Waiting
Login processing...

Trial ends in Request Full Access Tell Your Colleague About Jove
Click here for the English version

Behavior

Создание строго контролируется стимулы для экспериментов признание рисунок

Published: March 18, 2019 doi: 10.3791/59149

Summary

Этот протокол описывает метод для эксперимента, который рассматривает ли конкретный график и свойства non граф (функции) имеют отношение к признанию фигур. Данный метод использует базу данных, которая хранит различные функции значения соответствующих фигур под названием (6 точка, линия n ) цифры.

Abstract

Этот протокол вводит метод для генерации строго контролируемых и объективно определенные стимулы для рисунок признание экспериментов. (6, n) Рисунок состоит из n линейных сегментов, которые охватили между парами n точек, расположенных в вершинах невидимый правильного шестиугольника. Структурные свойства (граф инварианты) и поверхностные функции (не граф инварианты) каждого (6, n) фигура с значений n в диапазоне от 1 до 6 рассчитываются и хранятся в базе данных. С помощью этой базы данных, экспериментаторов можно систематически извлекать соответствующие цифры в зависимости от цели эксперимента. Кроме того если база данных не содержит необходимой информации, новые значения функция может иногда рассчитываться ad hoc от формирования фигуры конкретные (6, n). Давайте называть пару зеркало отражение фигур осесимметричный пары (Ax). Ax пара цифр известен более трудно различать чем неидентичные пара в решении о том, являются ли формы данной пары поворота к быть идентичные (Idr). Цель настоящего эксперимента является ли одинаковость длины линии между двумя цифрами в паре порождает дискриминацию пары быть так сложно, как что Ax пары. Взаимно изоморфных цифры разделяют общие структурные свойства, несмотря на различия в форму. Топор пар и пар Idr представляют собой особые случаи изоморфных пар. Кроме того, Ax пара и пара Idr разделяют большинство значений поверхностные функции, за исключением относительное направление из одного места в другое место по оси симметрии напротив для пары Ax. Три типа взаимно изоморфны (6, 4) рис пар были созданы: Idr; Топор; и не идентичны, не осесимметричный, изоморфных пар (Nd). ND пар были далее подразделяются на три подкатегории по поверхностным функция значения степени различия длины линии.

Introduction

Этот документ описывает метод для создания фигур строго контролируемых и объективно определенным стимулом для исследований о признании случайных цифр. Раздражители, называются (6 точка, линия n ) или (6, n) цифры. (6, n) Рисунок состоит из n линейных сегментов, которые охватили между парами n точек, расположенных в вершинах невидимый правильного шестиугольника. Рисунок 1 показывает пример (6, 4) рис которые определяется четырьмя парами этикеток для вершин невидимый правильного шестиугольника. Знаки обозначения сегментов линии рисунка (см. Рисунок 1). Давайте называть это спецификация фигур формат строки спецификации.

Ранее, автор рассчитана теоретическая структурных свойств графа (6, n) цифры (называемый инвариантные функции, или более конкретно граф инварианты1) и -инвариантных свойств (так называемый поверхностные характеристики) цифры с n = 1-6 и хранятся значения функции в базе данных. Инвариантные черты отражают структурные (точнее, топологические) свойства и поверхностные характеристики отражают главным образом метрические и не топологических свойств данной фигуры.

Номер записи в базе данных однозначно идентифицирует рисунок в формате строки спецификации. Таким образом исчерпывающий поиск для конкретных значений значения инвариантный и/или поверхностный компонента в базе данных позволяет извлекать запись чисел для фигур, которые удовлетворяют условиям от общего набора (6, n) цифры. Проверено фигуры может служить в качестве стимулов для эксперимента. Каждая запись в базе данных содержит переменные, которые включают изоморфных набор к которому принадлежит рисунок; различные граф инварианты, например количество циклов, окружность, точка, охватывающих номер, количество критических точек, радиус, количество центральных точек, количество компонентов, максимальной степени, количество точек в максимальной степени, количество изолированных точек, и количество конечных точек; Особенность номера граф значения, такие как количество пересечений и зубчатыми контуров, определяется вершинами и перекрестках; и поверхностные функция значения, например расположения инвариантные функции и (в случае, в котором есть множественное число мест) направления, образованный множественного числа мест. Например цикл указывает закрытые последовательность сегментов линии, определенной точки — это количество линии сегменты инцидента с этой точки, изолированная точка является точкой с степенью 0, и конечная точка является точкой с степенью 1. Используя приведенные значения базы данных, все (6, n) инвариантной особенностью от n = 1-6 могут быть отсортированы в число изоморфных наборов показано в добавлении 11. Смотрите Рисунок 2 пример хранимой информации в каждой записи.

