci che terminano con false uscite.
Per iniziare una prova nel labirinto di pagaiata y posizionare un mouse all'estremità di una delle braccia chiuse rivolte lontano dal centro. Se il mouse non esce entro 60 secondi, guidarlo manualmente verso l'uscita. Utilizzando le pagaie in perspex trasparente, prendi le misure del tempo totale per uscire e il numero di errori, la pagaiata y il labirinto può essere utilizzato senza acqua.
Per verificare la memoria di novità spaziale, inizia posizionando un sottile strato di lettiera di trucioli di legno sul pavimento del labirinto a Y. Per arricchire l'ambiente olfattivo, consentire a uno o due topi non sperimentali di esplorare il labirinto per alcuni minuti prima dell'inizio dell'esperimento. Quindi rimuovere i segnali olfattivi mescolando la segatura.
Questo aiuta a garantire che il prossimo topo dovrà fare affidamento su segnali spaziali. Inserire uno sportello a ghigliottina trasparente per coprire il foro di uscita all'estremità del braccio di uscita e uno sportello a ghigliottina opaco per sigillare il braccio dagli altri due. Durante la prima fase del test, posiziona il mouse nel braccio di partenza e lascialo esplorare liberamente.
Registra il numero di voci e il tempo trascorso in ogni fascino. Dopo che il topo è stato esplorato per cinque minuti, rimuovi l'animale e solleva la porta opaca per consentire il libero accesso a tutte e tre le braccia. Reintrodurre il mouse nel braccio di partenza e osservarlo per due minuti.
Annotare il numero di voci e il tempo trascorso in ciascun braccio. Controllo. I topi dovrebbero ricordare le prime due braccia e trascorrere più tempo. Nel nuovo braccio, precedentemente inaccessibile, le lesioni dell'ippocampo compromettono notevolmente l'apprendimento nella piscina per bambini.
In questo esempio, le prestazioni nel labirinto a y secco hanno rivelato menomazioni nella memoria spaziale di novità nei topi con un knockout del recettore del glutammato. Una subunità del recettore AMPA. A differenza delle misure della lunghezza del percorso e del tempo di fuga nel labirinto d'acqua di Morris, il tasso di errore nella piscina per bambini per i topi con lesione ippocampale è rimasto costante per tutto il periodo di addestramento.
Quindi questo rappresenta una pura misura della memoria spaziale in contrapposizione al tempo di fuga o alla lunghezza del percorso, che diminuisce entrambi i topi che acquisiscono familiarità con gli elementi non spaziali del compito. La misura degli errori fornisce anche una maggiore differenza tra i topi compromessi e i controlli. Quando si tenta il test della piscina per bambini o dei test Y MA, è importante ricordare di sedersi sempre nella stessa posizione perché gli esperimenti stessi fungono da segnale spaziale.
Una volta abbiamo avuto visitatori dell'EMBO, l'Organizzazione Europea di Biologia Molecolare, tra cui due vincitori del premio Nobel, e la loro presenza ha interrotto le prestazioni dei topi. Quindi, prima di iniziare la piscina per bambini, si prega di sgomberare tutti i premi Nobel dalle immediate vicinanze.
Questo studio esplora la cognizione spaziale nei topi utilizzando un nuovo labirinto in piscina, progettato per ridurre lo stress rispetto ai tradizionali labirinti d'acqua. L'acqua poco profonda permette ai topi di remeggiare, facilitando una risposta di fuga più naturale mentre si valutano le loro abilità cognitive spaziali.
Assessing spatial cognition in rodent models is critical for target validation in neuroscience drug discovery, yet traditional water maze paradigms induce stress that confounds cognitive readouts. The shallow-water paddling maze variant reduces aversive stimuli while preserving spatial learning measurement, offering a refinement-aligned approach that improves assay reliability and translational predictivity. This supports mechanistic de-risking of hippocampal-targeted compounds by isolating spatial memory performance from swim-stress artifacts.
This method fits within the discovery biology phase, where behavioral assays inform target hypothesis testing prior to lead identification, particularly for CNS programs focused on memory disorders.