Jogar lutando no rato envolve ataque e defesa da nuca, que se contatado, é suavemente acariciou com o focinho. Porque os movimentos de um animal são contrariadas pelas ações de sua parceira, a luta é um jogo de interação, complexo e dinâmico. Esta complexidade dinâmica levanta problemas metodológicos sobre o que marcar para estudos experimentais. Nós apresentamos um esquema de pontuação que é sensível à natureza correlata das ações realizadas. Duas experiências ilustram a forma como estas medidas podem ser usados para detectar o efeito dos danos cerebrais em jogo luta, mesmo quando não há nenhum efeito sobre playfulness global. Isto é, o esquema aqui apresentado destina-se a detectar e avaliar mudanças na<emConteúdo></em> De jogo após um tratamento experimental.