Обратите внимание, что цифры, которые принадлежат к каждому набору изоморфных топологически эквивалентны, несмотря на различия в форму. Некоторые исследования утверждают, что топологическая структуры воспринимаются до более специфические свойства дано цифры2,3,4,5. Систематически изменяя стимул цифры, автор утверждал, что обнаружений и сравнения инвариантной функций предшествовать обнаружений и сравнений поверхностные характеристики6. Нынешнего эксперимента является попытка уточнить ли поверхностный функция длины строки имеет решающее значение в признании рисунок пар при условии, что значения инвариантной особенностью все эквивалентны между парами рисунок (т.е., взаимно изоморфных).

Типы фигур стимулов, используемых в экспериментах крайне важно выяснить признание исследований. Существует два типа стимул фигур: те, которые генерируются случайным образом и те, которые создаются ad hoc для целей исследования. Чтобы уменьшить смешивает связанные с факторами не под контролем экспериментальной, использование случайным цифры обычно считается более подходящим. Есть несколько типов случайных цифр, например, случайные гистограммы7 и8случайных матриц, но наиболее часто используемые случайные цифры в визуального распознавания исследования в области психологии случайных полигонов9. Общее правило для создания случайных полигонов — подключить случайно распределенных расположениях n точек в той площади с сегментами линии таким образом, что периметр отрезка линии в основном выпуклой и затем цвет внутри периметра. Часто используемые объективных индекс для случайных многоугольников — количество flections периметр многоугольника, который представляет сложность11,10,на рисунке12. Как внутри фигуры окрашен в, ограниченное количество flections структурные свойства по его периметру. Кроме того за исключением числа flections, отсутствуют данные о взаимосвязи между различных случайных полигонов или весь набор случайных полигонов.

Цифры в осесимметричный пар (Ax) цифры известны более трудно различать чем неидентичные пар в задачу решить, является ли данная пара цифр поворота к быть идентичные (Idr)13,14, 15. две цифры в Idr паре и те в Ax пара взаимно изоморфны и соответствующих сегментов линии, которые имеют одинаковую длину. Однако ли одинаковость длины линии между двумя цифры в паре увеличивает трудность дискриминации-идентичные пары, по сравнению с пары Ax является неясным. В этом эксперименте участник дискриминации производительность сравнивали между Ax пар и пар не идентичны, не осесимметричный (Nd). Различия в длины линии экспериментально контролировались между двумя цифрами. Из-за приоритета обнаружения инвариантное значение различий до поверхностное значение различий во время признания рисунок5рисунок пар Nd были установлены быть взаимно изоморфны, так что линии длиной различия не будет confounded с инвариантной особенностью значение различий.

Эксперимент 1 автор использовал (6, 5) рисунок пар для изучения гипотезу о том, что отсутствие различия длины линии влияние на уровень сложности дискриминации фигур в Ax пар15. Результаты показали, что задержки были короче для Nd 0 (viz., никакой разницы в длину всего линии между спаренными цифры) пар по сравнению с теми Ax пар, которые указали, что гипотеза неподъемным. Утверждалось, что поверхностное значение различий не под контролем экспериментальной, скорее всего, будет присутствовать в сложных фигур, и участники могут сделать использование из них. Интересно, что несколько исследований утверждают, что присутствие цикла является preattentively обнаруженных16,17. Напротив Julesz утверждал, что присутствие конечной точки был обнаружен на ранней стадии сегрегации фигуры из фона18.

