Afspil kæmper i rotten indebærer angreb og forsvar af nakken, som, hvis kontaktet, forsigtigt nuzzled med snuden. Fordi bevægelserne af et dyr er blevet modvirket af handlinger sin partner, leg kampene er et komplekst og dynamisk samspil. Denne dynamiske kompleksitet øger metodiske problemer om, hvad at score for eksperimentelle undersøgelser. Vi præsenterer en scoring skema, der er følsom over for korrelerede karakter af de udførte handlinger. To forsøg illustrerer, hvordan disse målinger kan anvendes til at påvise virkningen af hjerneskade på leg bekæmpelse, selv når der ikke er nogen effekt på den samlede leg. Det vil sige, det skema fremlægges her designet til at detektere og evaluere ændringer i<em> Indhold</em> Situationen efter en eksperimentel behandling.