I dette papiret beskrives bruken av en virtuell nettbutikk for å lage virtuelle shoppingmiljøer for å undersøke forbrukeradferdene i butikken. En beskrivelse av protokollen for å bygge og kjøre eksperimenter, eksempelvis resultater fra et eksperiment angående butikkoppsett, og viktige hensyn når det utføres virtuelle butikkeksperimenter.