Чтобы решить эту, проще (6, 4) рис пар были выбраны для изучения гипотезы. Из девяти изоморфны наборы (6, 4) цифры, цифры, которые принадлежали двух изоморфных наборы были использованы в качестве раздражителей. Оба набора показателей общей легко обнаружить инвариантные черты () конечные и цикла (т.е., треугольник) в общем. Посмотреть пример цифры девяти изоморфны наборов на рисунке 3. Кроме того, описаны в столбце p = 6 и q = 4 в добавлении 11.

Были созданы три основные пары типов: Idr, Ax и Nd пар. Длина общая линия цикла (в частности, треугольник) уравниваются между двумя цифрами в каждой паре для всех типов пара. С помощью этого ограничения, соответствующие треугольников пару рис стал либо взаимно идентичные или Ax в форме. ND пар были далее законсервированные согласно различия в длине endlines между двумя цифрами в каждой паре, с единица длины установить как на стороне невидимый правильного шестиугольника. Это принесло Nd 0, Nd 0,27, Nd 0,73и Nd 1 пар (т.е. линии длиной различия варьировались от 0 до 1). Как присутствие пересечения линейных сегментов, как известно, быть preattentively обнаружено19, фигуры с пересекающиеся линии, которую сегменты были исключены от раздражителей. Смотрите примеры Idr, Ax, Nd 0, Nd 0,73и Nd 1 пар на рисунке 4. Чтобы избежать предвзятых ожиданий участников, количество Idr («же») пар был установлен быть таким же, как сумма Ax («другой») и Nd (различных) пар.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Protocol

Эксперимент был одобрен Комитет по этике университета Hakuoh, Япония.

1. Экспериментальная установка

Примечание: Экспериментальная среда состоит из ЖК-монитор и поле кнопку ответ, подключенного к компьютеру (PC для экспериментов). Каждый участник решает, является ли представленные пара цифр «же» или «другой», нажав одну из двух кнопок в окне ответ. Есть три кнопки на поле с надписью «Энтер», «F6» и «F5» слева направо. Нажав на кнопку Enter , текущий экран переходит к следующему экрану. Нажать клавишу F6 для ответов, используя указательный палец и кнопку F5 для ответов, используя средний палец правой руки участника. Поколение пар рисунок делается на другом компьютере (PC для стимулирования подготовки). Эта установка позволяет изучение различных гипотез, которые касаются критичности определенные функции в признании фигур в довольно объективным образом.

  1. Вставьте дискету в флоппи-диск блок, подключенных к компьютеру для стимулирования подготовки. Запустите программу поколение пара на ПК для стимулирования подготовки.
  2. Ввод случайное число, с помощью клавиатуры, как начальное значение для случайных чисел поколения функции, используемые в программе. Введите 1 или 2 с помощью клавиатуры в качестве описателя цифровой.
    Примечание: Цифровой спецификатор = 1 обозначает указательный палец «же» решений и средний палец «другой» решений (цифрового государства 1) в первом блоке судебных разбирательств и наоборот (цифрового государства 2) во втором блоке. Цифровая спецификатор = 2 обозначает цифровой состояние 2 в первом блоке и цифрового государства 1 во втором блоке. Эта процедура уравновешивает скорость реакции различных пальцами.

