Sensation and Perception
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人間の色覚は印象的であり、参照してください私たちを助けることができる- と区別 — 100 万の異なる色合いに。心理学者は色の私たちの知覚を研究するのに色残像と呼ばれる錯視を使用します。
どのような人が、オレンジのような彼らが発生オブジェクトの色相として認識目によって受信された感覚情報から始まります。
この光が個々 の目に入ったら、角膜とレンズは、フォーカス、網膜の視細胞に。応答では、これらの細胞は、大脳の視覚野は、オブジェクトの色が識別される場所に中継信号を生成します。
この経路に沿って個々 のニューロンは、異なる異なる色信号に応答する存在します。
たとえば、特定のニューロンがあります-「に緑、赤から外れている」細胞と呼ばれる-を緑色の光によって作動するだけ。ただし、これらの同じセルは赤色光によって抑制されます。
同様に、ニューロン細胞と呼ばれる「上赤、緑色消灯」ことがあります赤、しかしこれはグリーンによって抑制されるに対応します。脳の成分が「対戦相手」としてこれらの色を治療するため、: 1 つの存在は、他欠席として解釈されます。
その結果、緑と赤と考えられますの二次元平面上の反対の値を占有-それぞれ、正と負。実際には、我々 が参照してくださいすべての特定個々 の色は、この座標系のポイントのペアを並べられます。
このビデオはもともと Ewald ヘリング残像錯覚を使用して 1878 年に発見されたこのような拮抗を調べる方法を示します-以前拮抗色相によって満たされた個人の脳が位置に反対色を知覚してだまされています。
刺激を生成、収集、色認識データを解釈する方法を説明だけでなく、我々 はまた研究者が色覚のさまざまな側面を研究するこのイリュー ジョンを適用する方法を探る。
この実験では、参加者は、彼らは最初の色の図形を見詰める必要がありますいくつかの試験を実行するように頼ま-インデューサ相と呼ばれるものの間に-それから黒と白で、同じ図形を見ながら、彼らが参照してくださいどのような色相を状態 -残像フェーズと呼ばれます。
2 つ同じ形状の最初の誘導段階で-星のように-サイド ・ バイ ・ サイドのとおり 10 のコンピューター画面に s。これらの図形はサイズと方向の同じですが、青と黄色、それぞれの異なる相手が必要など、さまざまな色に満ちている-2 番目のフェーズの重要な規定。
各試験は、参加者の中に眼球運動錯覚を妨げる可能性を防止するため、図形間の中央にサークルに固執するように指示されます。
残像相で黒ディスクは画面に表示されるがそれのどちら側でも色の写真がカラーに欠けている同じ形の画像に置き換えられます-白い星黒のアウトライン表示。
参加者は、従属変数として提供しています星のランダムな位置で見る色合いと彼らは報告色求められます。
ここでのトリックされている誘導フェーズ中に色に敏感な細胞がアクティブ-などいくつかは大きく青刺激に応答して起動します。ただし、インデューサからスイッチはこれらの細胞の信号を任意の色の不在のために突然中止の結果、白黒の図形星します。
まだ、参加者の脳は相手の色が存在している意味としてこの急激な停止を解釈-以前からアクティブな青敏感な細胞シグナル伝達の不足は黄色の証拠として取られます。
インデューサ フェーズで示されているそれらの対戦相手の色で白黒の形で参加者を記入結果として-インデューサの青い星がどこにあったか黄色残像星が認識されて、その逆。
これは、参加者は、彼らの目を移動するとすぐにすぐにフェード色残像錯覚です。
どのように脳は色を整理のために参加者がインデューサの対戦相手は、アフターの色を主に表示されますなって: たとえば赤、緑します。
刺激実験の準備として、まずスライド編集プログラムで空白のスライドを開きます。シェイプ ツールを使用して、等しいサイズの 2 つの星を生成する-1 つの右側と左側の他-両方が垂直方向に中央揃え。
その後、間注視点となるように配置されている小さな黒いディスクを作成します。
インデューサ相の画像を生成するため黒で両方の形状をアウトラインします。左に星を選択し、均一に明るい青でそれを埋めます。同様に、鮮やかな黄色の右の 1 つをご記入ください。
緑と赤と緑と青に設定別のようなさまざまな色で星追加インデューサのスライドを作成する、このプロセスを繰り返します。
今、インデューサ スライドの 1 つをコピーします。このレプリカの黒で説明されている両方の星のまま彼らの内部の色を白に変更します。この完成したスライドは、すべての試験の残像の段階に表示されます。
さらに、各刺激シリーズは、2 つのスライドで構成されていますので、それらを配置: 色インデューサ セット トライアルごとに白と黒の残像 1 つ続きます。
参加者が到着すると、コンピューターのモニターに直接色覚異常ではないことを確認してください。彼らが実行するタスクの手順を説明することによって進みます。
裁判を通して参加者する必要があります彼らの目を移動を回避しようし、コンピューター画面の中央に表示される黒のディスクに焦点を当てたままに強調します。
一度は残像タスクを参加者が理解するいると確信して、10 および 20 の試験の間に行えます。各 1 つは、インデューサ色、横にあるアフターの色として選ばれた色相を記録します。
データを分析し、結果を集計し各インデューサ色に対して最も頻繁に選択の後色を描いたテーブルを構築します。
選択した後色が主になかった実際に色を見るためにそれらを引き起こすことは、参加者の脳がだまされを示すインデューサの色相の対戦相手であることがわかります-色の残像錯覚。
今、残像錯覚を引き出すために視覚刺激を使用する方法を知っていると、どのように研究者がカラー ビジョン、この知覚に影響を与える病気の背後にある解剖学的根拠を理解するこの方法を使用できますを見てみましょう。
今まで、正常な視力に注目しました。ただし、残像テストのバリエーションも使用できます色知覚に影響を与える疾患を理解する、相手のペアの両方の色相表示同じ色覚異常のタイプを好みます。
たとえば、研究者がどのくらい個人を比較できます通常、制御の参加者から報告された時間に色の残像を認識します。幻想の時間の異常な長さの永続化は、カラー ビジョンの病気の可能性があります。
残像テストは他の色知覚の評価と網膜、視覚野や視覚経路の不具合かどうかを特定するためのイメージング技術と、組み合わせることが-これらの 2 つの領域間の信号をリレーする-責任です。
色の残像にゼウスのビデオを見てきただけ。今では、この錯覚を調査、収集、相手の色のデータを解釈する異なる色相の図形を使用する方法を知るべきであります。重要なは、残像が, 色知覚に関与する脳領域を識別し、色覚に関する病気の診断を助けることができる方法を理解する必要があります。
見てくれてありがとう!