2. инструкции в рамках программы генерации пара

  1. Откройте стимул набора файлов (PRBLM2. DAT) как новый файл на дискету единице. Кроме того, открыть файл базы данных (6, 4) фигуры на аппарате.
  2. Последовательно рассмотреть каждую запись файла базы данных из номер 1 в 1365 записи, чтобы определить ли запись, которая имеет значение переменной 28 (то есть, число пересечений линии сегменты, см. Рисунок 2) равно 0.
    Примечание: для общего количества (6, n) цифры, увидеть 15.1 следствием (а)1.
    1. Если значение не 0, отменить запись и перейти к следующей записи, еще изучить, является ли значение переменной 1 (т.е., изоморфных набор) 2 или 5.
    2. Если значение не является ни 2, ни 5, отменить запись и перейти к следующей записи, иначе накапливаются рекордное число как фигура кандидата в изоморфных 2 или изоморфных 5 пулом.
    3. Исчерпывающе объединить каждой записи с другими записями, включая его самого, кандидат фигур, которые принадлежат к изоморфных 2 бассейна.
    4. Преобразуйте каждой пары номеров записей в спецификации форматов их строки парами кандидата.
    5. Изучить ли фигура в паре с самим собой и если это так, классифицировать пара как Idr пара с тегом, который указывает его угловое расстояние 0 ° и накапливаются в бассейне Idr пар.
    6. Иначе добавьте целое число от 1 до 5 для каждой вершины метка количество в формат строки спецификации одной фигуры с модулю 6 остатков. Если значение равно 0, преобразуйте его в 6. Затем Стандартизируйте формат. Затем сравните стандартизованный формат фигуры с форматом строки спецификации другой фигуры в паре.
      Примечание: Формат строки спецификации (6, 4) Рисунок состоит из четырех последовательностей пар меток точек. Это выражается в соответствии с левой метку, которая всегда меньше, чем метке правой внутри пары и левая метка предыдущих пары, которая всегда меньше, чем или равно слева метку следующих пар.
    7. Если два формата совпадает с целого числа, я, классифицировать пара как Idr пара с тегом его угловое расстояние я (то есть, единица 60 ° против часовой стрелки) и накапливаются в бассейне Idr пар.
    8. Иначе последовательно рассмотреть ли пара является Ax пары с одной из осей симметрии, 0°, 30°, 60°, 90°, 120° или 150° против часовой стрелки от горизонтали вправо.
      Примечание: Ax Преобразование фигуры относительно оси симметрии 0° Перставляет метки 1 точек для 6, 2, 5, 3, 4 и наоборот; около 30°, 1 на 1, 2, 6, 3, 5, 4 на 4 и наоборот; около 60°, 1, 2, 3, 6, 4, 5 и наоборот; около 90°, 1, 3, 2 на 2, 4, 6, 5 5 и наоборот; около 120°, 1, 4, 2, 3, 5, 6 и наоборот; и около 150°, 1, 5, 2, 4, 3 на 3, 6, 6 и наоборот (рис. 5).
    9. Если формат строки спецификации одной фигуры после Ax преобразования по оси симметрии j° соответствует формату другие фигуры в паре, затем классифицировать пара как пара Ax с тегом оси симметрии j° и накапливать его в бассейне Ax пар.
    10. Иначе классифицировать пара как Nd пара. Затем Рассчитайте количество инцидентов линий в соответствующих вершин в спецификации форматов линии двух фигур Nd пары (рис. 6).
    11. Если количество инцидентов линий на любом конце сегмента линии фигуры, определите сегмент как завершающий фигуры. Затем определите три оставшиеся сегменты линии как те составляющие цикла (т.е., треугольник).
    12. Расчет длины общей линии циклов двух фигур Nd пары. Если общая длина циклов между двумя цифры отличаются, сбросить пар.
    13. Иначе вычислите разницу между длины линии endlines между двумя фигурами. Если разница длины 0, классифицировать пара как Nd пара с тегом 0 и накапливаются в бассейне Nd пар.
    14. Иначе если длина разница составляет 0,27, классифицировать пара как Nd с тегом 0,27 и накапливаются в бассейне Nd пар.
    15. Иначе если длина разница 0,73, классифицировать пара как Nd пара с тегом 0,73 и накапливаются в бассейне Nd пар.
    16. Иначе классифицировать как Nd пара с тегом 1 пара и накапливаться с тегом 1 в бассейне Nd пар.
    17. Повторяем шаги протокол 2.2.3 чтобы 2.2.16 для кандидата цифры, которые принадлежат к изоморфных набор 5.
    18. Закройте файл базы данных.
  3. Подготовка стимул для участника
    1. Случайно образец три пары от Idr бассейн, две пары из пула Nd и пара из пула Ax с тегами как практика пар.
    2. СЦЕПИТЬ Idr, Nd и топор практике пар и случайный порядок их представления для первого блока практика судебных разбирательств.
    3. Случайно образца 80 пар из пула Idr , 40 пар из пула Nd и 40 пар из пула Ax с тегами как тест пар.
    4. СЦЕПИТЬ Idr, Nd, Ax тест пар и случайный порядок их представления для первого блока тестовые испытания.
    5. Повторить шаги протокол 2.3.1 для 2.3.4 для подготовки практики и испытания испытания во втором блоке судебных процессов.
    6. Написать номер презентации, цифровой государства, пара типа с тегом, количество сегментов линии и четырьмя парами вершин меток в формат строки спецификации левый рисунок и правый рисунок каждого судебного разбирательства к блоку дискету последовательно, а одновременно эхо Эти значения на экране.
    7. Повторить шаг 2.3.6 из первой практике Суда в первом блоке последние тестовые испытания во втором блоке.
    8. Закройте блок дискету.

3. Инструкция экспериментатор и выполнение эксперимента участником

  1. Попросите каждого участника для предоставления письменного информированного согласия на участие в эксперименте.
  2. Инструкции по экспериментатора
    1. Попросите каждого участника, чтобы решить, является ли представленная пара цифр идентичны в форме независимо от их ориентации, («же») или не («Разное»), как быстро и точно, как можно и посмотреть пример рисунок пар.
  3. Технические характеристики до эксперимента по экспериментатора
    1. Запустите программу презентация стимул на ПК для экспериментов.
    2. Нажмите кнопку удостоверение решение задач на экране меню.
    3. Нажмите кнопку информации участника, а затем имя входа, полу и возрасту и затем нажмите конце спецификации на экране информации.
    4. Нажмите кнопку чтение стимул данные на экране меню, нажмите PRBLM2. DAT файл в дисковод гибких дисков и на экране спецификации файла нажмите кнопку Открыть .
  4. Выполнение эксперимента
    1. Как экспериментатор место участника перед монитором и положил его голову на chinrest и мера расстоянии 60 см от лба к монитору.
    2. Как экспериментатор Начните эксперимент, нажав кнопку выполнения на экране меню.
    3. Как экспериментатор если инструкция экран показывает состояние цифровой 1, поручить участника нажмите клавишу F6 (ответ с указательный палец) для «же» решений и нажмите клавишу F5 (ответ с средним пальцем) для «другой» решений. Если инструкция экран показывает состояние цифровой 2, поручить нажмите F6 для «другой» решений и F5 для «же» решений.
    4. Как участник после полностью запоминая состояние цифрового блока, нажмите Enter на поле ответ.
    5. Как участник, в ответ на «Ready» на экране нажмите клавишу Enter для начала судебного разбирательства.
    6. Как участник, по предъявлении пару практики пар на экране стимул нажмите клавишу F6 или F5, как только решение будет достигнуто.
      Примечание: Шесть вершин невидимый правильного шестиугольника стилизованы под малые заполненные круги диаметром 0,4 см, центры которых смещены 0,2 см наружу от расположения вершин на экране стимул. Шесть вершин (6, 4) рис прогнозируются в прямоугольной области 6,6 х 7,6 см. Две фигуры пару расположены горизонтально параллельные позиции с расстоянием между центрами 9,4 см.
    7. (Ранее) Настройте программу презентация стимул для отображения «решение было ошибочным» на экране сообщение обратной связи с звуковой сигнал в практике Суда, если ответ является ошибкой. Если ответ правильный, отображения «решение было правильным» на экране.
    8. Как участник, когда подтверждающее сообщение обратной связи нажмите клавишу Enter , чтобы перейти на следующий экран «строка».
    9. (Как стимул презентации программы) повторить шаги 3.4.4 для 3.4.7 к концу испытания практикой в блоке.
    10. После завершения всех испытаний практики отображения «Начать тестовые испытания» на экране.
    11. Повторяем шаги 3.4.4 для 3.4.5 в конце тестовые испытания в блоке.
      Примечание: Сообщения обратной связи представлены только во время практики испытаний.
    12. Повторяем шаги 3.4.3 с 3.4.8 выполнять практику и испытания испытания во втором блоке.
    13. Как стимул презентация программы сохраните данные в файл на дискету единицы.
      Примечание: Данные участника для каждого испытания состоит из пробный серийный номер, количество сегментов линии, цифрового государства, код типа пара тегов, код нажатой кнопки, правильность ответа и задержка в мс.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Representative Results

Как Nd 0,27 пар были найдены существуют только в образы изоморфных набор 2, последующий анализ не включает результаты для Nd 0,27 пар. Гипотеза настоящего исследования было, что одинаковость длины линии между двумя цифрами в Nd пар сделает их как трудно различать как Ax рисунок пар.

Результаты эксперимента показано на рисунке 7. Ошибка ставки существенно отличались через пару типов, H = 23,8, p < 0,001. Теста ANOVA показал, что задержки были разные через пару типов, F (4, 48) = 12,3, p < 0,001. Шефф тесты показали, что значительные различия в задержки не были найдены между любой пары, за исключением между Nd 0 и Nd 0,73, Nd 0 и 1Nd и Nd 1 и Ax пар. Примечательно, что нет никакой разницы в задержке между Ax и Nd 0 пар p ≈ 1.0.

Ошибку ставок и задержка данных предполагают, что Nd 0,73 и Nd 1 пар легко discriminable по сравнению с парами Ax. Однако почти отсутствует разница в задержке между Nd 0 пар и пар Ax наводит на мысль что одинаковость длины линии вызвало Ax пар, чтобы быть более трудно различать.

Figure 1
Рисунок 1 . Пример (6, 4) рис. Номера вблизи заполненные круги указывают метки точек (то есть, вершины) невидимый правильного шестиугольника. Цифра может определяться четырех пар меток точек (1-2, 1-3, 1-6, 3-6). Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Figure 2
Рисунок 2 . Пример содержания базы данных (6, 4) цифры. Запишите номер 3 (NR = 3) показывает рисунок идентифицировать строки спецификации формата (1-2, 1-3, 1-4, 2-3). Переменная (1) указывает изоморфных набор к которому принадлежит этот показатель, (2) количество линии сегменты, (3) количество циклов, окружность (4), (17) максимальная степень, (18) количество баллов в максимальной степени, (21) количество изолированных точек, количество (24) конечные точки и (28) количество пересечений сегментов линии. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Figure 3
Рисунок 3 . Примеры комплектов девяти изоморфны (6, 4) цифры. Код цифры от 1 до 9 не указывают порядок. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Figure 4
Рисунок 4 . Примеры типов пара. (A) Idr пара с угловым расстоянием 120 °, пара Ax (B) относительно оси симметрии 30 ° против часовой стрелки от вправо по горизонтали, (C) й 0 пара, (D) Nd 0,73 пара и (E) Nd 1 пара. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Figure 5
Рисунок 5 . Оси симметрии, позволяющие перестановка конкретных пар меток точек. Каждый сегмент линии с небольшим числом ее конце — это ось симметрии. Цифры в скобках являются метки точек. Эта визуализация позволяет легко идентифицировать пар точек, которые находятся на равноугольные расстояниях от каждой оси. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Figure 6
Рисунок 6 . Иллюстрированный пример сегментов линии, которые инцидента до вершины. Большого числа в скобках указать метки точек и меньшего числа указывают количество отрезков инцидента до точки. Формат строки спецификации эта цифра (1-4, 2-3, 2-4, 3-4), и числа инцидентов линий в соответствующих точках являются суммированием внешнего вида точек в формате: 1 для пункта 1, 2 2, 2, 3, 3, 4 , 0 для 5 и 0 для 6. Как точка 1 имеет 1 инцидент линия, 1-4 пары точек определяется завершающий и оставшиеся пары точек с заболеваемостью линии более чем 1 принимаются составляют цикл. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Figure 7
Рисунок 7 . Означать задержек с стандартные ошибки средств (полые столбики) и процент ошибок (серые полосы) пара типов. Idr обозначает поворота к быть идентичных пар; ND обозначает не идентичны, не осесимметричный, изоморфных пар, где цифра указывает размер разницы в конце линии длины между двумя цифрами; и Ax обозначает осесимметричный пар. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Discussion

Нынешний метод может использоваться подготовить набор фигур объективно определимые стимул для рисунок признание экспериментов. Важнейшим аспектом метода являются инструкции в рамках программы поколения пара. С помощью (6, n) базы данных, программу можно выбрать подходящего кандидата цифры из общей (6, n) цифры (протокол шаги 2.2.1 и 2.2.2). Кроме того программа иногда можно вычислить значения функции фигур, которые не хранятся в базе данных, как и в случае вычисления длины конца строки (шаг 2.2.13 протокол). Если исследователи хотели использовать пару фигур как единица стимул презентации, программа исчерпывающе можно объединить данные кандидата образуют пары и сортировать их в геометрически оправданным категории, как описано категоризация Idr, Ax, и й пар, в дополнение к subcategorization Nd пар (протокол шаги 2.2.3\u20122.2.16). Если исследователи осведомлены о возможных спутывающих факторы заранее, они могут контролировать эти факторы, добавляя или изменяя инструкции в программе, как в случаях () с использованием относительно простых (6, 4) мультфильмов пар как раздражители (шаг 2.1); (b) избежать пересекающихся сегментов линии на рисунке (шаги 2.2 и 2.2.1); и (c) выравнивания количество парr Id, чтобы сумма чисел Ax и Nd пар (шаг 2.3.3).

Программа генерации пара (имя файла: PMELCYLG2) был подготовлен ad hoc для целей настоящего исследования. Это частичное изменение предыдущей программы, которая включает процедуры для разделения конец линии от треугольника в данной фигуре и затем вычисления длины линии конца. Принимая это во внимание, программа поколения пара имеет широкую применимость потому, что он предусматривает конкретные изменения в предыдущих программ, основанных на текущих исследований вопрос. Очевидно требуется закрыть отладки программы перед начинать на эксперимент.

Применимость методов, что показатели использования (6, n) ограничивается природы (6, n) мультфильмов per se и известные свойства (то есть, значения инвариантный и поверхностные характеристики) каждого (6, n) рис. (6, n) Рисунок состоит из 6 точек и n прямолинейных сегментов, которые охватывают n пар точек. Предполагается, что шесть пунктов находиться компланарными и не дают глубина информации. Таким образом, методы являются не применимо для исследования вопросов, которые касаются признания конкретных объектов, ни для тех, которые не касаются особенностей фигуры.

Как уже отмечалось, случайным стимул цифры являются как правило более подходящим, чем созданные ad hoc для конкретной цели исследования. К сожалению случаи использования ad hoc цифры превышают для случайных цифр. Даже в случаях, связанных с использованием случайных полигонов количество flections является мерой, которая не хватает теоретической ясности и общее количество цифр, которые имеют целый ряд flections равным n неизвестна. В отличие от поверхностных и инвариантные функции, используемые в рамках нынешнего метода поддерживаются геометрической теории. Кроме того, Общая наборы (6, n) цифры с n = 1-6, известны и цифры, которые удовлетворяют конкретные функции значения извлекаемых из всего набора.

Относительно конца строки в рисунке изоморфных набор 2 ее длину и угол треугольника были посрамлены. Относительно цифры, которые принадлежали к изоморфных набор 5 Длина отдельностоящий конца линии был confounded с параллелизм между линией конца и треугольник. Такая путаница может быть решен в будущем, расслабляя при условии, что каждый сегмент линии должны быть растянутым между парой вершин правильного шестиугольника.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Disclosures

Автор объявляет никакого конфликта интересов.

Acknowledgments

Автор благодарит Сидней Koke, МИД и Максин Гарсия, PhD, Edanz группы (www.edanzediting.com/ac) для редактирования проекта этой рукописи.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
PC for stimulus preparation DELL  Inspiron 15
External USB FD unit  Logitec LFD-31UEF
Response button box Takei Kiki S-15068 custom item
PC for experiments NEC  PC-37LB-N 15SN
LCD monitor NEC  AS172-MC 
Chin rest Takei Kiki T.K.K.930a
Pair generation program PMELCYLG2 self-made
Database file P4.DAT self-made
Stimulus presentation program  Takei Kiki Presentation/Response Device for (6, n) Figures custom item

DOWNLOAD MATERIALS LIST

References

  1. Harary, F. Graph theory. , Addison-Wesley. Reading MA. (1969).
  2. Chen, L. Topological structure in visual perception. Science. 4573 (4573), (1982).
  3. Chen, L. Topological structure in the perception of apparent motion. Perception. 14 (2), 197-208 (1985).
  4. Hecht, H., Bader, H. Perceiving topological structure of 2-D patterns). Acta Psychol. 3 (3), 255 (1998).
  5. Todd, J. T., Chen, L., Norman, J. F. On the relative salience of Euclidean, affine, and topological structure for 3-D form discrimination. Perception. 3 (3), 273 (1998).
  6. Kanbe, F. On the generality of the topological theory of visual shape perception. Perception. 8 (8), 849-872 (2013).
  7. Fitts, P. M., Weinstein, M., Rappaport, M., Anderson, N., Leonard, A. Stimulus correlates of visual pattern recognition: A probability approach. J Exp Psychol. 1 (1), 1-11 (1956).
  8. Bethell-Fox, C. E., Shepard, R. N. Mental rotation: Effects of stimulus complexity and familiarity. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 1 (1), 12-23 (1988).
  9. Attneave, F., Arnoult, M. D. The quantitative study of shape and pattern perception. Psychol Bull. 3 (3), 452-471 (1956).
  10. Cooper, L. A. Mental rotation of random two-dimensional shapes. Cogn Psychol. 7 (1), 20-43 (1975).
  11. Cooper, L. A., Podgorny, P. Mental transformations and visual comparison processes: Effects of complexity and similarity. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 4 (4), 503-514 (1976).
  12. Folk, M. D., Luce, R. D. Effects of stimulus complexity on mental rotation rate of polygons. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 3 (3), 395-404 (1987).
  13. Förster, B., Gebhardt, R., Lindlar, K., Siemann, M., Delius, J. D. Mental rotation effect: A function of elementary stimulus discriminability. Perception. 11 (11), 1301-1316 (1996).
  14. Kanbe, F. Can the comparisons of feature locations explain the difficulty in discriminating mirror-reflected pairs of geometrical figures from disoriented identical pairs. Symmetry. , 89-104 (2015).
  15. Kanbe, F. Are line lengths critical to the discrimination of axisymmetric pairs of figures from disoriented identical pairs. Jpn Psychol Res. 1 (1), 36-46 (2019).
  16. Treisman, A., Souther, J. Search asymmetry: A diagnostic for preattentive processing of separable features. J Exp Psychol Gen. 3 (3), 285-310 (1985).
  17. Kanbe, F. Which is more critical in identification of random figures, endpoints or closures. Jpn Psychol Res. 51 (4), 235-245 (2009).
  18. Julesz, B. Textons, the elements of texture perception, and their interactions. Nature. 290, 91-97 (1981).
  19. Wolfe, J. M., DiMase, J. S. Do intersections serve as basic features in visual search. Perception. 32 (6), 645-656 (2003).

Tags

Поведение выпуск 145 рисунок признание (6 точка линия n ) цифры генерация случайных стимул граф изоморфизма конечной точки цикл длины линии
Создание строго контролируется стимулы для экспериментов признание рисунок
Play Video
PDF DOI DOWNLOAD MATERIALS LIST

Cite this Article

Kanbe, F. Generating StrictlyMore

Kanbe, F. Generating Strictly Controlled Stimuli for Figure Recognition Experiments. J. Vis. Exp. (145), e59149, doi:10.3791/59149 (2019).

Less
Copy Citation Download Citation Reprints and Permissions
View Video

Get cutting-edge science videos from JoVE sent straight to your inbox every month.

Waiting X
Simple Hit Counter